Lập trình cho vi điều khiển - Pdf 13

Chương 4: Lập trình cho hệ
vi điều khiển
Nội dung
4.1 Cơ bản về lập trình C cho VĐK
4.2 Các lệnh rẽ nhánh và vòng lặp
4.3 Sử dụng con trỏ và mảng trong C
4.4 Các hàm và chương trình con
4.5 Chèn Assembly code trong C
4.6 Mô hình bộ nhớ Keil C51
4.7 Điều khiển ngoại vi
–Timer
–Cổng nối tiếp
–Ngắt
Nội dung
4.1 Cơ bản về lập trình C cho VĐK
4.2 Các lệnh rẽ nhánh và vòng lặp
4.3 Sử dụng con trỏ và mảng trong C
4.4 Các hàm và chương trình con
4.5 Chèn Assembly code trong C
4.6 Mô hình bộ nhớ Keil C51
4.7 Điều khiển ngoại vi
–Timer
–Cổng nối tiếp
–Ngắt
4.1 Giới thiệu
• C là ngôn ngữ gần ngôn ngữ Assembly nhất trong tất cả
các ngôn ngữ cấp cao
– Lệnh tính toán trên bit
– Con trỏ (định địa chỉ gián tiếp)
• Phần lớn các VĐK đều có C compiler
• Việc phát triển các ứng dụng dùng C sẽ nhanh chóng và

DATAB: bộ nhớ dữ liệu có thể địa chỉ bit, trong DATA
IDATA: 128byte cao (chỉ có ở 1 số VĐK)
PDATA: bộ nhớ ngoài 256byte, truy cập bởi địa chỉ trên P0
XDATA: bộ nhớ dữ liệu ngoài, dung lượng đến 64KB, truy cập bởi địa
chỉ đặt trên P0 và P2
Các loại biến trong C
• Định nghĩa lại kiểu dữ liệu:
– Cú pháp: typedef kiểu_dữ_liệu tên_biến;
tên_biến sau đó được dùng như một kiểu dữ liệu mới và
có thể dùng để khai báo các biến khác
– Ví dụ: typedef int m5[5];
Dùng tên m5 khai báo 2 biến a, b có kiểu dữ liệu là mảng 1
chiều 5 phần tử:
m5 a,b;
• Chú ý:
– bit: dùng để khai báo các biến có giá trị 0/1, hay các biến
logic trên vùng RAM của VĐK. Khi khai báo Keil C mặc định
là vùng BDATA
– sbit, sfr,sfr16: dùng định nghĩa cho các thanh ghi có chức
năng hoặc cổng trên vđk dùng để truy nhập các đoạn dữ
liệu 1bit, 8bit,16bit
Các loại biến trong C
• Mảng:
– Cú pháp: tên_kiểu vùng_nhớ tên_mảng[số_phẩn
tử_mảng]
Khi bỏ trống số phần tử mảng ta sẽ có số phần tử bất
kỳ
– Ví dụ: unsigned int data a[5],b[2] [3];
Khai báo mảng a một chiều 5 phần tử; mảng b là
mảng hai chiều, tổng số 6 phần tử

thước

3byte

2byte

2byte

1byte

1byte

1byte

Các biến mở rộng trong Keil C

Nội dung
4.1 Cơ bản về lập trình C cho VĐK
4.2 Các lệnh rẽ nhánh và vòng lặp
4.3 Sử dụng con trỏ và mảng trong C
4.4 Các hàm và chương trình con
4.5 Chèn Assembly code trong C
4.6 Mô hình bộ nhớ Keil C51
4.7 Điều khiển ngoại vi
–Timer
–Cổng nối tiếp
–Ngắt
Các lệnh rẽ nhánh

Các lệnh rẽ nhánh

Ví dụ


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status