Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành
(Understanding Operating Systems)
Đối với kỳ thi THE CompTIA. Trong chương này sẽ đề cập đến các yếu
tố cần thiết và mục tiêu của kỳ thi:
3.1Xác định các nguyên tắc cơ bản của việc sử dụng hệ điều
hành(Identify the fundamentals of using operating systems)
- Xác định những sự khác nhau giữa những hệ điều hành ( Chẳng
hạn Mac, Windows, Linux) Và mô tả hệ điều hành. những mức duyệt lại bao
gồm sự so sánh GUI, MAC và. Những yêu cầu hệ thống Linux, và ứng dụng Và.
những sự so sánh tương thích phần cứng.
- Xác định những tên, những mục đích và những đặc trưng Của.
những thành phần hệ điều hành sơ cấp bao gồm. nơi đăng ký, bộ nhớ ảo và hệ tập
tin thực tế.
Mô tả các tính năng của giao diện hệ điều hành, Ví dụ như:
- Người thăm dò Windows.
- Máy tính của tôi
- Bảng điều khiển.
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: TÌM HIỂU VỀ HỆ ĐIỀU
HÀNH
Dịch trang:162 – 193(Giáo Trình)
GV: Nguyễn Quang Trung
Sinh viên: MSSV
Nguyễn Sơn Tùng
Đinh Trọng Thoại
Chương 4: TÌM HIỂU VỀ HỆ ĐIỀU
HÀNH
Dịch trang:162 – 193(Giáo Trình)
GV: Nguyễn Quang Trung
đó máy tính thời gian đã cồng kềnh, như một cái phòng có kích thước lớn- chạy
chậm và khó sử dụng. Mới đây như những năm 1970, hầu hết các máy vẫn sử
dụng thẻ đục lỗ như một công cụ đầu vào chính dữ liệu, và bất cứ ai muốn sử dụng
một máy tính phải chèo lái một giao diện phức tạp, không hợp khẩu với chỉ một
tấm bảng chìa khóa để giúp đỡ thêm. Trong một môi trường như vậy, Watson có
lẽ đúng để tin tưởng rằng có ít người đi qua thời gian, nỗ lực và chi phí suốt để sử
dụng những máy tính
Trong khi công nghệ máy tính đã tiến triển theo hướng nhỏ hơn, máy mạnh
hơn - Vì thế máy tính cá nhân đã làm những bước dài quan trọng và đó là thông
báo của nhà sản xuất microsoft " một máy tính trong mỗi nhà ".Các cuộc cách
mạng máy tính toàn cầu không thể tin được là sự gia tăng sử dụng máy tính trong
thập kỷ qua làm cho các hệ điều hành ngày càng hoàn thiện hơn với các vật chế
tạo là đồ Máy tính yêu cầu lập trình mã (gọi là phần mềm) để chạy, và để con
người sử dụng để tương tác với các máy này. Ngoài ra, họ cần một cơ chế đầu
vào-đầu ra để cho phép người dùng để cung cấp cho các hướng dẫn máy và để
xem kết quả của các lệnh này. Hệ điều hành (OS) là phần mềm chính sử dụng để
đạt được những kết thúc, và sự tiến hóa của hệ điều hành mạnh hơn và thân thiện
người dùng đã có những com-puters ít khó sử dụng và thú vị hơn.
Để hiểu được sự xuất hiện của HĐH máy tính cá nhân hiện đại, bạn nên
biết về các công nghệ đã dẫn đến các hệ thống hiện tại của chúng tôi và về mối
quan hệ quan trọng giữa phần cứng và phần mềm trong quá trình phát triển của
máy tính. Đồ họa, tốc độ, giao diện GUI, và nhiều chương trình đang chạy đồng
thời là tất cả đã được thực hiện vì phần mềm thiết kế tận dụng các phần cứng mà
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
họ đang thiết kế phần mềm của họ. Kết quả là, bạn sẽ thấy rằng, cũng như phần
cứng máy tính, phần mềm cũng đã được cải thiện. Bởi vì hệ điều hành là một nền
tảng mà trên đó tất cả các phần mềm khác được xây dựng, nói chung là sự phát
triển của một hệ điều hành mới để điều khiển sự phát triển của các phần mềm
với phần cứng máy tính để thực hiện các nhiệm vụ sau đây:
- Ổ đĩa và quản lý tập tin
- Thiết bị truy cập
- Đầu ra định dạng
- Quản lý bộ nhớ
Khi hệ điều hành đã tổ chức các nguồn lực cơ bản, người dùng có thể cung
cấp cho các máy tính hướng dẫn thông qua các thiết bị đầu vào (như một bàn phím
hoặc chuột). Một số các lệnh được xây dựng trong hệ điều hành, trong khi những
người khác được phát hành thông qua việc sử dụng các ứng dụng. Hệ điều hành
này sẽ trở thành trung tâm thông qua đó hệ thống phần cứng, phần mềm khác, và
người sử dụng giao tiếp, phần còn lại của các thành phần của hệ thống làm việc
với nhau thông qua hệ điều hành, phối hợp thông tin liên lạc của họ.
