Báo cáo " Nghiên cứu ứng dụng mẫu thiết kế trong tương tác người máy " doc - Pdf 12

Nghiên cứu ứng dụng mẫu thiết kế trong tương
tác người máy

Lương Thị Ngọc Hà

Trường Đại học Công nghệ
Luận văn Thạc sĩ ngành: Công nghệ Phần mềm; Mã số: 60 48 10
Người hướng dẫn: PGS.TS Đặng Văn Đức
Năm bảo vệ: 2011

Abstract: Tổng quan về thiết kế GUI và mẫu thiết kế: Định nghĩa, tính sử dụng được
của hệ thống phần mềm, nguyên lý thiết kế, quy trình thiết kế, mẫu trong phát triển
phần mềm. Trình bày về một số mẫu ứng dụng trong thiết kế GUI: các mẫu kiến trúc,
các mẫu đồ họa. Tiến hành phát triển GUI phần mềm thử nghiệm định hướng mẫu:
giới thiệu bài toán, giải quyết bài toán, phân tích người sử dụng và phân tích nhiệm
vụ, phác họa thiết kế, xây dựng Prototype giấy, xây dựng Prototype máy tính, giới
thiệu một số mẫu ứng dụng trong thiết kế Sametime

Keywords: Công nghệ thông tin; Thiết kế phần mềm; Tin học; Tương tác người - máy

Content
MỞ ĐẦU
Tương tác người – máy (HCI – Human Computer Interaction) là lĩnh vực nghiên cứu,
lập kế hoạch và thiết kế về việc con người và máy tính cùng làm việc với nhau như thế nào để
nhu cầu của con người được thoả mãn cao nhất. Nói cách khác HCI là lĩnh vực nghiên cứu về
tương tác giữa con người, máy tính và nhiệm vụ. HCI liên quan đến việc hiểu sự tương tác
của con người và hệ thống trên cơ sở máy tính để thực hiện nhiệm vụ và hiểu biết về việc thiết
kế các hệ thống tương tác. HCI là đa lĩnh vực, nó sử dụng tri thức của nhiều ngành khác nhau
như: khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, nhân loại học, công thái học, ngôn ngữ học, triết
học, nghệ thuật, xã hội học, thiết kế, tâm lý học, kỹ nghệ và sinh lý học. HCI là lĩnh vực rộng,
nó liên quan đến nhiều ngành khoa học. Nhưng trong phạm vi người sử dụng tin học thì ta chỉ

References
Tiếng Việt
[1] Bùi Thế Duy, Bài giảng “Giao diện người – máy”, Hà Nội – 2010.
[2] Đặng Văn Đức, Bài giảng “Giao diện người - máy”, Hà Nội – 2011.
[3] Đặng Văn Đức, Nguyễn Thị Phương Trà, “Giao diện người - máy”, NXB Khoa học
Tự nhiên và Công nghệ năm 2009.
[4] Võ Đình Hiếu, Bài giảng “Kiến trúc phần mềm hiện đại”, Hà Nội – 2011.
Tiếng Anh
[5] Caretta Software Ltd, “GUI Design Studio User Manual”, Version 3.0, March 2008.
[6] Cooper, A., “About Face, The Essentials of User Interface Design”, 1995
[7] Dix, A., Abowd, G., Beale, R. & Finlay, J., “Human-Computer Interaction”, 1998,
[8] Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, “Design Patterns
Elements of Reusable Object Oriented Software”, 2002.
[9] Hix, D. & Hartson, H., “Developing User Interfaces: Ensuring Usability Through
Product & Process”, 1998
[10] ISO9241part11.pdf, International Standard Organization
[11] Jenifer Tidwell, “A Pattern Language for Human-Computer Interface Design”, 1999.
[12] Jenifer Tidwell, “Designing Interfaces”, Publisher O’Reilly, November 2005.
[13] Laakso, S.A., “User Interfaces”, Lecture notes of the 581391-1 User Interfacescourse,
series D405, Department of Computer Science, University of Helsinki, 2000.
[14] Martijn van Welie, “Task – Based User Interface Design”, 2001.

3
[15] Miller Robert, “User Interface Design and Implementation”, MIT Open Courseware,
2004.
[16] Palanque P. & Patern`o F, “Formal Methods in Human Computer Interaction”,
1997.
[17] Shneiderman, B., “Designing the User Interface: strategies for effective Human-
Computer Interaction”, 1998.


Nhờ tải bản gốc
Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status