GIỚI THIỆU BLOCK ATTRIBUTE, ỨNG DỤNG VÀ MỘT SỐ BIẾN KÈM THEO ĐỐI VỚI BLOCK ATTRIBUTE - Pdf 30

GIỚI THIỆU BLOCK ATTRIBUTE, ỨNG DỤNG VÀ MỘT SỐ BIẾN KÈM
THEO ĐỐI VỚI BLOCK ATTRIBUTE
I. GIỚI THIỆU BLOCK ATTRIBUTE
Có thể đối với một số người thì khái niệm về Block Attribute vẫn là ẩn số, chẳng
biết ứng dụng và hiểu nó cụ thể như thế nào? Đây là dạng Block mà chính nó gây
cho mình chí tò mò và thúc giục mình phải tìm hiểu. Sau đây mình giới thiệu qua
về Block Atribute:
Block Attribute là 1 Block có chứa 1 hoặc nhiều đối tượng có thuộc tính (Attribute
Objects). Một đối tượng ATTRIBUTE (dạng đơn giản) là 1 Text chứa thuộc tính
khác ngoài 1 các thuộc tính cơ bản của Text: Nhãn, Promt, giá trị thuộc tính hoặc
có thể là giá trị của 1 biến hệ thống hoặc biến cục bộ của Cad.
Để tạo 1 block có thuộc tính cần phải tạo đối tượng có thuộc tính trước, sau đó tạo
1 Block có chứa thuộc tính đó. Sau khi tạo block thì Block đó sẽ có thuộc tính của
tất cả các đối tượng Block Attribute có trong nó.
1. Tạo đối tượng Block Attribute: (Cơ bản)
Dùng lệnh Block Attribute sau đó chọn các thông số sau:
+ Mode : Chế độ của đối tượng có thuộc tính
+ Attribute : Các thuộc tính mà người dùng muốn khởi tạo
+ Insertion Point : Điểm chèn đối tượng Attribute vào bản vẽ
+ Text Setting : Các thuộc tính text của đối tượng Attribute.
Trong đó cụ thể :
+ Mode : Mặc định là không chọn gì cả.
+ Attribute :
- Tag: "Tên" của đối tượng Attribute (nên nhớ tên của nó chứ không phải giá trị
của nó)
- Promt : Là dòng chữ sẽ hiện ra tại dòng Command của AutoCAD khi người dùng
chèn đối tượng Attribute vào bản vẽ.
- Default : giá trị mặc định của đối tượng Block Attribute khi chèn đối tượng Block
Attribute vào bản vẽ mà không nhập giá trị cho nó. Hoặc có thể gán cho nó 1 giá
trị nào đó như biến hệ thống, ngày giờ, hoặc 1 hàm nào đó
+ Insertion Point: điểm chèn đối tượng att vào bản vẽ sau khi tạo nó, có thể nhập

files\AutoCAD 2007\Support)
III. MỘT SỐ BIẾN KÈM THEO KHI DÙNG BLOCK ATTRIBUTE
Để hiển thị Block Attribute hoặc khi Insert Block Attribute thì chúng ta lưu ý
một số biến sau:
Biến:
Attreq: Biến này chúng ta nhập là 1. Nếu giá trị của nó bằng 0 thì khi Insert
Block Attribute thì các giá trị kèm theo (Text) nó sẽ không cho phép nhập, nó
trở thành Block bình thường.
Attdisp: Mặc định của Autocad là Nomal, chúng ta đưa về dạng ON thì Block
Attribute mới hiển thị.
Insunits: Đây là một biến rất quan trọng khi Insert Block Attribute, chúng ta để
ý nhé, nếu giá trị của nó trả về là khác 1 thì khi Insert bạn sẽ thấy không đúng.
Đó là đơn vị khi chèn. Chúng ta
để ý nó ở đây. Phần Factor nó phải
bằng 1 thì khi Insert Block mới đúng.
Rất đơn giản, để làm việc với Block Attribute ta nhập vào dòng Command của
Autocad như sau:
(command "attreq" 1)
(command "Attdisp" “ON”)
(command "insunits" 1)
Đây là biến rất quan trọng mà người sử dụng Cad ít biết để chỉnh sửa, do vậy mọi
người rất ngại khi làm việc với Block Attribute. Nhưng khi chúng ta nắm được rồi
thì việc sử dụng rất thuận tiện.
Lệnh chỉnh sửa Bock Attribute là: Bedit. Sau khi chỉnh sửa xong chúng ta cập nhật
Block Attibute bằng lệnh: Battman


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status