Tải Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 năm 2018 - 2019 theo Thông tư 22 - Đề kiểm tra học kì 1 môn Tin học lớp 3 có bảng ma trận - Pdf 70

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Đề 1</b>


<b>MA TRẬN CÂU HỎI ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 – 2019</b>
<b>MÔN TIN HỌC 3</b>


<b>Mạch kiến</b>
<b>thức,</b>
<b>kĩ năng</b>


<b>Số câu</b>
<b>và số</b>
<b>điểm</b>


<b>Mức 1</b> <b>Mức 2</b> <b>Mức 3</b> <b>Mức 4</b> <b>Tổng</b> <b>Thực</b>


<b>hành</b>
TN
KQ TL
TN
KQ TL
TN
KQ TL
TN
KQ TL
TN
KQ TL


Chương 1:
Làm quen
với máy
tính

Số câu 1 1 <b>1</b> <b>1</b>


Số điểm 0.5 2.0 <b>0.5</b> <b>2.0</b>


<b>Câu số</b> <b>3</b> <b>1</b> <b>1</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>Số</b>
<b>điểm</b>


<b>1.5</b> <b>2.0</b> <b>0.5</b> <b>0.5</b> <b>0.5</b> <b>3.0</b> <b>2.0</b> <b>5.0</b>


UBND ……….


<b>TRƯỜNG ………….</b>


<b>KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ I</b>
<b>Năm học: 2018 - 2019</b>
<b>MÔN: TIN HỌC 3 (Lý thuyết)</b>


<b>(Thời gian: 40 phút)</b>
<b>A. LÝ THUYẾT (5 điểm)</b>


<b>I. TRẮC NGHIỆM (3 Điểm)</b>


<b>Khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.</b>
Câu 1: Máy tính gồm những bộ phận chính nào?


A. Màn hình, thân máy


B. Màn hình, thân máy, bàn phím

Câu 6: Phần mềm Blocks giúp em:


A. Luyện dùng chuột và trí nhớ.
B. Nghe nhạc.


C. Xem phim.
D. Trí nhớ.


<b>II. TỰ LUẬN 2 (điểm)</b>


<b>Câu 1: (2điểm): Chọn từ (hình ảnh, âm thanh) thích hợp vào chỗ trống: </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

<b>MÔN: TIN HỌC 3 (Thực hành)</b>


Thời gian: 40 phút (không kể thời gian phát đề)
<i><b>B. THỰC HÀNH: (5 điểm)</b></i>


Em hãy đặt tay trên hàng phím cơ sở, ghi lại thứ tự của các phím trong hàng phím cơ sở
và khoanh trịn hai phím có gai?


……….


……….
……….
……….
……….


<b>ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 – 2019</b>
<b>MÔN TIN HỌC 3 - Đề 1</b>



…………...
………..


………..
………..


<b>I. TRẮC NGHIỆM (4 Điểm) (Thời gian: 20 phút)</b>
<b>Khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.</b>
Câu 1: Máy tính gồm những bộ phận chính nào?


A. Màn hình, thân máy


B. Màn hình, thân máy, bàn phím


C. Màn hình, thân máy, chuột


D. Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột


Câu 2: Khi ngồi làm việc vơi máy tính, khoảng cách từ mắt đến màn hình là:
A.50cm


B. 80cm


C. 50cm đến 80cm
D. 60cm


Câu 3: Hãy cho biết đâu là biểutượng phần mềm Paint:


A. .



Q TL


TNK


Q TL


Làm quen với
máy tính


Số câu 2 1 3


Câu số 1, 2 4


Số điểm 2 1 3


Em tập vẽ


Số câu 1 1


Câu số 3


Số điểm 1 1


Tổng


Số câu 2 1 1 4


Số điểm 2 1 1 4


<b>II.</b> <b>TRẮC NGHIỆM (4 Điểm)</b>

Tên GV chấm thi: ………
Ký tên: …….………


<b>Lý thuyết (3điểm) Thời gian 15 phút</b>


<b>Câu 1: Lên lớp 3 em có thêm người bạn mới nào?</b>


<b>A. Chiếc máy tính</b> <b>B. Cây bút</b> <b>C. Chiếc cặp sách</b>
<b>Câu 2: Máy tính để bàn gồm mấy bộ phận?</b>


