Giới thiệu về JAVASCRIPT - Pdf 10

JavaScript
T h ự c H i ệ n N h ó m 6 :
P h ạ m V ă n K h o a
Võ Tr ư ờ n g T h ị n h
1 : Giới thiệu về JavaScript
Lý do ra đời.
HTML, XHTML là các định dạng tài liệu, được sử dụng để trao đổi dữ liệu trên mạng Internet
Các Web page ngày càng yêu cầu tính sáng tạo,độc đáo để hấp dẫn người sử dụng
Yêu cầu: tính tương tác của các web page
=> JavaScript và Visual Basic Script
* Chú ý : Đừng lầm lẫn với Java (ngôn ngữ lập trình)
1 : Giới thiệu về JavaScript
JavaScript = Java + Script?
Trên thực tế, JavaScript không được phát triển dựa từ Java. Do đó JavaScript chỉ dựa trên các cách đặt tên của Java. Java Script gồm 2 mảng là client-server thực hiện
lệnh trên máy của end-user và web-server.
JavaScript, theo phiên bản hiện hành, là một ngôn ngữ lập trình kịch bản dựa trên đối tượng được phát triển từ các ý niệm nguyên mẫu. Ngôn ngữ này được dùng rộng rãi
cho các trang web, nhưng cũng được dùng để tạo khả năng viết script sử dụng các đối tượng nằm sẵn trong các ứng dụng.
1 : Giới thiệu về JavaScript
JavaScript vốn được phát triển bởi Hãng truyền thông Netscape với cái tên đầu tiên Mocha, rồi sau đó đổi tên thành LiveScript, và cuối cùng thành JavaScript. Giống Java,
JavaScript có cú pháp tương tự C, nhưng nó gần với Self hơn Java. .js là phần mở rộng thường được dùng cho tập tin mã nguồn JavaScript.
Sau thành công của JavaScript, Microsoft bắt đầu phát triển JScript, một ngôn ngữ có cùng ứng dụng và tương thích với JavaScript. JScript được bổ sung vào trình
duyệt Internet Explorer bắt đầu từ Internet Explorer phiên bản 3.0 được phát hành tháng 8 năm 1996
1 : Giới thiệu về JavaScript
 !"#$%!&'() ('&*+'&,%(
+%-."
!/$%!&('01231456input/output7"8*(!92:%)145;&*,<
+%-=*+)145"
1: Giới thiệu về JavaScript
Trên trình duyệt, rất nhiều trang web sử dụng JavaScript để thiết kế trang web động và một số hiệu ứng hình ảnh thông qua DOM (Document Object Model là một chuẩn
riêng biệt có liên quan chặt chẽ với XML ).
JavaScript được dùng để thực hiện một số tác vụ không thể thực hiện được với chỉ HTML như kiểm tra thông tin nhập vào, tự động thay đổi hình ảnh,


Viết trực tiếp trong tài liệu, sử dụng thẻ Script
EH
EDH
E9DOPQ9PH
*D"RD6PSD*D*P7N E59H
E5DH
E0*H
E50*H
E5H

Viết trực tiếp trong tài liệu

!Sử dụng file bên ngoài
!
<script language=“JavaScript”
src=“lename.js”>
E59H
TD6"Q97UV0*WX&(YAZ8KB

Sử dụng file bên ngoài
Z8KBCDUD1D"
EH
EDH
<script language="javascript“
src=“test.js”>
E59H
E5DH
E0*H
E50*H

JavaScript là mộtmảng kết hợp (associative array).
4: Đối tượng trong Javascript
JavaScript có một số đối tượng định nghĩa sẵn.
Bao gồm mảng (Array), đại số Bool ( Boolean),ngày tháng (Date), hàm (Function), toán học ( Math), số ( Number) đối tượng (Object), biểu thức tìm kiếm ( RegExp ),
chuỗi kí tự ( string) .
Các đối tượng khác thuộc về phần mềm chủ ( phần mềm áp dụng javascript – trình duyệt web )
4: Đối tượng trong Javascript
Bằng cách định nghĩa hàm khởi tạo, lập trình viên có thể tạo đối tượng. JavaScript là một ngôn ngữ lập trình dựa trên nguyên mẫu do đó thừa kế diễn ra giữa các đối
tượng, không phải giữa các lớp (JavaScript không hề có lớp). Đối tượng thừa kế thuộc tính từ các nguyên mẫu của chúng
Lập trình viên có thể thêm hoặc xóa thuộc tính hoặc hàm trong đối tượng sau khi đối tượng đã được tạo.
1. <script language="JavaScript">
2. function samplePrototype() {
3. this.attribute1 = "someValue"; // thêm một thuộc tính cho đối tượng
4. this.attribute2 = 234; // thêm thuộc tính nữa cho đối tượng
5. this.function1 = testFunction; // thêm một hàm vào đối tượng
6.}
7. function testFunction() {
8. alert(this.attribute2); //hiển thị 234
9.}
10. var sampleObject = new samplePrototype; // khởi tạo một đối tượng
11. sampleObject.function1(); // gọi hàm function1 của đối tượng sampleObject
12. sampleObject.attribute3 = 123; // thêm một thuộc tính nữa cho đối tượng sampleObject
13. delete sampleObject.attribute1; // xóa bỏ 1 thuộc tính
14. delete sampleObject; // xóa bỏ đối tượng
15. </script>
5 : Mảng trong JavaScript
1.<script language="JavaScript">
2. var test = new Array();
3. test[2] = 0;
4. test[100] = 5;


Nhờ tải bản gốc
Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status