Tài liệu Tổng hợp thủ thuật vẽ Autocad - Pdf 86

Tổng hợp thủ thuật vẽ Autocad
Làm thế nào để đưa toạ độ thực tế của GPS vào toạ độ của bản vẽ Cad trong
công tác làm bình đồ?
Trước hết, chúng ta quy ước hệ GPS là [Ex, Ny] và hệ toạ độ CAD là (x, y).
Có 3 bước cần thực hiện để làm điều này:
1. Đưa 2 hệ về cùng đơn vị:
Tức là hệ GPS là mét thì unit trong bản vẽ cũng là mét. Kiểm tra điều này bằng cách
tính khoảng cách giữa 2 điểm bất kỳ có toạ độ GPS và so sánh với khoảng cách giữa
2 điểm trong CAD bằng phương pháp L=sqrt(dx*dx+dy*dy). Nếu chưa bằng nhau thì
phải scale bản vẽ ở CAD lên cho bằng (thông thường thì sẽ không phải scale hoặc
phải scale 1000 lần, vì hệ GPS theo mét, còn bản vẽ CAD thường được vẽ bằng
milimét hoặc mét).
2. Xác định tâm và hướng của hệ GPS theo bản vẽ hiện hành:
Bạn lấy 3 điểm bất kỳ có toạ độ GPS tương ứng. Ví dụ là A(xa, ya), B(xb, yb),
C(xc,yc) và có toạ độ trong GPS là A[Exa, Nya], B[Exb, Nyb], C[Exc, Nyc]. Bạn vẽ 3
điểm A' B' C' trong không gian CAD theo toạ độ có được của GPS. tức là có toạ độ
A'(Exa, Nya), B'(Exb, Nyb), C'(Exb, Nyb). Vẽ một ký hiệu Xoy tại đúng trục 0,0. Sử
dụng lệnh Align, chọn 3 điểm A', B', C' và ký hiệu xOy, sau đó lần lượt pick A', A, B',
B, C', C. Ta sẽ thấy điểm A' trùng vào A, B' trùng vào B, C' trùng vào C và ký hiệu
xOy bị văng sang một vị trí khác.
3. Tạo một UCS mới chứa hệ toạ độ GPS:
Dùng lệnh UCS tham số 3(point) lần lượt pick vào điểm gốc O của ký hiệu và 2 điểm
trên trục X và trục Y. Hệ toạ độ UCS hiện hành chính là hệ GPS được đưa vào bản vẽ.
Bạn có thể dùng lệnh ID để xác định toạ độ GPS của một điểm bất kỳ trong bản vẽ.
Muốn lưu hệ toạ độ này, bạn dùng lệnh UCS với tham số S(ave) rồi lưu lại bằng 1 tên
mới. Lúc muốn dùng lại thì sử dụng lệnh UCS với tham số R(estore) và nhập tên đã
lưu vào.
Phương pháp trên đưa hệ toạ độ GPS vào bản vẽ hiện tại, tức là không thay đổi bản
vẽ, chỉ thay đổi gốc toạ độ và hướng trục. Ngược lại, muốn đưa các đối tượng bản vẽ
về hệ GPS thì chỉ cần làm 1 bước ngược lại với bước 2, tức là Align toàn bộ bản vẽ
sao cho các điểm ABC trùng với A'B'C' và không cần dùng bước 1 và bước 3, lúc này

Ok. Giờ thì FI đã lọc ra chỉ selec các CIRCLE trên bản vẽ thôi !
Giống lệnh filter, nhưng đặc biệt hơn: Bạn cần phải nhặt ra trong bản vẽ những đối
tượng text có chứa một cụm từ nhất định, làm thế nào?
Hãy dùng lệnh find cơ bản của AutoCAD, cách dùng:
- Gọi lệnh find tại dòng lệnh.
- Tại bảng lệnh, gõ dòng chữ cần tìm tại phần text find string.
- Tại phần search in, click vào phím có biểu tượng hình vuông và con trỏ chuột để
chọn các đối tượng.
- Cad sẽ quay trở lại màn hình chính để bạn chọn đối tượng. Ở đây bạn gõ All để
chọn tất cả các đối tượng trong bản vẽ. Gõ xong thì gõ enter.
- Trở lại bảng lệnh Find and Replace, bạn sẽ thấy phím Select All được tô màu đen
(trước đó nó có màu xám - disable). Hãy click vào phím Select All này.
- Cad sẽ đóng bảng lệnh và các đối tượng chứa dòng chữ cần tìm sẽ được lựa chọn
(high light). Cùng với dòng chữ trên cửa sổ text: "AutoCAD found and selected xxx
objects that contain yyy" với xxx là số đối tượng được chọn và yyy là cụm từ bạn vừa
nhập. Nếu không có đối tượng nào thoả mãn, cad sẽ thông báo:"AutoCAD found and
selected 0 objects that contain yyy".
-----
Mở rộng sang lĩnh vực khác 1 chút.
Với Architectural Desktop 6-7:
Với điều kiện là không tắt chức năng chuột phải (mọi người quen dùng chuột phải
thay phím Enter nên đa số tắt bỏ chức năng rất hay của chuột phải, nếu không tắt sẽ
hiện menu rất có ích).
Khi chọn 1 hoặc 2 hoặc một số đối tượng làm mẫu: chuột phải sẽ hiện dòng Similar
selection. Chọn dòng này sẽ select các đối tượng giống hoặc gần giống với các đối
tượng ta đã chọn làm mẫu.
Chuột phải đặc biệt hữu ích đối với ADT khi điều chỉnh các đối tượng. Vì gần như là
tất cả các tùy chọn hiệu chỉnh đối tượng đều nằm trên menu chuột phải.
Trim and Extend
Hai lệnh này có một số điều cơ bản nhưng khá thú vị, không biết mọi người đã biết

