TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 1)
Bài tập thực hành này, bạn sẽ tạo 1 mẫu quần cho jackie theo các bước:
Tạo project và scene.
Tạo các đường bao phía trước.
Tạo các đường bao phía sau.
Tạo các panel phía trước.
Tạo các panel phía sau.
Tạo vỏ bao.
Đặt tỷ lệ solver cho vải.
Mặc quần cho jackie.
Thêm thuộc tính cho các panel.
Hoàn thành.
Bạn sẽ được học về thuộc tính trọng lực (Gravity) của vải. Bạn sẽ học cách thay đổi độ phân
giải chỉ của 1 panel nào đó chứ không phải toàn bộ vỏ bao. Bạn sẽ được học về cách thay
đổi thuộc tính (thuộc tính về độ biến dạng theo chiều U/V) của 1 panel.
KHỞI ĐỘNG VÀ GIAO DIỆN MAYA
Command LineHelp LineTẠO PROJECT VÀ SCENE
Nếu bạn muốn xem mẫu quần đã hoàn thành, chúng tôi có cung cấp sẵn cho bạn. Để xem
được nó, bạn mở Scene: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsFinal.ma
(muốn mở một thư mục bạn nhấp đúp vào nó).
Để xem mẫu, từ Main Menubar, nhấp chọn File > Open Scene.Hộp thoại Open xuất hiện, nhấp chọn file pantsFinal.ma theo đường dẫn:
C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsFinal.ma.Nhấp chọn pantsFinal, xong nhấn Open.Dưới đây là hình mẫu quần đã được thiết kế.1. Tạo Project