Thiết Kế Hiện Ứng Nổ trong Cinema 4D và Photoshop
(phần 2)
BƯỚC BA: Sử dụng bản đồ chuyển vị để tạo ra hiệu ứng
va chạm
Tôi copy một vài chữ cái từ chữ “Collide” và gắn một bản đồ chuyển vị
lên các chữ cái vừa copy để tạo ra sự va chạm.
Tôi copy vật liệu phản chiếu mà tôi đã tạo ra đối với chữ “Collide”, sau
đó, kiểm tra box “di chuyển” và load Texture. Cinema 4D đã xây dựng
trong các Texture này và bạn có thể dung nó để thử nghiệm với việc
chuyển vị. Thông thường sử dụng màu đen và màu trắng là tốt nhất,
nhưng hoàn toàn không cần thiết. Tôi chọn “Brick –gạch” từ các bề mặt
cài sẵn. Tôi cũng sử dụng các sọc đen trắng hoặc hoa văn khác mà tôi đã
tạo ra trong Illustrator.
Bạn có thể xem tôi đã thiết lập Height lên 500m và giữ Strength 100%.
Tôi đã tốn rất nhiều thời gian để thực hiện bước này, vì tôi đã thử nghiệm
rất nhiều Height, texture và thậm chí các phương pháp Projection khác
nhau dành cho vật liệu này. Mỗi một lần tinh chỉnh sẽ mang lại cho bạn
những kết quả bất ngờ mới.
Đây là kết quả từ các thiết lập hiện tại của tôi trên vật liệu chuyển vị.
BƯỚC THỨ 4: thêm hiệu ứng nổ cho sự va chạm
Tôi đã thêm một kim tự tháp vào Scene của mình, và tôi sẽ sử dụng nó
như là một Object để Explode (nổ). Tôi tăng Segments lên 5. Bạn cần có
nhiều Segments, nhiều Bit và các mẫu hơn nữa để nổ.
lide) của tôi.
Tôi muốn tạo một cảm giác có không khí & không gian xung quanh tác
phẩm nghệ thuật của mình, đúng hơn là trên background màu đen bền
vững này. Vì vậy, tôi đã thêm một vài đám mây từ Filter Menu trong
Photoshop.
Tiếp theo, tôi đã tạo vùng chọn xung quanh các phần của đám mây và
trang trí Edge bằng cách sử dụng Refine Edge button.
Tôi đã xóa các phần phụ của những đám mây với vùng chọn của mình và
điều chỉnh Levels của layer này.
Tôi đã tìm thấy một bức tranh của khói thuốc thực sự có thể mang lại cho
ảnh minh họa va chạm này một chút cảm giác thuyết phục. Gần giống
như là một vụ tai nạn xe hơi và động cơ của nó đang bốc khói.
Tiếp theo, tôi copy và paste hình ảnh này và đảo ngược nó (lệnh, “I”) và
thiết lập nó với Screen Mode.
Tôi đã thêm vào một layer mask và mở tất cả ra. Sau đó, tôi dùng một
bình bơm phun (airbrush) trên layer mask và bắt đầu xóa các vùng khác
của đám khói để làm cho chữ “collide” trông lôi cuốn, thú vị hơn so với
chỉ được đặt trên phần đầu.
Đây là đám khói của tôi sau khi đã xóa đi một chút. Tiếp theo, tôi copy
layer này và lặp lại các bước tương tự để thêm vào nhiều đám khói về
phía dưới của bố cục hơn.
Tôi cảm thấy cần thêm nhiều màu sắc cho hình minh họa này hơn nữa, vì