<b>A. 1</b> <b>B. 2</b> <b>C. 4</b> <b>D. 3</b>


<b>Câu 3: Kết quả hoạt động của máy tính hiện ra ở đâu?</b>
<b>Trường TH Trần Quốc Tuấn</b>


<b>Lớp: 3</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10>

<b>A. Thân máy</b> <b>B. Màn hình</b> <b>C. Chuột</b> <b>D. Bàn phím</b>
<b>Câu 4: Biểu tượng để mở phần mềm Paint là</b>


<b>A. </b> <b>B. </b> <b>C. </b>


<b>Câu 5: Nút lệnh đóng chương trình khi kết thúc cơng việc:</b>


<b>A. </b> <b>B. </b> <b>C. </b>


<b>Câu 6: Để xoá một vùng hình vẽ, em chọn một một phần hình vẽ bằng công cụ chọn </b> hoặc


chọn tự do rồi nhấn phím nào?




<b>Lớp……..</b>


<b>KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ I</b>
<b>Năm học: 2018 - 2019</b>
<b>MÔN: TIN HỌC – KHỐI 3</b>


<b>(Thời gian: 35 phút)</b>
<b>Ngày….tháng…..năm 2017</b>


Điểm Chữ ký giám thị Chữ ký giám khảo Nhận xét


…………...
………..


………..
………..


Hướng dẫn:


- Các em sử dụng cơng cụ vẽ đường
hình chữ nhật, hình vng và cơng cụ
vẽ đường cong để vẽ ngơi nhà.


- Sử dụng cơng cụ vẽ hình elip, hình
tròn để vẽ mặt trời.


</div>
<span class='text_page_counter'>(13)</span><div class='page_container' data-page=13>

<b>I. TRẮC NGHIỆM (7 Điểm)</b>


<b>Khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.</b>

C. Thông tin dạng văn bản
D. Cả 3 đáp án trên


</div>
<span class='text_page_counter'>(14)</span><div class='page_container' data-page=14>

A. 3
B. 4
C. 5
D. 6


Câu 6: Hàng phím nào có 2 phím có gai F và J làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ ?
A. Hàng phím trên


B. Hàng phím số


C. Hàng phím cơ sở
D. Hàng phím dưới


Câu 7: Các thao tác sử dụng chuột gồm :
A. Di chuyển chuột , nháy chuột
B. Nháy đúp chuột, kéo thả chuột


C. Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột
D. Kéo thả chuột, nháy chuột


Câu 8: Phần mềm Blocks giúp em:


A. Luyện dùng chuột và trí nhớ. B. Nghe nhạc.
C. Xem phim. D. Trí nhớ.


Câu 9: Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp các rèn luyện sử dụng bộ phận nào của máy
tính ?

A. Phím A


B. Phím L


C. Phím F, G
D. Phím S


Câu 14: Ngón cái tay phải gõ phím nào trên bàn phím ?


</div>
<span class='text_page_counter'>(16)</span><div class='page_container' data-page=16>

C. Phím T
D. Phím cách


<b> II. TỰ LUẬN 3 (điểm)</b>


Câu 1: (2điểm): Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin
dạng……….và dạng……….


Câu 2: (1 điểm ): Trong phần mềm Mario nháy chuột lên ơ………để quay về màn hình
chính.


