Giáo trình Hướng dẫn sử dụng SketchUp - pdf 17

Download miễn phí Giáo trình Hướng dẫn sử dụng SketchUp



Tùy chọn Show ground from below dùng để điều khiển sự nhìn thấy mặt đất từ phía
dưới. Điều này có nghĩa là khi điểm nhìn của bạn là ở dưới mặt đất (khi dùng công cụ Orbit để
xoay ) và bạn đang nhìn xuyên qua mặt đất về phía bầu trời, nếu tùy chọn trên được chọn thì bạn
sẽ nhìn thấy mặt đất còn nếu không thì bạn sẽ không thấy mặt đất.
Thay đổi thiết lập về Watermark:
Watermark là hình ảnh bất kỳ được thêm vào một bản vẽ như một lớp phủ. Nó thường
được sử dụng để ghi nhãn là logo của một công ty hay các thông tin bản quyền cụ thể trên bản
vẽ. Bạn có thể thêm các Watermark vào các mô hình hiện tại bằng cách sử dụng cửa sổ thiết lập
Watermark trong tab Edit như trong hình 4.37.
- Display Watermarks: Dùng để bật hay tắt hiển thị của tất cả các Watermark trong
bản vẽ của bạn.
- Add, Remove và Edit: Cho phép thêm, bớt và chỉnh sửa các Watermark có trong style
mà bạn đang chỉnh sửa (tab Edit).
- List: Danh sách này hiển thị tất cả các Watermark liên quan đến mô hình trong không



Để tải bản Đầy Đủ của tài liệu, xin Trả lời bài viết này, Mods sẽ gửi Link download cho bạn sớm nhất qua hòm tin nhắn.
Ai cần download tài liệu gì mà không tìm thấy ở đây, thì đăng yêu cầu down tại đây nhé:
Nhận download tài liệu miễn phí

Tóm tắt nội dung tài liệu:

