PHẦN 1. GIỚI THIỆU SHIPCONSTRUCTOR 2008
1.1 Giới thiệu về ShipConstrucor
- ShipConstructor được hãng ARL- Albacore Research Ltd. Canada xây dựng trên nền phần
mềm AutoCad của Autodesk với công nghệ: C++ Object ARX, VBA, Autolisp, Microsoft SQL
Server.
- ShipConstructor là bộ phần mềm chuyên dụng cho thiết kế thi công đóng mới tàu thủy.
- ShipConstructor có thể hoạt động trên máy đơn cũng như trong một hệ thống mạng gồm
nhiều máy tính.
- Những module của phần mềm ShipConstructor 2008:
Manager: Tạo và cho phép người tham gia dự án thêm mới, điều chỉnh các thiết
lập, các tiêu chuẩn. Các thiết lập, tiêu chuẩn này được lưu trữ trong cơ sở dữ liệu
Microsoft SQL Server của phần mềm. Những thay đổi do người tham gia điều chỉnh
sẽ tự động được hiển thị trên mô hình con tàu và các tài liệu xuất ra trong dự án.
Hull/ShipCam: Hull và ShipCam cùng có chức năng tạo ra bề mặt vỏ bao thân
tàu nhưng Hull thì hoạt động trên nền phần mềm AutoCad còn ShipCam thì hoạt
động độc lập.
Structure: Tạo các kết cấu thân tàu trong không gian 3 chiều.
Pipe: Tạo và đi ống toàn bộ tàu.
HVAC: Chức năng giống module Pipe nhưng được chuyên dùng để tạo ra hệ thống
sưởi ấm, thông gió, điều hòa nhiệt độ.
Weld Managerment: Cho phép tạo ra và quản lý các tiêu chuẩn hàn, quy trình
hàn. Tự động đánh dấu các vùng chịu ảnh hưởng trong quá trình hàn ở các bản vẽ
công nghệ xuất ra.
Equipment: Bố trí các trang thiết bị máy móc trên tàu.
Nest/Autonest: Hạ liệu bằng tay và tự động.
Report: Xuất ra toàn bộ thông tin của toàn bộ dự án cụ thể tới từng chi tiết kết
cấu.
1
1.2 Các thao tác cơ bản trong ShipConstructor 2008
1.2.1 Cài đặt ShipConstructor
ShipConstructor có thể hoạt động trên từng máy độc lập cũng như trên hệ thống máy chủ -
Công cụ quản trị Administrator
7
Nhập các thông tin của dự án mới
Tạo database và các tệp tin thực thi của dự án
8
Thông báo hoàn thành quá trình tạo dự án mới.
Thiết lập các thông số cho Project:
Thực hiện lệnh ShipConstructor > Manager > General > Project settings để thiết lập
và tùy chỉnh các thuộc tính của Project:
• Thiết lập đơn vị sử dụng.
• Thiết lập màu sắc qui định cho việc dựng kết cấu.
• Định dạng các chi tiết kết cấu.
• Qui ước đặt tên các chi tiết kết cấu.
• Đặt kích cỡ các biểu tượng trong chương trình.
• Đặt kích cỡ cho đường vạch dấu bẻ mép.
• Đặt màu và qui cách đặt tên cho chi tiết hạ liệu.
9
• …
Tập hợp các thuộc tính trên của một Project được lưu trữ trong một Template. Template có
thể có sẵn trong chương trình hoặc do người dùng tạo ra. Khi sử dụng lại Template ta chỉ cần
Import vào trong Project mà không cần phải thiết lập lại các thông số của Project.
1.2.4 Mở một Project
Thực hiện lệnh ShipConstructor > Navigator… Cửa sổ Register Project xuất hiện ta tiến
hành nhập User là ShipConstructor, Password là ShipCon sau đó nhấn Open.
Sau khi nhấn Open cửa sổ Licensing sẽ hiện ra. Ta tiến hành lựa chọn các module sẽ sử
dụng trong dự án như hình dưới đây.
10
11
1.3 Làm quen với ShipConstructor
Màn hình làm việc