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
Ứng dụng (Application) được sử dụng để thực hiện một nhiệm vụ cụ thể,
một ứng dụng là phần mềm được viết để bổ sung các lệnh có sẵn cho một hệ điều
hành cụ thể. Mỗi ứng dụng được biên soạn đặc biệt (cấu hình) cho hệ điều hành
mà nó sẽ chạy. Vì lý do này, các ứng dụng dựa trên hệ điều hành để thực hiện
nhiều nhiệm vụ cơ bản của nó. Ví dụ về các ứng dụng bao gồm các chương trình
phức tạp, chẳng hạn như Microsoft Word và Netscape Navigator, cũng như các
chương trình đơn giản, chẳng hạn như một chương trình FTP dòng lệnh. Dù bằng
cách nào, khi truy cập vào các thiết bị và bộ nhớ, các chương trình đơn giản có thể
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Hệ điều
hành
(OS)
Thiết bị
đó. ví dụ MS-DOS, hiện đang trong phiên bản chính của nó thứ sáu. sửa đổi chủ
yếu được phân biệt với những phiên bản trước bằng cách này DOS 5.0 - 6.0 là một
phiên bản lớn, trong khi 6.0 – 6.2 là một phiên bản nhỏ. Bằng cách này đã đánh
dấu được những thay đổi hiện nay tương đối chuẩn cho các hệ điều hành và phần
mềm ứng dụng. Bằng cách này đánh dấu những thay đổi hiện nay tương đối chuẩn
cho các hệ điều hành và phần mềm ứng dụng. Thay đổi rất nhỏ là chỉ với một dấu
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
thập phân bổ sung. Nâng cấp từ phiên bản DOS 6.21-6.22 tham gia chỉ có một vài
tác phẩm mới, nhưng nó vẫn là một nâng cấp.
Nguồn(Source) Các mã thực tế để định nghĩa thế nào là một phần của
công trình phần mềm. Máy tính hệ điều hành có thể được mã nguồn mở, có nghĩa
là hệ điều hành có thể được xem xét và sửa đổi bởi người sử dụng, hoặc họ có thể
bị đóng cửa mã nguồn, có nghĩa là người dùng không thể chỉnh sửa hoặc kiểm tra
mã.
Vỏ (Shell) Một chương trình chạy trên hệ điều hành và cho phép người
dùng ra lệnh thông qua một tập hợp của các menu hay một số giao diện đồ họa
khác. Vỏ làm cho một hệ điều hành dễ dàng hơn để sử dụng bằng cách thay đổi
giao diện người dùng. Hai vỏ chúng tôi sẽ xem xét chặt chẽ nhất là hệ điều hành
DOS của Microsoft Shell (một hệ thống menu-driven) và Windows (một giao diện
người dùng đồ họa đầy đủ).
Giao diện người dùng đồ họa (GUI) (Graphical User Interface (GUI))
Một phương pháp mà một người giao tiếp với máy tính. GUI sử dụng một con
chuột, touchpad, hoặc cơ chế khác (ngoài các bàn phím) để tương tác với máy tính
để ra lệnh.
Mạng( network) Bất kỳ nhóm các máy tính có một liên kết truyền thông
giữa chúng. Mạng lưới cho phép các máy tính để chia sẻ thông tin và các nguồn
lực một cách nhanh chóng và an toàn.
