Tài liệu Tạo áo với Maya Cloth phần 2 - Pdf 91

TẠO ÁO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 2)

TẠO CÁC PANEL

Chương trình đã tạo sẵn các đường bao cần thiết cho bạn để tạo vỏ bao.

Bạn tạo panel có dạng một đường khép kín từ 2 hay nhiều đường bao, chúng phải nằm
trong cùng mặt phẳng (cách tạo các đường bao này các bạn sẽ được tìm hiểu ở chương
sau). Khi đã tạo ra các panel cho vỏ bao, bạn ghép chúng lại với nhau để tạo thành vỏ bao.

1. Tạo các panel phía trước

Từ Main Menubar, nhấp chọn Window > Outliner…Trong cửa sổ Outliner này sẽ cho bạn danh sách các đối tượng mà bạn đã tạo, nhấp vào dấu
cộng phía trước shirtPattern, trong shirtPattern này gồm có 2 nhóm: Curvesfront,
curvesBack, đây là hai nhóm đường bao phía trước và phía sau của áo.

Nhấp chọn curvesBack và nhấn tổ hợp phím Ctrl+H để ẩn các đường bao ở mặt sau.

Nhấp chọn jackie trong cửa sổ Outliner và nhấn tổ hợp phím Ctrl+H để ẩn đi.
Chọn các đường bao đại diện cho phần trước của áo. Sử dụng Outliner để chọn, mở nhóm
curvesFront và chọn curve1 đến curve5 và curve9 đến curve13 (chọn trong Outliner thì
nhấn Ctrl + nhấp vào đường bao muốn chọn, nếu chọn trên màn hình phối cảnh thì nhấn

panel.
Từ Main Menubar, nhấp chọn Cloth > Create Panel. Lệnh này tạo panel cho tay áo trái.

Trong cửa sổ Outliner nhấn Ctrl + nhấp chọn panel1, panel2, panel3. Sau đó nhấn tổ hợp
phím Ctrl + G để nhóm chúng lại. Nhấp đúp vào group1, đặt tên nhóm là panelsFront.


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status