Giáo án tin học lớp 5 - Ngày dạy: 08,09/03/2010
Chương VI: THẾ GIỚI LOGO CỦA EM
Bài đầu tiên: LÀM QUEN VỚI LOGO
I/ Mục tiêu :
* Kiến thức: - Giúp hs hiểu logo là gì?
- Giới thiệu phần mềm logo đơn giản nhất
cho hs và cách làm việc với phần mềm.
* Kỹ năng: - Khởi động và thoát phần mềm
- Viết được các lệnh cơ bản để vẽ hình chữ
nhật, hình vuông và thiết lập mẫu cho hình vẽ.
* Thái độ: - Học có hứng thú với bài học, ham
học hỏi, tìm tòi.
II/ Chuẩn bị:
- Giáo án, tài liệu (cùng học tin học quyển 2),
phòng máy tính.
III/ Hoạt động dạy và học
Hoạt động của GV Hoạt động của HS
1. Hoạt động 1:
- Kiểm tra sĩ số và ổn
định lớp.
2. Kiểm tra
Em hãy cho biết em đã
được chơi và học với các
phần mềm nào?
2. Hoạt động 2:
Giới thiệu bài học: Bài
học hôm nay chúng ta sẽ
sang một chương mới “
Thế giới logo của em”.
Biểu tượng( Logo) là
một phần tử đồ hoạ, ký
*HĐ 1: Logo là gì?
GV:- Em sẽ được học
cách vi
ết các dòng lệnh
đ
ể điều khiển một chú
Rùa di chuy
ển trên màn
hình và rùa s
ẽ dùng bút
1. Logo và chú rùa
* HS: - Logo ( đọc là lô- gô)
là phần mềm máy tính giúp
các em vừa học vừa chơi một
cách bổ ích.
- Logo được ví như m
ột
thế giới dành cho trẻ thơ tìm
hiểu, khám phá. màu v
ẽ lại vết của chặng
2. Tại sao nhân vật của logo
lại là Rùa?
* HS: - 1 em đứng lên đọc
cho cả lớp nghe
- Hs còn lại theo dõi
bạn đọc
*HS:
- Tho
ạt đầu, phần mềm Logo
chế tạo một rô- bốt nhỏ.
- Rô - bốt đầu tiên được l
àm
bằng nhựa, có vỏ hình vòm,
gắn bánh xe, trông giống rùa.
nào?
- Rô- bốt đầu tiên được
làm b
ằng gì và sau đó
đư
ợc cải tiến thành hình
gì?
* GV: Trong phần mềm
Logo mà chúng ta sẽ
học, con trỏ rùa có dạng
đơn giản hơn nữa, chỉ
còn là hình tam giác.
biết tác dụng của màn
hình chính và cửa sổ
lệnh.
GV: giới thiệu cho Hs
các lệnh cơ bản:
được chia thành hai ngăn:
ngăn ghi lại các lệnh đã viết
trong phiên làm việc và ngăn
để gõ lệnh.
4. Ra lệnh cho rùa:
Lệnh
Rùa làm
Home
Rùa về vị trí xuất phát (ở chính giữa sân chơi,
đầu hướng lên trên).
CS Rùa về vị trí xuất phát. Xóa toàn bộ sân chơi.
FD
100
Rùa về phía trước 100 bước
RT
90
Rùa quay phải 90 độ
FD
100
* Hướng dẫn Hs Thực hành T3: * Hướng dẫn Hs Thực hành T3:
3. Hoạt động 3: GV nhận xét, đánh giá và dặn dũ tiết
học
Yờu cầu HS ghi nhớ cỏc cõu lệnh.
Lượng giá:
Lớp Tổng số Kết quả tốt
Đạt Chưa đạt
5A
5B
5C
5D
5E
Nhận xột: