Chương 1
Lê Thị Nguyên An
Khoa ToánTin
I. Khái niệm cơ bản
II. Cấu trúc máy tính
III. Biểu diễn thông tin trong máy tính
IV. Hệ điều hành Windows
V. Một số ứng dụng trên HĐH Windows
VI. Virus máy tính
2
3
a. Thông tin
Mọi yếu tố mang lại hiểu biết
Thông tin có thể được phát sinh, lưu trữ, truyền,
tìm kiếm, xử lý, sao chép…
1. Thông tin và xử lý thông tin
4
b. Dữ liệu
Tập hợp các thông tin có quan hệ với nhau nhằm
mô tả một đối tượng
Đồng thời là đầu vào và đầu ra của một bài toán
Vấn đề: chọn cấu trúc dữ liệu, quan hệ với các loại
dữ liệu khác...
5
c. Xử lý thông tin
a. Phần cứng (hardware):
Phần cứng là các bộ phận điện tử, các board, các
ngoại vi, và các thiết bị khác tạo nên hệ máy tính.
Đơn vị xử lý trung tâm (CPU - Central
Processing Unit) là mạch lưu giữ, xử lý, và điều
khiển bên trong của máy tính.
◦
Đơn vị số học-logic ( ALU)
◦
Đơn vị điều khiển
◦
Bộ nhớ sơ cấp trong ROM hoặc RAM
1. Phần cứng/ Phần mềm
8
a. Phần cứng (hardware) (t.t.)
Thiết bị nhập (Input device): đưa dữ liệu vào máy
tính: bàn phím, con chuột, hệ thống cảm nhận âm
thanh, modem...
Thiết bị xuất (Output device): kết xuất thông tin
từ máy tính: màn hình, máy in, các loại đĩa (ghi),
modem...
Bộ nhớ (Memory):
◦
Là nơi chứa dữ liệu phục vụ cho việc xử lý, điều khiển,
thực hiện mệnh lệnh từ CPU
Điều khiển hoạt động máy tính (thiết bị, chương
trình).
◦
Tiêu biểu: Hệ điều hành (operating system)
Phần mềm ứng dụng (application software)
◦
Các ứng dụng nghiệp vụ (kế toán, tài chính,…)
◦
Chương trình soạn thảo văn bản,…
11
Phân loại phần mềm (t.t)
Phần mềm tầng trung gian (middleware)
◦
Các công cụ phát triển phần mềm
◦
Hệ quản trị cơ sở dữ liệu,…
Phần mềm sụn (firmware)
◦
Các dịch vụ cơ bản của máy tính
◦
Được cài đặt sẵn trong bộ nhớ ROM
12
2. Cấu trúc chung của MTĐT
Mô hình cấu trúc
cơ bản của máy
tính
13
15
Được kết nối và có thể trao đổi dữ liệu trực tiếp
với CPU
Bao gồm
◦
ROM (Read Only Memory)
CPU chỉ đọc bộ nhớ này
Chứa các chương trình, dữ liệu cơ bản của máy tính
◦
RAM (Random Access Memory)
CPU có thể đọc và ghi bộ nhớ này
Chứa dữ liệu, chương trình được nạp, đang thực hiện
16
17
Lưu trữ tài nguyên
◦
Chương trình: hệ điều hành, chương trình ứng dụng,…
◦
Dữ liệu: văn bản, âm thanh, hình ảnh,…
Được kết nối với máy tính dưới dạng thiết bị vào ra
Các loại bộ nhớ ngoài
Trao đổi thông tin giữa máy tính và thế giới bên ngoài
Vào: Nhập chương trình, dữ liệu
Ra: Xuất thông tin, kết quả
21
Là các thiết bị vào ra tối cần thiết
Phục vụ các nhu cầu vào ra cơ bản
Bao gồm:
◦
Bàn phím (keyboard): Thiết bị nhập dữ liệu thông
qua gõ phím
◦
Chuột (mouse): Thiết bị nhập dữ liệu thông qua việc
di chuyển trực quan
◦
Màn hình (monitor) : Thiết bị hiển thị thông tin/dữ
liệu
Loại màn hình: CRT, LCD
Độ phân giải: số điểm được hiển thị (800x600,…)
Card màn hình (display adapter) là thiết bị kết nối màn
hình và hệ thống.
22
Máy tính cá nhân (personal computer)
Máy tính đa người dùng, như: mainframe-
computer, mini-computer.
Máy tính cá nhân (PC): có 2 loại cơ bản
◦
Loại để bàn (Desktop)
◦
Và xách tay
Các loại máy tính đa người dùng có thể cho phép
hàng ngàn người đồng thời sử dụng thông qua
các thiết bị đầu cuối (terminal) được kết nối vào
máy.
25
Personal Computer
(PC)/Microcomputer
Minicomputer
◦
Nhanh hơn PC 3-10 lần
Mainframe
◦
Nhanh hơn PC 10-40 lần
Supercomputer
◦