ột mô hình là ngôi nhà và bạn muốn
áp dụng một kiểu mẫu cửa trong một bức ảnh nào đó vào trong mô hình của bạn, chẳng lẽ
bạn lại phải vẽ lại cái cửa đó trên mô hình của bạn? Không nhất thiết phải như vậy, rất đơn
giản bạn chỉ cần sử dụng công cụ Paint Bucket và tô bức ảnh cái cửa lên trên bề mặt tường
của mô hình tại vị trí dự định đặt một cái cửa.
- Bạn có một bức ảnh chụp mô hình và muốn sử dụng nó để dựng lại mô hình đó:
Bạn có thể sử dụng một công cụ rất tuyệt vời trong SketchUp để dựng một mô hình từ một
bức ảnh và công cụ đó là Match Photo.
Sử dụng công cụ Paint Bucket
Chèn một bức ảnh lên bề mặt phẳng
Nhập (Import) một bức ảnh làm Texture:
1. Dựng một mô hình như trong hình 5.1 vì Texture cần một bề mặt để chèn.
Hình 5.1: Dựng mô hình khối lập phương
2. Chọn mục Import.... trên trình đơn File của menu chính. Hộp thoại Open xuất
hiện như trong hình 5.2.
3. Ở hộp chọn Files of type chọn là All Supported Image Type để hiển thị tất cả
các định dạng ảnh có thể chèn trong SketchUp và dẫn đến thư mục chứa bức ảnh cần chọn
Chương V -Phần II SketchUp by [email protected]
103
làm texture. Chọn bức ảnh mà bạn muốn, bức ảnh sẽ được hiện trong khung nhìn trước
Preview ở bên phải hộp thoại, và chọn Use as texture ở mục Options... nằm dưới khung
nhìn trước.
Hình 5.2: Hộp thoại Open
4. Kích vào nút Open. Hộp thoại Open biến mất, và Paint Bucket trở thành công cụ
đang được kích hoạt của bạn, với con trỏ kèm theo hình ảnh đã được chọn ở bước trên như
trong hình 5.3.
Hình 5.3: Sau khi bấm nút Open
5. Kích vào một điểm trên một bề mặt nào đó trên mô hình để chọn làm điểm chèn
Texture thứ nhất. Sau đó tiếp tục di chuyển chuột để chọn điểm chèn thứ hai như trong hình
5.4. Lưu ý điểm chèn thứ nhất chính là góc dưới bên trái của bức ảnh còn điểm chèn thứ hai
là góc trên cùng bên phải của bức ảnh.
6. Kích chuột ở điểm chèn thứ hai để hoàn thành việc chèn ảnh làm texture ta sẽ
được như trong hình 5.5.
Chương V -Phần II SketchUp by [email protected]
104
Hình 5.4: Chọn điểm chèn Texture
Hình 5.5: Hoàn thành việc chèn một bức ảnh làm texture
Chỉnh sửa (Edit)Texture:
Sau khi hoàn thành việc chèn một bức ảnh như là một texture lên trên một bề mặt
như trên, có thể bạn muốn thay đổi hình ảnh đã chèn đó : Như làm cho nó lớn hơn, lật nó lên
hay xoay nó? Có thể vì đó là các chức năng mà công cụ Position Texture hướng đến.
Công cụ Position Texture thực sự là một công cụ dùng để chỉnh sửa Texture. Và
các chức năng của công cụ này trong SketchUp được chia làm hai nhóm:
- Move/Scale/Rotate/Shear/Distort – Đó là nhóm chức năng dùng để chỉnh sửa
texture được chèn bằng cách di chuyển/Thay đổi kích thước theo tỉ lệ/Xoay/Nghiêng/Biến
dạng. Các chỉnh sửa này phụ thuộc vào một điểm được ghim chặt (Pin) trên texture khi thực
hiện nên trong SketchUp nhóm này được gọi là Fixed Pin.
- Sketch - Đó là chức năng cho phép chỉnh sửa texture của bạn bằng cách kéo giãn
nó để nó vừa khít với bề mặt được chèn. Chỉnh sửa này không phụ thuộc vào điểm được
ghim chặt nên trong SketchUp gọi là Free Pin.
Lưu ý: Bạn chỉ có thể chỉnh sửa các texture trên các bề mặt phẳng, công cụ Position
Điểm chèn thứ hai
Điểm chèn thứ nhất
Chương V -Phần II SketchUp by [email protected]
105
texture không làm việc trên các bề mặt cong.
Sau đây là các bước thực hiện để chỉnh sửa một texture:
1. Sử dụng công cụ Select để chọn bề mặt có chứa texture cần chỉnh sửa.
2. Chọn Edit/Face/Texture/Position trên menu chính hay kích chuột phải lên bề
mặt có chứa texture và chọn Texture/Position trên menu ngữ cảnh hiện ra. Ta sẽ được như
trong hình 5.6.
Hình 5.6: Bên trái là Fixed Pin và bên phải là Free Pin
Bạn sẽ nhìn thấy các phiên bản trong suốt của bức ảnh gốc đã chèn xuất hiện xung
quanh nó, và trên bức ảnh gốc xuất hiện 4 biểu tượng cái ghim (Pin) ở 4 góc của bức ảnh.
- Nếu là Fixed Pin (hình bên trái trong hình 5.6) thì 4 biểu tượng cái ghim sẽ có 4
mầu khác nhau là xanh da trời, vàng, đỏ và xanh lá cây và bên cạnh nó là 4 biểu tượng thể
hiện các chức năng chỉnh sửa khác nhau là Scale/Shear (xanh da trời), Distort (vàng),
Move (đỏ) và Scale/Rotate (xanh lá cây).
- Nếu là Free Pin (hình bên phải trong hình 5.6) thì 4 biểu tượng cái ghim có chung
một mầu là mầu vàng.
Lưu ý: Bạn có thể thay đổi từ nhóm Fixed Pin sang nhóm Free Pin và ngược lại
bằng cách nhấn và giữ phím Shift.
3. Chỉnh sửa texture.
Tại thời điểm này, những điều bạn có thể làm để chỉnh sửa texture của bạn được đặt
ở hai nơi.
- Thứ nhất là kích chuột phải một menu ngữ cảnh xuất hiện như trong hình 5.7.
Hình 5.7: Menu ngữ cảnh xuất hiện khi kích chuột phải
Scale/Shear
Move
Scale/Rotate
Distort
Chương V -Phần II SketchUp by [email protected]
106
* Done: Nói với SketchUp là bạn đã hoàn tất việc chỉnh sửa texture.
* Reset: Hủy tất cả các thay đổi bạn đã thực hiện cho texture của bạn và làm cho nó
trở về trạng thái ban đầu trước khi bắt đầu chỉnh sửa.
* Flip: Lật texture của bạn sang trái hay sang phải (Left/Right) hay lên và xuống
(Up/Down), tùy thuộc vào việc bạn lựa chọn ở menu phụ của Flip.
* Rotate: Xoay texture của bạn một góc 900, 1800 hay 2700, tùy thuộc vào việc bạn
lựa chọn ở menu phụ của Rotate.
* Fixed Pins: Khi lựa chọn này được chọn thì các chỉnh sửa bạn đang thực hiện
thuộc nhóm Fixed Pin còn ngược lại không chọn thì các chỉnh sửa bạn đang thực hiện thuộc
nhóm Free Pin.
* Undo/Redo: hủy hay phục hồi các bước mà bạn đã thực hiện khi chỉnh sửa ( chỉ
hoạt động với cách chỉnh sửa thứ hai-nói ở phần dưới đây).
- Thứ hai là kéo các biểu tượng ghim (Pin) trên bức ảnh để chỉnh sửa texture:
* Scale/Shear (màu xanh da trời): Thay đổi kích thước theo tỉ lệ và nghiêng
texture của bạn trong khi bạn kéo nó. Nghiêng bằng cách làm cho hình ảnh nghiêng sang
trái hay phải. Chú ý hai điểm ghim phía dưới luôn luôn cố định khi bạn thực hiện. Xem
trong hình 5.8.
Hình 5.8: Scale shear
* Distort (màu vàng): Làm biến dạng texture của bạn trong khi bạn kéo nó,
trong trường hợp này, sự biến dạng trông giống như một kiểu thể hiện của hiệu ứng phối
cảnh. Chú ý là ba điểm ghim còn lại luôn luôn cố định khi bạn thực hiện. Xem trong hình
5.9.
* Scale/Rotate ( màu xanh lá cây): Thay đổi kích thước theo tỉ lệ và xoay
texture của bạn trong khi bạn kéo nó. Chú ý điểm ghim bên trái phía dưới luôn luôn cố định
khi bạn thực hiện. Xem trong hình 5.10.
* Move (màu đỏ): Di chuyển texture của bạn đi xung quanh trong khi bạn kéo
nó. Lưu ý rằng tất cả các điểm ghim đều di chuyển theo nó. Xem trong hình 5.11.
Chương V -Phần II SketchUp by [email protected]
107
Hình 5.9: Distort
Hình 5.10: Scale/Rotate
Hình 5.11: Move
Chương V -Phần II SketchUp by [email protected]
108
4. Click vào bất cứ nơi nào bên ngoài texture của bạn trong không gian làm việc
sketchUp để hoàn thành việc chỉnh sửa.
Bạn cũng có thể kích phải chuột và chọn Done từ menu ngữ cảnh xuất hiện, hay
nhấn phím Enter.
Lưy ý: Trong quá trình thực hiện việc chỉnh sửa...
Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status