Hợp tác đa nhiệm(Cooperative Multitasking) Một phương pháp xử lý đa
Các giải pháp cho vấn đề này là để làm cho hệ điều hành dễ dàng hơn để di
chuyển, đồng đều hơn, và nói chung thân thiện với người dùng. IBM hiểu rằng
người dùng trung bình không muốn nhận được máy tính của họ trong phần nhưng
ưa thích để có nó sẵn sàng để đi ra khỏi hộp. Oddly, công ty đã không hiểu rằng
cùng một người dùng phần cứng của họ, những người muốn được sẵn sàng để đi
cũng muốn phần mềm của họ để được cùng một cách. Họ cũng không muốn chỉnh
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
sửa các tập tin batch hoặc thông qua các thư mục bằng cách sử dụng đĩa CD hay
DIR lệnh. Kết quả là, khi Microsoft đã đến IBM với một giao diện người dùng đồ
họa (GUI) dựa trên đột phá công việc được thực hiện bởi các phòng thí nghiệm
Xerox, IBM đã không được quan tâm, thích đi trở đi với sự phát triển của OS / 2
(một dự án đã bắt đầu với alread Microsoft).
Bất kể sự quan tâm của IBM, Microsoft tiếp tục ngày của riêng mình với sự
phát triển của giao diện đồ họa mà nó có tên là Windows sau khi khu vực làm việc
hình chữ nhật của nó-và phát hành phiên bản đầu tiên ra thị trường vào năm 1985.
Apple đã đệ đơn kiện ngay sau khi, cho rằng giao diện của Microsoft đã được xây
dựng sử dụng công nghệ của Apple, nhưng phù hợp đã được miễn nhiệm. Cả hai
của Apple Macintosh và DOS của Microsoft với các cửa sổ kết hợp có tiếp tục
phát triển, nhưng cho đến một thỏa thuận mới đây giữa Apple và Microsoft, căng
thẳng luôn luôn có được cao. Mac và PC người dùng, tất nhiên, vẫn cương quyết
thuộc về lòng yêu nước về các nền tảng tương ứng.
Ban đầu làm việc trên Windows(Early Work on Windows)
Tổng công ty Xerox duy trì một cố vấn của nhà thiết kế máy tính tại Palo
Alto, California, được gọi là Trung tâm nghiên cứu Palo Alto (PARC). Một trong
những kết quả công việc của nó là các máy trạm Alto, mà thường được cho là tiền
thân của tất cả các cửa "đồ họa hiện đại. Các Alto đã có một con chuột và một giao
diện GUI, và nó liên lạc với các máy trạm khác thông qua Ethernet.
Oh, và nó đã được hoàn thành vào năm 1974
MS-DOS và Windows vỏ của nó làm cho Microsoft lãnh đạo ngành công nghiệp
và thúc đẩy sự chuyển động máy tính lên một tầm cao mới trong những năm 1990.
Sau đây là một cuộc kiểm tra ngắn gọn về sự phát triển của vỏ Windows và tìm
một ở phiên bản khác nhau của nó.
Windows 1
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
Phiên bản 1 của Windows đặc trưng các cửa sổ ốp lát, hỗ trợ chuột, và hệ
thống menu mà vẫn lái xe thế hệ tiếp theo cửa "như Windows 98, Windows CE,
và Windows 2000. Nó cũng cung cấp hợp tác đa nhiệm, có nghĩa là nhiều hơn một
ứng dụng Windows có thể chạy đồng thời.
Đây là cái gì mà MS – DOS, cho đên thời điểm này không thể làm được.
Windows 1 là xa từ một sản phẩm hoàn tất. Đối với một điều, nó đã không sử
dụng các biểu tượng, và nó đã có vài trong số các chương trình chúng tôi đã mong
đợi như các tiêu chuẩn Windows. Windows 1 là về cơ bản chỉ là một, cập nhật đồ
họa nhiều hơn phiên bản của chương trình DOSSHELL.EXE.
Windows 2
Phiên bản thứ 2, phát hành vào năm 1987, thêm các biểu tượng và cửa sổ
ứng dụng được phép chồng chéo nhau, cũng như ngói. Hỗ trợ cũng đã được thêm
vào cho PIFs (chương trình tập tin thông tin), cho phép người dùng cấu hình
Windows để chạy các ứng dụng DOS của họ hiệu quả hơn.
