AutoCAD 3D
Hình 1.8. Tạo hướng nhìn bằng lệnh -view
á Che khuất bằng lệnh Hide
Command: Hide ↵
Dùng để che các nét khuất của các mô hình 3D dạng mặt cong hoặc solid.
Hide
Hình 1.9. Dùng lệnh Hide che các phần khuất hình xuyến
Chương 2. Hệ toạ độ và phương pháp nhập điểm chính xác
2.1. Hệ toạ độ trong bản vẽ AutoCAD
Các hệ toạ độ trong bản vẽ AutoCAD:
WCS _ (World Coordinate System):Là hệ toạ độ mặc định trong bản vẽ
AutoCAD có thể gọi là hệ toạ độ gốc. Biểu tượng (Icon) của WCS nằm ngay gốc trái
phía dưới bản vẽ và có chữ W xuất hiện trong biểu tượng này.
BS: Nguyễn Quang Trung 10
AutoCAD 3D
Biãøu tæåüng cuía WCS
X
Y
W
+
Hình 2.1. Biểu tượng của WCS
UCS _ (User Coordinate System):là hệ toạ độ mà người dùng định nghĩa,
hệ toạ độ này có thể đặt ở vị trí bất kỳ và tuỳ vào điểm nhìn (Viewpoint) mà biểu tượng
của chúng sẽ hiện lên khác nhau. Số lượng UCS trong một bản vẽ không hạn chế, mặt
phẳng XY trong toạ độ gọi là mặt phẳng vẽ (Working plane).
Biểu tượng của UCS
Màu của biểu
tượng UCS trên
Model space và
trên layout
Hiển thị 2D icon
không có trục Z
Hình 2.4. Hộp thoạij hiệu chỉnh biểu tượng UCS Icon
Lệnh UCS: Lệnh UCS cho phép ta lập hệ toạ độ mới. Tạo hệ toạ độ mới có nghĩa
là thay đổi vị trí gốc toạ độ (0,0,0), hướng mặt phẳng XY và trục Z. Ta có thể tạo
UCS mới tại bất kỳ vị trí nào trong không gian bản vẽ, định nghĩa, lưu và gọi lại hệ
toạ độ khi c
ần thiết. Toạ độ nhập vào bản vẽ phụ thuộc vào UCS hiện hành.
Gọi lệnh từ Tools menu hoặc gõ lệnh vào dòng lệnh Command.
Gọi lệnh từ Tools menu:
BS: Nguyễn Quang Trung 13
AutoCAD 3D
Goüi lãûnh tæì Tools menu
Hình 2.5. Thực hiện lệnh UCS từ menu
Nhập lệnh từ Command:
• Command: ucs ↵
• Current ucs name: *WORLD*
• Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: (Nhập ký tự đại diện cho tuỳ chọn để lựa chọn tuỳ chọn đó)
á Các tuỳ chọn:
New: Dùng để định nghĩa hệ trục toạ độ mới
• [New/Move/orthoGraphic/Prev/ Restore/ Save/Del/Apply/?/ World] <World>: n↵
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:
Nhập
Đưa hệ toạ độ trùng với hệ toạ độ qui ước của đối tượng đượ
c chọn.
• Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:
OB↵
BS: Nguyễn Quang Trung 15
AutoCAD 3D
• Select object to align UCS: chọn đối tượng để dời hệ toạ độ đến.
• Các đối tượng:
Arc: Tâm cung tròn sẽ trở thành gốc toạ độ, trục X đi qua điểm đầu (Endpoint) của
cung gần với điểm chọn đối tượng nhất.
Circle: Tâm đường tròn sẽ trở thành gốc toạ độ, trục X đi qua điểm chọ
n đối
tượng.
Dimension: Điểm giữa của chữ số kích thước trở thành gốc toạ độ. Trục X sẽ song
song với trục X của WCS và có chiều trùng với chiều mà ta ghi kích thước.
Line: Điểm cuối gần với điểm ta chọn đoạn thẳng là gốc của UCS mới. AutoCAD
chọn trục X làm sao cho đoạn thẳng chọn nằm trên mặ
t phẳng XZ của hệ toạ độ
mới.
Point: Tâm điểm trở thành gốc của UCS mới.
2D Polyline: Điểm đầu tiên của đa tuyến sẽ là gốc toạ độ.
2D Solid: Điểm đầu tiên của 2D Solid là gôc toạ độ của UCS mới. Trục X nằm
theo hướng của đường thẳng đi qua 2 điểm đầu tiên của Solid
Trace: Điểm đầu tiên của Trace (From point) sẽ là gốc toạ độ của UCS mới. Trục
X nằm dọc theo đường tâm của Trace.
3D Face: Gốc toạ độ của UCS mới là điểm đầu tiên của 3Dface. Trục X nằm dọc
theo hai điểm đầu tiên của 3Dface. Trục Y đi qua điểm đầu tiên và điểm thứ tư.
Trục Z xác định theo qui tắc bàn tay phả
i.
Hình 2.9. Tạo UCS mới bằng Face
View:
Hệ toạ độ mới sẽ
song song với màn hình có điểm gốc trùng với điểm gốc của hệ
toạ độ hiện hành.
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: v↵
BS: Nguyễn Quang Trung 17
AutoCAD 3D
Trước khi thực hiện
View
Sau khi thực
hiện View Hình 2.10. Tạo UCS mới bằng tùy chọn View
X/Y/Z:
Quay hệ toạ độ xung quanh các trục X(Y,Z) hiện hành. Chiều quay dương của góc
quay ngược chiều kim đồng hồ với điểm nhìn từ đầu trục về hướng gốc toạ độ.
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: x↵
Specify rotation angle about X axis <90>:nhập góc quay Quay chung quanh X 90
0
Hình 2.11. Tạo UCS mới bằng cách quay UCS hiện hành quay trục x
Move:
) Định lại UCS bằng cách chọn gốc toạ
độ mới hoặc thay đổi Zdepth (cao độ Z) của
UCS hiện hành, hướng của mặt phẳng XY không thay đổi.
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
• Enter name of UCS to restore or [?]: nhập tên của UCS đã lưu nếu không nhớ thì
gõ ? để nhờ AutoCAD tìm
• Enter UCS name(s) to list <*>: ↵ (AutoCAD sẽ liệt kê các UCS đã lưu) Save:
) Lưu lại hệ toạ độ hiện hành bằng một tên
• Enter name to save current UCS or [?]: Tên của hệ toạ độ cần lưu lại.
Del: Xoá một UCS đã được lưu
• Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: d↵
BS: Nguyễn Quang Trung 20
AutoCAD 3D
• Enter UCS name(s) to delete <none>: tên của UCS cần xoá.
Apply:
) Gán thiết lập UCS cho Viewport riêng lẻ hoặc toàn bộ các Viewport khi mà các
Viewport khác có UCS khác nhau được ghi trên Viewport.
• Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: a↵
• Pick viewport to apply current UCS or [All]<current>: chỉ định Viewport cần gán
UCS hiện hành hoặc gõ a↵ để gán UCS hiện hành cho tất cả các Viewport được
kích hoạt.
•
?: Tương tự lựa chọn ? Của Save và Restore, sữ dụng để liệt kê các hệ toạ độ có trong
bản vẽ.
World:
Tr
ở về hệ toạ độ WCS
2.2. Các phương pháp nhập điểm chính xác.