AutoDesk Inventor Software - Tự động thiết kế part 5 - Pdf 17

Nhấp chuột phải lần nữa,sau đó chọn Finish Sketch, để kết thúc sketch

Tạo Profile với Tangencies
Trong bài tập này, bạn tạo một file part mới, và sau đó dùng các kỉ thuật
sketch cơ bản để tạo một profile đơn giản.Profile bao gồm line và cung tiếp xúc với
cạnh
Tạo một sketch
Nhấp chuột vào công cụ New trên thanh công cụ Standard, chọn Metric tab,
và sau đó nhấp đôi hay nhấp chuột vào OK vào Standard(mm).ipt

P V T
Phan Van Tien 20402631
C K 0 4 K S T N
Part mới và sketch được thể hiện trong browser.Môi trường Sketch được thể
hiện
Từ thanh công cụ Standard, chọn View > toolbar > Inventor Precise Input để
thể hiện thanh công cụ Precise Input Nhấp chuột vào công cụ Line trong panel bar hay trong than cong cụ 2D
Sketch Panel.Nhấp chuột vào trung tâm của màn hình hiển thị, và sau đó cho vào 65
trong ô X của thanh công cụ Precise Input.Di chuyển con trỏ sang phải để thể hiện
biểu tượng ràng buột ngang và sau đó nhấp chuột để tạo một đường nằm ngang
65mm
Trong Precise Input, nhấp vào khung Y, cho giá trị 15 vào.Di chuyển con trở


Gợi ý trong việc vẽ Sketch
Bắt đầu một đường thẳng bằng cách kéo từ một cung hay một đường tròn
Kéo liên tục để tạo đường thẳng vuông góc hay kéo một cách tiếp xúc
để tạo đường thẳng tiếp xúc với cung hay đường tròn
Bắt đầu một đường thẳng bằng cách kéo từ điểm trên đường thẳng khác (
không phải điểm cuối)
Đường thăng mới sẽ ràng buộc vuông góc với đường thẳng đã tạo
trước đó
Bắt đầu một cung bằng các
h kéo từ diểm cuối của một đường
Bạn có thể quay lại Pointer của điểm cuối đường đường thẳng để thay
đổi hướng của cung
Bắt đầu một đường cong (spline) tiếp với một đường bằng cách kéo từ đường
thẳng
Chọn điểm cuối của một đường thẳng sau đó ké
o nó theo hướng của
đường cong mong muốn để kết thúc một đường cong tiếp xúc với đường thẳng.
Tạo rang buộc cố định
Khi bắt đầu một đường thẳng mới, cung hay đường tròn từ một đường
đã tạo,Autodesk Inventor có thể đưa ra một rang buộc cố định cho ta như điểm
chính giữa(trung điểm),điểm cuối ( end point) hay diểm nằm trên đường thẳng
Dùng
Shift để kéo
Toàn bộ các đặc tính kéo ngoại trừ các đường cong tiếp xúc, có thể
tạo ra bằng cách nhấn và giữ Shift khi di chuyển con trỏ
Kéo nhiều đường, nhiều cung hay diểm cùng một lúc
Chọn đối tượng hình học,nhấn Ctrl và sau đó kéo đối tượng cuối cùng
bạn chọn
Thay đổi giữa công cụ Trim và Extend

hình học bạn muốn ràng buộc. Để thấy hay xóa các ràng buộc,dùng thanh công cụ Show Contraint trên
thanh công cụ 2D Sketch Panel hay nhấp chuột phải trong màn hình và sau đó dùng
các chọn lựa trong menu để thể hiện hay che dấu tất cả các ràng buộc cùng một
lúc.Để xóa một constraint,bằng cách chọn biểu tượng Constraint, nhấp chuột phải và
sau đó chọn delete.
Một số ràng buộc được dùng với đường thẳng, trong khi đó một số khác dùng
với cung, đường tròn…
Mở các file dữ liệu cho các bài tập
Vị trí các file
dữ liệu được lưu trong project gọi là tutorial_file. Project này
phải được kích hoạt để bạn có thể tiếp cận đến dược các file tutorial.Một khi project
được kích hoạt,bạn có thể mở các file tutorial.
P V T
Phan Van Tien 20402631
C K 0 4 K S T N
Kích hoạt một project file và mở tutorial file cho một bài tập
Đóng tất cả các file đã mở trong Autodesk Inventor
Trên thanh công cụ Standard, nhấp chuột vào File > Project
Trong Project Editor,top pane nhấp đôi vào tutorial_file project để kích
hoạt nó. Trong side pane, nhấp Open
Trong Open file dialog box, nhấp chuột vào file consketch.ipt thấy một
preview của nó. Và nhấp đôi vào nó để mở nó .
ràng buộc thẳng đứng.
Nhấp chuột vào mũi tên chỉ xuống bên cạnh công cụ Constraint trong thanh
2D Sketch Panel, và sau đó nhấp chuột vào công cụ Vertical constraint
P V T
Phan Van Tien 20402631
C K 0 4 K S T N


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status