Dự án kinh doanh GAME online - pdf 24

Chia sẻ miễn phí cho các bạn tài liệu: [Free] Dự án kinh doanh GAME online
Luận văn tốt nghiệp SV: Phạm Khánh Linh Lớp QL11.06 III. KẾ HOẠCH MARKETING ......................................................................... 18 1. Mục tiêu Marketing. ................................................................................ 18 2. Sản phẩm ................................................................................................. 18 3. Giá cả ....................................................................................................... 20 4. Kế hoạch quảng cáo ................................................................................. 20 5. Con người ................................................................................................ 21 I V . K Ế H O Ạ C H T À I C H Í N H ................................................................................... 2 1 1. Tài chính của dự án ................................................................................. 21 1.1. Nguồn vốn và sử dụng vốn ............................................................... 21 1.2. Các chi phí của dự án ........................................................................ 22 1.3. Phân tích doanh thu, chi phí, lợi nhuận ............................................. 24 1.3.1. Dự báo về lượng khách ............................................................... 24 1.3.2. Dự báo về doanh thu TB hàng tháng tính theo lượng khách trong điều kiện bình thường. ................................................................ 24 2. Xác định thời gian hoàn vốn .................................................................... 27 C H Ư Ơ N G V I : Ý N G H Ĩ A D Ự Á N R Ủ I R O , B I Ệ N P H Á P K H Ắ C P H Ụ C V À K Ế H O Ạ C H P H Á T T R I Ể N T R O N G T Ư Ơ N G L A I ................................. 2 8 I. Ý NGHĨA DỰ ÁN ...................................................................................... 28 1. Lợi ích kinh tế .......................................................................................... 28 2. Lợi ích xã hội ........................................................................................... 28 I I . C Á C T R Ư Ờ N G H Ợ P R Ủ I R O V À B I Ệ N P H Á P K H Ắ C P H Ụ C .................................... 2 8 1. Rủi ro do trang thiết bị của quán ............................................................. 28 2. Rủi ro do đối thủ bắt chước, xuất hiện đối thủ cạnh tranh mới ............... 29 3. Rủi ro do các nhà cung cấp ...................................................................... 29 I I I . K Ế H O Ạ C H P H Á T T R I Ể N T R O N G T Ư Ơ N G L A I .............................................. 3 0 K Ế T L U Ậ N ........................................................................................................ 3 3 D A N H M Ụ C T À I L I Ệ U T H A M K H Ả O
“Game” Một khái niệm không có gì là xa lạ đối với mỗi người chúng ta. Ở bất cứ nơi đâu nếu chúng ta để ý đều có thể nhận diện được sự có mặt của game trong đời sống. Không biết từ bao giờ nó đã len lỏi, đã đi sâu vào cuộc sống như một phần của xã hội. Chính vì thế mà nó cũng giống như xã hội vậy không hoàn hảo. Xã hội do con người tạo nên, mọi người xoay vần nó thế nào thì nó sẽ thế đấy. Game online cũng vậy bản chất nó chỉ là một trò giải trí đơn thuần. Nhưng khi nó được con người vận dùng với các cách khác nhau thì nó lại biến thể chứ không còn đơn giản như bản thân nó nữa.
Dành riêng cho anh em Ket-noi, bác nào cần download miễn phí bản đầy đủ thì trả lời topic này, Nhóm Mods sẽ gửi tài liệu cho bạn qua hòm tin nhắn nhé.
- Bạn nào có tài liệu gì hay thì up lên đây chia sẻ cùng anh em.
- Ai cần tài liệu gì mà không tìm thấy ở forum, thì đăng yêu cầu down tại đây nhé:
Nhận download tài liệu miễn phí
Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status