Windows3.x
Windows 3.0 đặc trưng một mô hình bộ nhớ linh hoạt hơn, cho phép nó
truy cập bộ nhớ nhiều hơn 640KB giới hạn bình thường áp đặt bởi DOS. Nó cũng
có sự bổ sung của Công ty Quản lý tập tin và Quản lý Chương trình cho phép hỗ
trợ mạng, và có thể hoạt động trong chế độ nâng cao 386. 386 cải tiến chế độ sử
dụng các bộ phận của ổ cứng như bộ nhớ ảo và vì thế có thể sử dụng đĩa để bổ
sung bộ nhớ RAM trong máy. Windows ngày nay vẫn còn khá tương tự như
Windows của phiên bản 3.0.
cấp lớn cho môi trường DOS Windows /. Được gọi là Windows 95, các sản phẩm
mới tích hợp hệ điều hành và vỏ. Trường hợp phiên bản trước của Windows chỉ
đơn giản là cung cấp một giao diện đồ họa cho hệ điều hành hiện tại DOS,
Windows 95 giao diện đồ họa là một phần của hệ điều hành. Hơn nữa, Windows
95 được thiết kế để có một lai của các tính năng của phiên bản DOS trước và mới
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
hơn các hệ thống 32-bit. Nó cũng hỗ trợ cả 32-bit và 16-bit các trình điều khiển
cũng như DOS trình điều khiển, mặc dù 32-bit trình điều khiển được khuyến khích
mạnh mẽ hơn những hệ điều hành DOS vì họ đang ở xa nhanh hơn và ổn định
hơn.
Trong số quan trọng nhất của các cải tiến khác ra mắt của Microsoft với
Windows 95 đã được hỗ trợ cho các tiêu chuẩn (PnP) Plug and Play. Điều này có
nghĩa rằng nếu một thiết bị được thiết kế để được Plug and Play, một kỹ thuật có
thể cài đặt các thiết bị vào máy tính, khởi động máy, và có các thiết bị tự động
công nhận và cấu hình của Windows 95. Đây là một bước tiến lớn.nhưng thật
không may, PnP làm việc thì có ba điều không thể thực hiện.
- Các hệ điều hành đã được PnP tương thích.
- Các bo mạch chủ máy tính phải hỗ trợ PnP.
- Tất cả các thiết bị trong máy tính đã được PnP tương thích.
Trong thời gian đó đồng thời Windows 95 ra đời, nhiều nhà sản xuất đã tạo
ra phần cứng của họ để sử dụng trong DOS / máy Windows, và DOS không hỗ trợ
PnP, vì vậy hầu hết trước-1995 linh kiện máy tính (card âm thanh, modem, NIC,
vv) không PnP tuân thủ. Kết quả là, các thành phần này thường được gọi là các
thiết bị di sản thường can thiệp với môi trường PnP. Thiết bị như vậy không thể tự
động tương tác với các hệ thống mới hơn. Họ do đó đòi hỏi cấu hình bằng tay
hoặc phải được thay thế bởi các thiết bị mới hơn, mà thường không cần cấu hình
bằng tay. Bởi vì phần cứng của các vấn đề quản lý di sản theo Windows 95, nhiều
người trở nên xấu đi vào PnP công nghệ. Tệ hơn, họ đổ lỗi cho Windows 95 cho
đó. Nó sử dụng một kiến trúc dựa hoàn toàn vào 32-bit và có khả năng truy cập
lên đến 4GB (4.000 MB) RAM.
Sau khi Windows 98 và NT, Windows 2000 được phát hành. Nó sử dụng
giao diện giống như Windows 98 (với một vài cải tiến quan trọng). Nó đến trong
nhiều phiênbản,nhưng phổ biến nhất đã được Windows 2000 Professional (hệ điều
hành máy trạm) và Windows 2000 Server (máy chủ hệ điều hành) Sau đó, đến. sự
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
giới thiệu của Windows XP. Nó đến trong ba phiên bản: Windows XP Home, XP
Professional, và Media Center. Họ là tất cả gần như nhau. Tuy nhiên, XP
Professional có thêm nhiều tính năng doanh nghiệp và kết nối mạng, và Media
Center được thiết kế để khai thác kết nối đa phương tiện bằng cách cho phép bạn
thiết lập TV của bạn thông qua máy tính của bạn.
Note: Chúng tôi chủ yếu sẽ nói về Windows 2000 và Windows XP trong
chiều sâu suốt phần còn lại của cuốn sách này, bởi vì họ là những kiến thức "bạn
cần phải biết để thi + A.
Windows Server 2003
Windows Server 2003 trong gia đình là điều hành hệ thống phát hành gần
đây nhất từ Microsoft. (Windows Vista, thảo luận trong phần tiếp theo, vẫn còn
trong thử nghiệm beta tại thời điểm viết bài này.) Server 2003 có ba giống: Server
2003 Enterprise Edition và Datacenter Edition, và Small Business Server 2003.
Đây là hệ điều hành mà không được thiết kế để chạy trên hàng ngày, máy
tính người dùng cuối. Họ đang thực hiện cho được các hệ điều hành của các mạng
nhỏ và lớn. Đây là một số các tính năng của Server 2003:
- upport cho máy chủ cấp, bộ vi xử lý 64-bit (như Itanium 2). Trung
tâm dữ liệu Server 2003 Edition hỗ trợ lên đến 64 bộ vi xử lý.
- Thêm bộ nhớ hỗ trợ: Windows XP được giới hạn 4GB bộ nhớ RAM.
Trung tâm dữ liệu có thể hỗ trợ tới 512GB bộ nhớ RAM.
- Tập trung quản lý bảo mật.
tính của họ, một vài hệ điều hành không có của Microsoft. Như một vấn đề của
thực tế, có bản phát hành phần mềm cho các hệ điều hành thay thế cho sản xuất
phần mềm lớn như xử lý văn bản, bảng tính, và vv.
Mac OS
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
Mac không phải là hệ điều hành (mặc dù rất nhiều người đang cố gắng để
có được nó), nó chỉ chạy trên một máy tính Macintosh. Trong khi bạn không nên
trông đợi quá nhiều nếu có câu hỏi về các hệ điều hành Mac, Các cuộc thánh chiến
lâu dài giữa người sử dụng Macintosh và Windows người dùng là một chủ đề của
truyền thuyết.
Một trong những huyền thoại từ lâu về hệ điều hành Mac là nó không thể
được hoặc chưa bao giờ được bị hack. (thời điểm này người dùng thích Mac ra
mỗi khi một Windows mới virus làm cho các tiêu đề phá hủy.) Đây chỉ đơn giản là
không đúng. Hệ điều hành Mac có lỗ hổng, giống như hệ điều hành Windows . Nó
chỉ là cơ sở cài đặt là nhỏ hơn nhiều, và do đó là giá trị sốc tác động của các văn
bản lỗi cho nó. Tại sao một hacker muốn viết một virus có thể chỉ ảnh hưởng đến
vài nghìn máy tính (và không nhiều doanh nghiệp) khi anh ta hoặc cô ta có thể viết
một trong đó có thể phá hủy diệt hàng loạt và ảnh hưởng đến hàng triệu?
Các hệ điều hành Mac có một giao diện tương tự như Windows, với các
biểu tượng và một con trỏ chuột nhiều lái xe của hành động. Những phiên bản cũ
ofacintosh hệ điều hành và phiên bản cũ của Windows (như Windows cho nhóm
làm việc 3,11) trông rất giống nhau, nhưng những dòng tương ứng của hệ điều
hành có sự khác biệt ngoại hình của mình qua nhiều năm.
Mac OS X (phiên bản 10,4) là hệ điều hành Macintosh mới nhất. Sau đây là
các yêu cầu hệ thống để chạy nó:
- PowerPC, G3,G4, hoặc xử lý G5.
- 256MB RAM
- 3 GB có sẵn đĩa cứng không gian (4GB nếu bạn muốn cài đặt
Mặc dù Linux đang thâm nhập với người dùng gia đình hiểu biết và thậm
chí còn được sử dụng như một máy chủ trong nhiều môi trường công ty, nhưng nó
vẫn chưa được thể đột nhập vào nhà đại chúng hoặc các thị trường máy tính để
bàn doanh nghiệp.
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
Lý thuyết đằng sau Linux là làm cho chính hệ điều hành mã có sẵn cho bất
cứ ai muốn nó, do đó mã sau đó có thể được khám phá và nâng cao của người sử
dụng. Những người chọn để có thể tạo ra một kiểu Unix hệ điều hành đầy đủ từ
mã nguồn Linux, sửa đổi nó khi họ thấy phù hợp, và phát hành nó cho thế giới như
là một phân phối Linux.
Phân bố tương tự như các phiên bản, nhưng mà phiên bản được cải tiến thứ
tự thời gian để hệ điều hành của một công ty, phân phối là các biến thể trên một
chủ đề hệ điều hành duy nhất, Đối với một danh sáchcác bản phân phối Linux, hãy
tham khảo Đó là một danh sách dài, và bởi
vì về bản chất của Linux, trong danh sách là chắc chắn sẽ không đầy đủ. Một số
chủng phổ biến hơn bao gồm:
- Red Hat ()
- Debian ()
- Slackware ()
- Mandrake ()
Mỗi người có đặc điểm khác nhau, nó sẽ mất rất nhiều nghiên cứu để hiểu
được các chi tiết của mỗi phiên bản.
