bài 1 làm quen với lập trình - Pdf 13

BÀI 1:
LÀM QUEN VỚI LẬP TRÌNH
Hiểu về máy tính, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ Visual
Basic
Hiểu tổng quan về IDE Visual Basic 2010
Hiểu về khái niệm lập trình trực quan
Biết cách lập trình ứng dụng đơn giản
Mục tiêu bài học
Hiểu về máy tính, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ Visual
Basic
Hiểu tổng quan về IDE Visual Basic 2010
Hiểu về khái niệm lập trình trực quan
Biết cách lập trình ứng dụng đơn giản
Slide 1 - Làm quen với lập trình
2
Máy tính được chia làm hai thành phần
Máy tính và tổ chức máy tính
Phần mềm Phần cứng
Slide 1 - Làm quen với lập trình
3
Tổ chức máy tính
Máy tính có thể được chia làm 6 khối chức năng chính
Máy tính và tổ chức máy tính
Slide 1 - Làm quen với lập trình
4
Ngôn ngữ lập trình
Dùng để viết nên các chỉ lệnh hướng dẫn máy tính thực
hiện công việc
Phân chia thành 3 nhóm
Ngôn ngữ máy
Ngôn ngữ assembly

Lập trình chậm chạp và dễ gây
ra lỗi
Cần có một ngôn ngữ lập trình
dễ lập trình hơn
Slide 1 - Làm quen với lập trình
6
Ngôn ngữ assembly
Sử dụng các từ tiếng Anh viết tắt để đại diện cho các
phép tính cơ bản
Assembler chuyển chương trình ngôn ngữ Assembly
sang ngôn ngữ máy
Yêu cầu nhiều chỉ lệnh để thực hiện một tác vụ đơn
giản
Sử dụng các từ tiếng Anh viết tắt để đại diện cho các
phép tính cơ bản
Assembler chuyển chương trình ngôn ngữ Assembly
sang ngôn ngữ máy
Yêu cầu nhiều chỉ lệnh để thực hiện một tác vụ đơn
giản
Slide 1 - Làm quen với lập trình
7
LOAD BASEPAY
ADD OVERPAY
STORE GROSSPAY
0101010100101
00…
ASSEMBLER
Một lệnh đơn thực hiện một lượng lớn các tác vụ
Viết các chỉ lệnh giống như những câu nói tiếng Anh
hằng ngày và chứa các ký hiệu toán học bình thường

Giải quyết được những vấn đề mà lập trình cấu trúc gặp
phải
Dễ thiết kế, phát triển và bảo trì
Mô phỏng tất cả các sự vật trong cuộc sống bằng các đối
tượng phần mềm
Mỗi đối tượng có thuộc tính và phương thức của chính nó
Các đối tượng giống nhau được tạo nên từ một lớp
Kỹ thuật hướng đối tượng
Xu hướng phần mềm chủ đạo hiện nay
Giải quyết được những vấn đề mà lập trình cấu trúc gặp
phải
Dễ thiết kế, phát triển và bảo trì
Mô phỏng tất cả các sự vật trong cuộc sống bằng các đối
tượng phần mềm
Mỗi đối tượng có thuộc tính và phương thức của chính nó
Các đối tượng giống nhau được tạo nên từ một lớp
Slide 1 - Làm quen với lập trình
10
Kỹ thuật hướng đối tượng
Khai báo lớp:
Khai báo đối tượng:
Slide 1 - Làm quen với lập trình
11
Khai báo lớp:
Khai báo đối tượng:
Kỹ thuật hướng đối tượng
Hàm khởi tạo đối tượng:
Sử dụng đối tượng của class
Tạo đối tượng
obj1= New Time(5, 3)

Năm 2000, Visual Basic là một phần trong chiến lược .NET
Slide 1 - Làm quen với lập trình
13
IDE Visual Studio 2010
Truy cập msdn
qua IE tích hợp
trên IDE
Slide 1 - Làm quen với lập trình
14
Trang Start Page
Tạo project cho ứng dụng Welcome
Đặt tên cho
project
Chọn
template
Slide 1 - Làm quen với lập trình
15
Đặt tên cho
project
Lưu project
Form ứng dụng
Thanh menu
Menu
Mô tả
File
Chứa lệnh để mở, đóng, thêm và lưu project cũng như in dữ liệu của
project và thoát khỏi Visual Studio.
Edit
Chứa lệnh chỉnh sửa như Cut, Paste và Undo.
View

Mũi tên trỏ xuống cho
biết có lệnh bổ sung
Tooltip hiển thị
khi con trỏ
dừng lại trên
icon một lát
Cửa sổ IDE
Cửa sổ Solution
Explorer
Cửa sổ
properties
Slide 1 - Làm quen với lập trình
18
Cửa sổ Solution
Explorer
Cửa sổ
Toolbox
Tự động ẩn
Kích hoạt tính năng tự
động ẩn bằng cách nhấn
vào biểu tượng đinh ghim
để nó nằm ngang
Slide 1 - Làm quen với lập trình
19
Toolbox đã bị ẩn
Tính năng này làm cửa
sổ làm việc rộng hơn
Cửa sổ trợ giúp
Slide 1 - Làm quen với lập trình
20

Nghiệp vụ sử dụng của từng người như thế nào?
Trình bày tổng quan và chi tiết về chức năng của ứng
dụng
Hướng dẫn làm Assignment
Phân tích chức năng bài toán
Mục đích của bài toán là gì?
Những ai sử dụng?
Nghiệp vụ sử dụng của từng người như thế nào?
Trình bày tổng quan và chi tiết về chức năng của ứng
dụng
Slide 1 - Làm quen với lập trình
23
Máy tính được chia làm hai phần là phần cứng và phần
mềm. Phần cứng là các thiết bị tạo nên máy tính, phần
mềm là các chương trình chạy trên máy tính
Máy tính được chia làm 6 khối chức năng chính, trong
đó CPU là quan trọng nhất, khối này sẽ điều khiển các
hoạt động của máy tính
Ngôn ngữ lập trình dùng để viết các chương trình chỉ
dẫn máy tính thực hiện công việc
Ngôn ngữ lập trình được phân thành 3 nhóm: Ngôn
ngữ bậc cao, ngôn ngữ assembly và ngôn ngữ máy.
Trong đó, máy tính có thể hiểu trực tiếp ngôn ngữ máy,
các ngôn ngữ khác cần có một chương trình dịch về
ngôn ngữ máy
Tổng kết bài học
Máy tính được chia làm hai phần là phần cứng và phần
mềm. Phần cứng là các thiết bị tạo nên máy tính, phần
mềm là các chương trình chạy trên máy tính
Máy tính được chia làm 6 khối chức năng chính, trong

Slide 1 - Làm quen với lập trình
25


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status