Không đến nỗi phức tạp như thế, khi bạn muốn xác định trung điểm, bạn chỉ cần
nhập vào mtp hoặcm2p (middle between 2 point), ACAD sẽ hỏi bạn 2 điểm đầu
mút, thế là bạn đã có điểm ở giữa.
Mẹo khi dùng fillet
Một số người khi dùng lệnh fillet, chủ yếu dùng để vát hai đối tượng vào nhau
(radius=0). Nên khi đang fillet với một bán kính khác, họ muốn biến radius về 0 thì
lại dùng tham số R rồi gõ vào 0. Khi muốn quay trở lại bán kính đang làm thì lại làm
lại.
Để khắc phục điều này, AutoCAD cho bạn chức năng giữ SHIFT, lệnh fillet sẽ mặc
định radius=0, nhả ra thì bán kính fillet lại trở thành bình thường.
Mẹo hatch
Để mảng hatch, pline có width dày không che mất các thông tin hatch, dim. Hãy sử
dụng lệnh TEXTTOFRONT, lệnh này đưa toàn bộ text và/hoặc dim lên trước các đối
tượng khác. Lệnh này bắt đầu có từ ACAD2005.
Mẹo tạo block
Nếu bạn muốn tạo một anonymous block (là block không có tên) trong bản vẽ bạn
chỉ cần copy các đối tượng mà bạn muốn tạo block bằng cách dùng tổ hợp phím
Ctr+C, sau đó dùng lệnh PasteBlock.
Với block tạo bằng phương pháp này, bạn không cần phải quản lý block (thật ra là
không quản lý được). Khi bạn xóa đối tượng này, ACAD tự động Purge các
anonymous block ra khỏi block table sau mỗi lần mở file.
Tham số của Zoom
Mặc định, tốc độ zoom trong AutoCAD là khá thấp, trong khi bà con nhà ta zoom
nhiều hơn vẽ. Mà zoom chậm thì khó chịu. Cho nên dùng lệnh sau đây để tăng tốc
tối đa (lệnh này không liên quan đến tăng tốc đồ họa của phần cứng nhỉ )
ZOOMFACTOR = 100
(100 là maximum rồi )
Từ AutoCAD 2006 đến 2008 có thêm hiệu ứng, các bạn sẽ biết mình đang zoom từ
đâu .... nhưng nếu không có tăng tốc đồ họa, zoom không mượt, hì hì, hiệu ứng này
sẽ gây cảm giác khó chịu Vì vậy tốt hơn hết là tắt béng đi, trở lại AutoCAD cũ. Các