Có miễn phí, hoặc là nó miễn phí?
Linux hệ điều hành không thuộc sở hữu của bất cứ ai, thậm chí không
Linus Torvalds. Đây là một mã nguồn mở, miễn phí hệ điều hành. Đối với một cái
nhìn vào tâm của cộng đồng Linux, đây là một trích dẫn từ trang web của
linux.com:
"Bây giờ, chỉ vì nó là miễn phí, không nhất thiết có nghĩa là nó miễn phí.
(nhưng mang lại cho họ ít sự lựa chọn). Nếu được vui vẻ để xem, nếu không có gì
khác.
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
Note :Để biết thông tin chi tiết về thế giới của Linux, hai trang web này lớn
nhất: và . Linux.org có lẽ là tốt hơn đối
với những người quan tâm chỉ đơn giản là tìm hiểu về những Linux, và nó có một
khóa học trực tuyến lớn gọi là "Bắt đầu với Linux."
Thực sự là không có cách nào vào danh sách yêu cầu phần cứng tối thiểu
cho Linux, vì mỗi phiên bản là khác nhau. Tổng quát A là Linux sẽ chạy trên phần
cứng mạnh mẽ hơn mà Windows hệ điều hành dựa, như hầu hết các phiên bản của
Linux có chi phí ít hơn.
Linux không chỉ định một giao diện người dùng đồ họa. Trong thực tế, đó
là một huy hiệu danh dự cho hầu hết người dùng Linux để sử dụng dòng lệnh càng
nhiều càng tốt. Tuy nhiên, có rất nhiều Linux (và Unix) giao diện ứng dụng rộng
rãi. Để chạy phần mềm trên máy tính Linux, phần mềm này phải được cụ thể bằng
văn bản cho Linux.
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
SỬ DỤNG HỆ ĐIỀU HÀNH (Using Operating Systems)
Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu giao diện của công ty Microsoft
một cách toàn diện, đầu tiên xem xét các thành phần quan trọng của
nó và cuối cùng chúng ta sẽ tìm hiểu nhiệm vụ cơ bản thông thường
trên Windows 2000 và XP. Bao gồm các chủ đề chung sau đây:
Cửa sổ giao diện người dùng.
Máy tính của tôi.
Mạng máy tính
Trình điều khiển máy tính
dù các công cụ sử dụng thường xuyên có sự thay đổi giữa các HĐH
khác nhau, nhưng cách mà bạn sử dụng những công cụ này vẫn nhất
quán trên mọi nền tảng.
Chúng ta sẽ bắt đầu với một tổng quan của các yếu tố chung của giao
diện cữa sổ.
Sau đó sẽ xét một số nhiệm vụ tương tự như trên các hệ điều hành Windows.
CÁC MÁY TÍNH ĐỂ BÀN (the desktop)
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV:
Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung
Máy tính để bàn một thiết bị ảo hóa trên đó tất cả các chương trình và các
tiện ích của bạn khởi chạy sẽ được thực hiện. Bởi mặc định trong nó có
chứa các trình đơn Start, thanh Taskbar, và một số biểu tượng. Các
máy tính để bàn cũng có thể chứa các thành phần bổ sung khác, chẳng
hạn như trình duyệt web,thông qua việc sử dụng tính năng của hoạt
động máy tính.
Bạn có thể thay đổi các thuộc tính của màn hình như: hình nền của máy tính
để bàn, màn hình bảo vệ, màu sắc, và kích thước bằng cách kích chuột
phải vào bất kỳ khu vực trống của màn hình máy tính mà không chứa
các biểu tượng. Một thực đơn xuất hiện cho phép bạn làm một số việc,
chẳng hạn như tạo mới các mục trong dao diện người-máy thay đổi, bố
trí các biểu tượng, hoặc chọn một lệnh đặc biệt gọi là tính chất.
Tương tự như hình- 4.2.
Nếu bạn nhìn vào máy tính của một máy tính chạy Windows XP, bạn sẽ nhận
không có thành phần hoạt động máy tính. Nhưng tính năng này
vẫn có, nhưng bạn phải truy cập thông qua thuộc tính. ( Máy tính
Tùy chỉnh máy tính Mạng.)
Nguyễn Sơn Tùng MSSV:
Đinh Trọng Thoại MSSV: