Bước 4: Tiếp tục chúng ta sẽ chọn Bevel and emboss cũng trong hộp thoại Blending
Options
- Các bạn hãy điều chình thông số như hình dưới:
Chú ý: Để có được Gloss Contour như hình bên trên (ellip đỏ) thì các bạn hãy làm
theo các bước sau:
- Click vào mũi tên phía trong hình Ellip như hình dưới:
- Tiếp tục chọn vào phần mũi tên:
- Sau khi Click vào phần mũi tên ở hình trên các bạn hãy chọn Contours ở dòng dưới
cùng.
- Sau đó máy nó sẽ hiện lên một bảng như hình dưới và bạn hãy Click vào Append.
- Click chọn Ring Triple và chúng ta đã chọn được Gloss Contour như ý muốn: Bước 5: Click chọn Contour.
Bước 6: Ấn Ctrl + J để nhân đôi Layer này lên. Sau đó Click chọn Layer Text bên
dưới và chúng ta sẽ làm việc trên Layer này:
- Mở hộp thoại Blending Options, chọn Stroke.
Press on the next combination of buttons: Shift+Ctrl+U to make the planet look black
and white.
Bấm vào sự kết hợp tiếp theo của nút: Shift + Ctrl + U để làm cho hành tinh nhìn màu
đen và trắng. It’s necessary now to select the Burn Tool (O) to set the Range: Midtones and
Exposure: 40%
The brush’s Hardness is set on 0% that makes possible darkening out the planet as it
is indicated on the next image:
Đó là cần thiết ngay bây giờ để chọn Burn Tool (O) để thiết lập Range: midtones và
Exposure: 40%
Độ cứng của bàn chải được thiết lập về 0% mà làm cho có thể tối ra các hành tinh khi
nó được ghi trên hình ảnh kế tiếp: Select now the Blending Options and choose the Inner Shadow option:
Chọn nay là Blending Options và chọn tùy chọn Inner Shadow:
Blending Options>Bevel and Emboss: