Bài viết này hướng dẫn các bạn vẽ một cái ghế.Tuy nó vẫn còn nhiều điểm chưa hợp
lí về mặc công nghệ nhưng nó là một ví dụ rất tốt để các bạn ôn lại các lệnh thiết kế cơ bản
như Extrude, Sweep, Round, Rib, Shell, Draft…
Trình tự các bước như sau
1. Dùng lệnh Extrude dựng một khối hộp chữ nhật có tiết diện 250x250 cao 450
2. Dùng lệnh Draft để tóp đầu khối vừa dựng với góc nghiêng 5
o
- Click vào nút lệnh
và bật thẻ References lên
- Click vào khung Draft surfaces sau đó chọn 4 mặt đứng của khối
- Click vào khung Draft hinges và chọn mặt trên cùng (mặt này sẽ không bị thay đổi
kích thước khi draft)
- Nhập vào góc Draft là 5
o3. Vạt bốn đỉnh của ghế với các kích thước 30x30x50
- Vào menu Insert > Chamfer > Corner chamfer
- Chọn một đỉnh bất kì, một trong ba cạnh tạo nên đỉnh đó sẽ
chuyển sang màu đỏ
- Trên menu PICK/ENTER chọn Enter Value sau đó nhập chiều dài cạnh vát
- Khi đó, một trong 2 cạnh còn lại sẽ chuyển sang màu xanh lá cây, tiếp tục chọn
Enter Value và nhập chiều dài cần vát
- Làm tương tự cho cạnh cuối cùng và lặp lại cho 3 đỉnh còn lại (đừng nghỉ đến
chuyện copy hay mirror nhé)
4. Vát 4 cạnh đứng kích thước 10x10
- Lần lượt chọn các tùy chọn : Select Traj > Tangnt Chain > Select và chọn một
cạnh bất kì ở mặt đáy, khi đó tất cả các cạnh ở mặt đáy cũng được tự động chọn theo vì
chúng tiếp tuyến với nhau.Bạn chọn Done để kết thúc việc chọn quĩ đạo
- Chọn Accept trong menu CHOOSE nế
u đường viền xanh lá cây nằm trên mặt đáy,
nếu không thì bạn chọn Next
- Click OK trong menu Direction (trong trường hợp này nhìn lên hay nhìn xuống
cũng chẳng quan trọng gì)
- Trong môi trường Sketch, bạn vào menu Sketch > References… để chọn thêm
cạnh làm chuẩn và vẽ một tiết diện như hình
- Click nút “Dzuyệt” để thoát khỏi môi trường Sketch và kết thúc lệnh.
- Kết quả được như hình
10. Cắt tạo thành các chân ghế
- Dùng lệnh Extrude với tùy chọn Remove Material để cắt chân ghế có tiết diện
như hình (mặt vẽ phác là mặt FRONT cho đùn đối xứng ra phía trước và sau)
- Tạo một mặt phẳng đi qua trục lỗ ∅30 và hợp với mặt FRONT 1 góc 45
o
để
làm mặt đối xứng
- Dùng lệnh Mirror để đối xứng, kết quả được như hình
11. Tạo gân bằng lệnh Rib
- Click nút lệnh
- Chọn mặt phẳng nghiêng 45
0
vừa tạo làm mặt vẽ phác