<b>MA TRẬN VÀ ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 – 2019</b>
<b>MÔN TIN HỌC 3</b>


Thời gian: 35 phút


<b>MA TRẬN PHÂN BỐ CÂU HỎI</b>


Mạch kiến
thức, kỹ năng




Số


</div>
<span class='text_page_counter'>(17)</span><div class='page_container' data-page=17>

Em tập gõ bàn
phím


Số câu 1 1 2 1 4 1


Số


điểm 0,5 0,5 1 1 2 1


Tổng


Số câu 6 5 3 14


Số


điểm 3 2,5 1,5 3 7 3


<b>ĐÁP ÁN</b>
<b>III.</b> <b>TRẮC NGHIỆM (7 Điểm)</b>


Câu


hỏi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


Đáp


án D B D D C C C A A B D A B D

Khám phá máy tính Số câu 2 1 1 2 2


<b>Số điểm</b> <b>1</b> <b>1,5</b> <b>1</b> <b>1</b> <b>2,5</b>


Em tập vẽ Số câu 1 1 1 1


<b>Số điểm</b> <b>0,5</b> <b>2,5</b> <b>0,5</b> <b>2,5</b>


Em học gõ 10 ngón


Số câu 4 4


<b>Số điểm</b> <b>2</b> <b>2</b>


Học và chơi cùng
máy tính


Số câu 3 3


<b>Số điểm</b> <b>1,5</b> <b>1,5</b>


Tổng


Số câu 10 1 1 1 10 <b>3</b>


<b>Số điểm</b> <b>5</b> <b>1,5</b> <b>2,5</b> <b>1</b> <b>5</b> <b>5</b>


<i><b>Trường Tiểu học:...</b></i> <b>KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I</b>
<i><b>Họ và tên:...</b></i> <b>Năm học: 2018 – 2019</b>




<b>D. </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(20)</span><div class='page_container' data-page=20>

<b>A. Alt + S</b> <b>B. Shift + S</b> <b>C. Ctrl + Z</b> <b>D. Ctrl + S</b>
<b>Câu 7. Chỉ ra biểu tượng phần mềm Mario</b>


<b>A. </b>


<b>B. </b>


<b>C. </b>


<b>D. </b>


<b>Câu 8. Muốn kết thúc bài tập gõ giữa chừng em nhấn phím nào?</b>


<b>A. Alt</b> <b>B. Shift</b> <b>C. Esc</b> <b>D. Enter</b>


<b>Câu 9. Để mở ( hay khởi động) một trò chơi em thực hiện thao tác nào?</b>


<b>A. Di chuyển chuột.</b> <b>B. Nháy đúp chuột.</b>


<b>C. Nháy chuột.</b> <b>D. Kéo thả chuột.</b>


<b>Câu 10. Phần mềm Mario giúp em?</b>


<b>A. Luyện tập chuột.</b> <b>B. Giải trí.</b>


<b>C. Học tốn.</b> <b>D. Học cách gõ bàn phím.</b>




kĩ năng (Chủ đề)


Số câu


Số điểm


Mức 1 Mức 2 Mức 3 Mức 4 <b>Tổng </b>


TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


KQ TL


TN


</div>
<span class='text_page_counter'>(22)</span><div class='page_container' data-page=22>

Khám phá máy tính Số câu 2 1 1 2 2


<b>Số điểm</b> <b>1</b> <b>1,5</b> <b>1</b> <b>1</b> <b>2,5</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(23)</span><div class='page_container' data-page=23>

<b>Phần I:Trắc nghiệm</b>


<b>Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng nhất</b>
<i><b>Câu 1. Các bộ phận quan trọng của máy tính?</b></i>


<b>A. Màn hình, thân máy</b> <b>B. Bàn phím </b>


<b>C. Chuột</b> <b>D. Cả A, B, C</b>


<i><b>Câu 2. Có mấy dạng thơng tin cơ bản trong tin học?</b></i>


<b>A. 1</b> <b>B. 2</b> <b>C. 3</b> <b>D. 4</b>


<i><b>Câu 3. Trên hàng phím cơ sở có hai phím có gai?</b></i>


<b>A. F, J</b> <b>B. J, K</b> <b>C. K, F</b> <b>D. F, L</b>


<b>Câu 4. Em nhấn phím nào để bắt đầu lượt chơi mới trò chơi Block, Sticks, Dots?</b>


<b>A. F3</b> <b>B. F4</b> <b>C. F2</b> <b>D. F1</b>


<b>Câu 5. Em hãy chỉ ra biểu tượng của trò chơi Blocks?</b>


<b>A. </b> <b>B. </b>


<b>C. </b>


<b>D. </b>



<i><b>II. Tự luận </b></i>


<b> Câu 1: Nêu các bước thực hiện tô màu bằng màu nền.?</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(25)</span><div class='page_container' data-page=25>

...
<b>Câu 2. Kể tên các hàng phím ở khu vực chính của bàn phím?</b>


...
...


