Macromedia Flash - Đối tượng di chuyển theo vị trí click chuột
Ngu
ồn : quantrimang.com
Với bài tập này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo ra một đối tượng sẽ
di chuyển theo vị trí click chuột bằng cách sử dụng Action Script.
Bước 1
Tạo một file Flash mới và thiết lập Width và Height là 300px. Frame rate set là
45fps (số Frame trong một giây)
Bước 2
Click đúp chuột vào layer 1 và đổi tên thành Background. Thiết lập màu nền là
#B8FECA hoặc bất cứ màu nào bạn thích.
Bướ
c 3
Thêm một layer mới với tên là Object. Sau đó bạn hãy tạo bất cứ đồ vật nào mà
bạn muốn nó sẽ chạy theo vị trí click chuột.
Bước 4
Lựa chọn đối tượng vừa tạo (Ctrl + A) và nhấn phím F8 trên bàn phím (Convert
to Symbol) để chuyển đổi nó sang dạng Movie Clip.
Bước 5
Lựa chọn Movie Clip “Object” > mở Properties (Ctrl + F3) và nhập nội dung
object vào <Instance name> (như hình dưới)
abs_x = Math.abs(mouse_x);
abs_y = Math.abs(mouse_y);
tg = abs_y/abs_x;
_root.maths = Math.atan(tg)*Number(180)/Math.PI;
if (quad == 1) { angle = number(90) - number(_root.maths) }
if (quad == 2) { angle = number(90) + number(_root.maths) }
if (quad == 3) { angle = number(270) - number(_root.maths)
}
if (quad == 4) { angle = number(270) + number(_root.maths)
}
if (not _root.done) { setProperty (_this, _rotation,
angle); _root.done = true}
speedx = difx*friction;
speedy = dify*friction;
setProperty (this, _y, _root.object._y+speedy);
setProperty (this, _x, _root.object._x+speedx);
difx = int(targetx)-this._x;
dify = int(targety)-this._y;
}
Bước 7
Thêm một layer mới với tên là Circle. Chọn Oval Tool (O)
- Fill Color: để chế độ không màu
- Stroke color: chọn màu mà bạn thích
- Đường nét của hình tròn: chọn nét đứt hoặc tuỳ ý bạn
- Tại Tween chọn Motion
- Tại Rotate chọn CCW Bước 14
Trở lại Scene chính (Scene 1), chọn layer Circle, mở
Action Acript (F9) và đưa
vào nội dung script sau:
onClipEvent (load) {
startDrag (this, true);
_root.drag = this;
}
onClipEvent (mouseDown) {
_root.difx = this._x- _root.object._x;
_root.object.targetx = this._x;
_root.dify = this._y- _root.object._y;
_root.object.targety = this._y;
_root.done = False
}
Bước 15
Thêm một layer mới với tên là Action Script. Mở bảng Action Script (F9) và đưa
vào scipt sau:
stop();
Và giờ bạn chỉ việc kiểm tra lại thành quả của mình bằng cách nhấn Ctrl + Enter