Tài liệu Tạo mẫu quần với Maya Cloth phần 5 doc - Pdf 10

TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 6)

TẠO VỎ BAO
Nhấp vào dấu cộng phía trước pantsPattern để ra các cấp dưới. Nhấn Ctrl + nhấp chuột
chọn panelsFront và curvesFront.Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Show > Show Selection.

Trong cửa sổ Outliner, nhấp vào dấu cộng phía trước nhóm panelsFront để mở nó ra. Nhấp
chọn panel4.Từ Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Garment. Trong cửa sổ Outliner, nhấp đúp vào cloth1 đổi tên thành pants.

Trong khi pants vẫn còn đang được chọn, trong hộp Chanel, nhấp vào thẻ cpstitcher, thiết
lập BaseResolution = 250.1. Kết nối các phần của vỏ bao
Trong cửa sổ Outliner, mở hai nhóm curvesBack và curvesFront. Nhấp chọn curves6.

Từ Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Seam.

Lúc này, bạn thấy bên màn hình phối cảnh sẽ có những đường nối phần trước ống quần.

Bằng cách chọn 1 hoặc 2 đường bao trong cửa sổ Outliner, rồi từ Main Menubar, nhấp chuột
chọn Cloth > Create Seam với các đường bao sau đây:


 Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chuột chọn curve22 và curve34, chọn
Cloth > Create Seam.

Hình dưới đã được tạo vỏ bao hoàn chỉnh:

Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Hide > HideCloth > All.

Với lệnh trên là bạn đã cho ẩn tất cả các đường bao và panel. Nhấn phím số 5 để tạo bóng
cho quần.


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status