...
...
...


<b>Câu 3. Điền từ thích hợp vào chỗ trống (...) để được câu hoàn chỉnh.</b>
a, Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng giống như màn hình...
b, Em điều khiển máy tính bằng...


<i><b>III. Thực hành; Gõ nội dung sau:</b></i>


Hai ban tay em
Nhu hoa dau canh
Hoa hong hong nu
Canh tron ngon xinh


<b>Đề 8:</b>


PHÒNG GD & ĐT …….


<b>TRƯỜNG TIỂU HỌC …………..</b>

C. Màn hình, thân máy, chuột


D. Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột


</div>
<span class='text_page_counter'>(27)</span><div class='page_container' data-page=27>

A. Chuột B. Thân máy
C. Màn hình D. Bàn phím


<i><b>Câu 3. Đèn điều khiển giao thông thuộc dạng thông tin nào? </b></i>
A. Thông tin dạng hình ảnh B. Thơng tin dạng âm thanh


C. Thông tin dạng văn bản D. Cả 3 đáp án trên


<i><b>Câu 4. Hàng phím nào có 2 phím có gai F và J làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ?</b></i>
A. Hàng phím trên B. Hàng phím số


C. Hàng phím cơ sở D. Hàng phím dưới
<i><b>Câu 5. Các thao tác sử dụng chuột gồm:</b></i>


A. Di chuyển chuột, nháy chuột


B. Nháy đúp chuột, kéo thả chuột


C. Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột
D. Kéo thả chuột, nháy chuột


<b>Câu 6. Đâu là biểu tượng trò chơi Sticks?</b>


A. C.


B. D.

</div>
<span class='text_page_counter'>(29)</span><div class='page_container' data-page=29>

<b>TRƯỜNG TH ………</b>
Họ và tên: ……….


Lớp: ……….


<b>ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ 1</b>
<b>Mơn: Tin Học 3 </b>
<b>Năm học: 2018 – 2019</b>


Điểm Nhận xét của giáo viên


<b>Câu 1: Máy tính giúp em làm gì?</b>
A. Giúp em ăn cơm.


B. Giúp em trồng cây.


C. Tìm hiểu thế giới xung quanh, liên lạc với bạn bè.
D. Biết được em đang vui hay buồn để chuyện trò với em.
<b>Câu 2: Nối cột A với B sao cho được câu đúng nghĩa?</b>
<b> A B</b>


Thân máy tính Có nhiều phím. Khi gõ các phím ta gửi
tín hiệu vào máy tính


Màn hình máy tính dùng để điều khiển máy tính thuận tiện
và dễ dàng.


Bàn phím máy tính là hộp chứa nhiều chi tiết tinh vi, trong
đó có bộ xử lí của máy tính.




</div>
<span class='text_page_counter'>(31)</span><div class='page_container' data-page=31>

A. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím có gai, phím cách.
B. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím dưới, phím cách.
C. Hàng phím số, hàng phím mũi tên, hàng phím cơ sở, hàng phím có gai, phím cách.
D. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím dưới, hàng phím có gai, phím cách.


<b>Câu 8: Biểu tượng phần mềm học vẽ là?</b>


A. B . C. D.


<b>Câu 9: Trên bàn phím, hai phím nào là hai có gai trên bàn phím máy tính?</b>


A. Phím F, G B. Phím F, J C. Phím J, H D. Phím F, K


<b>Câu 10: Hãy nêu thao tác tạo thư mục, mở thư mục</b>


...


...


...


...


</div>

<!--links-->


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status