file Xref con có thể xuất hiện file Xref con khác, nghĩa là Xref này lông trong xref kia.
Ví dụ: file A ánh xạ file B, file B ánh xạ file C là có thể xảy ra. Cũng giống như một
ánh xạ block, một xref xuất hiện trong bản vẽ mẹ như một đối tượng đơn. Dẫu vậy,
bạn không thể explode một xref ngoại trừ bạn bind (chuyển một xref thành một
block) nó trước khi explode.
Công cụ để đính một Xref vào file
Để đính kèm một xref sử dụng lệnh XREF để hiện thị bảng quản lý các Xref hoặc sử
dụng lệnh XATTACH.
Bạn cũng có thể sử dụng lệnh DesignCenter của AutoCAD để đính kèm 1 file xref
cũng như chèn một block vào bản vẽ. Sử dụng DesignCenter cho những file đính kèm
đơn giản, có thể preview được xref và các mô tả về nó, và nhanh -_-*ng sử dụng
được bằng cách drag chuột.
Tên các đối tượng chứa trong Xref
Khi bạn đính kèm một xref, tất cả các tên đối tượng của nó, như layer, linetype, dim,
block, textstyle được thêm vào thông tin của bản vẽ mẹ với tiền tố (tên đặt thêm
phía trước) là tên của xref và ký hiệu dấu đứng (|). Ví dụ, khi một xref với tên là
TKKT có một layer tên là TUONG, AutoCAD thêm vào thông tin của bản vẽ mẹ một
layer tên là TKKT|TUONG.
Hiển thị, màu sắc và kiểu nét (linetype)
Bạn có thể điều khiển sự hiển thị, màu sắc và kiểu nét cũng như các thuộc tính khác
của layer và làm cho chúng có sự thay đổi tạm thời. Nếu biến hệ thống VISRETAIN
được đặt về 0, tất cả những sự thay đổi chỉ có tác dụng tạm thời với bản vẽ mẹ,
chúng sẽ bị hủy bỏ khi bạn đóng bản vẽ mẹ, hoặc khi bạn reload (tải lại Xref - tương
đương thuật ngữ refresh) hay detach (tương đương thuật ngữ remove) Xref.
Xref và Trật tự bản vẽ.
Nếu bạn ánh xạ một bản vẽ có một image đính kèm hoặc một đối tượng mà được
hiệu chỉnh bằng lệnh DRAWORDER (là lệnh đặt trật tự hiển thị cho các đối tượng của
AutoCAD), trật tự bản vẽ trong Xref sẽ không còn được như nguyên gốc ngay cả khi
ta regen lại bản vẽ. Nếu bạn in bản vẽ với trật tự hiển thị không đúng, hình trong
bản vẽ sẽ có thể bị ẩn bởi một đối tượng khác.

- Insert/Block...
- command: Insert, I Enter
Xuất hiện bảng hội thoại Insert ta thực hiện như sau:
Nhập tên của khối cần chèn vào mục Name (thông thường ta nháy chuột vào mũi tên
tải sẽ xuất hiện danh sách và chọn tên khối cần chèn).
Nhập tỷ lệ chèn cho khối vào mục Scale.
X:
Y:
Z:
Nhập giá trị góc xoay cho khối vào mục Rotation.
OK.
Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: nhập tọa
độ điểm chèn cho khối.
* Cách tính tỷ lệ chèn
VD: tôi có một Bu long có kích thước 20 và cao là 6, bây giờ chèn ra với kích thước
20 và cao 8 ta sẽ lấy kích thước cần chèn chia cho kích thước thực tế. ( 8/6 =
1.33333 )
3. Chèn khối tại các điểm chia
a, Chèn khối tại điểm chia bằng lệnh Divide
Khi thực hiện lệnh chèn khối tại các điểm chia bằng lệnh Divide lệnh sẽ chèn chèn
vào các điểm chia các nút điểm, và chèn thêm khối.
- Command: Divide, Div Enter
Select object to divide: chọn đối tượng cần chia.
Enter the number of segments or [Block]: B Enter
Enter name of block to insert: bu long ( Nhập tên của khối cần chèn )
Align block with object? [Yes/No] <Y>: (có xoay khối theo chiều của đối tượng hay
không).
Enter the number of segments: 6 ( Nhập số đoạn cần chia ).
b, Chèn khối tại các điểm chia ( lệnh MEASURE).
- Command: MEASURE, me Enter

Đặt Annotations scale
Annotations scale là một sự thiết đặt mà được tích hợp với không gian model, trình bày
viewports. Khi đối tượng Annotitive được tạo ra, nó tỷ lệ dựa vào sự thiết đặt tỷ lệ bản ghi chú
hiện thời và tự động trình bày đúng kích cỡ.
rước khi bạn thêm đối tượng annotative vào bản vẽ, đặt tỷ lệ bản vẽ mà bạn muốn những đối
tượng đó hiển thị. Các ghi chú sẽ tự động hiển thị trong model đúng kích cỡ cần thiết
Tạo đối tượng Annotive
Bạn có thể bật thuộc tính Annotation cho các đối tượng sau
Text
Mtext
Dimensions
Hatches
Tolerances
Multileaders
Leaders
Blocks
Attributes
Nối các line, arc, lwpolyline không chạm nhau, bằng tính
năng mới của lệnh pline
Khi bạn muốn nối các line, arc, polyline thành 1 nhưng chúng lại không chạm nhau? Bạn dùng
tham số Mutiple ngay sau khi sử dụng lệnh pline, sau đó sử dụng chức năng join:
Command: pe
PEDIT Select polyline or [Multiple]: m
Select objects: Specify opposite corner: 11 found


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status