Thiết Kế Hiệu Ứng Dưới Nước
Trong hướng dẫn thiết kế này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách để thiết kế ra một
cảnh dưới nước với một số bong bóng và các hiệu ứng ánh sáng. Chúng
tôi sẽ sử dụng Công cụ Brush để tạo ra các bong bóng, các công cụ cơ
bản và các bộ lọc cho phần còn lại của hiệu ứng. Toàn bộ quá trình sẽ
không mất hơn 45 phút Bạn có thể tải tập tin Photoshop vào cuối phần
hướng dẫn.
Bước 1
Mở Photoshop và tạo document mới. Tôi sử dụng kích thước 2560x1440
pixels để có thể dùng nó như wallpaper. Hãy tô background layer với
màu đen.
Bước 2
Tạo layer khác và tô màu xanh (234b44)
Bước 3
Chọn 2 layer và vào Layer>Group Layer. 2 Layer mới sẽ nhóm chung
vào một folder trong Layer Palette. Chọn folder này và vào Layer>Layer
Mask>Hide All. Dùng công cụ Brush Tool (B) và, với nét cọ to và
mềm, tô màu trắng cho giống hình dưới đây,
Bước 4
Chọn Layer màu xanh và vào Layer>Layer Mask>Reveal All. Phía trên
layer palette, chọn mask chọn Mask cho layer vào vào
Filter>Render>Clouds. Bạn sẽ vẽ một đám mây vào mask. Sau cùng,
với mask đang được chọn, vào Filter>Blur>Gaussian Blur. Tôi điều
chỉnh 80px cho Radius, lưu ý giá trị này phụ thuộc vào kích thước file
của bạn
Dodge.
Bước 10
Chọn Layer có chức bong bóng và vào Filter>Convert for Smart Fil-
ters. Sau đó vào Filter>Blur>Gaussian Bur. Sử dụng 7 pixels cho
Radius. Hình sẽ hơi mờ, nhớ rằng ta đang thao tác trên một sub layer
(layer con) với một thumb màu trắng được gọi là Smart Filters. Chọn
Brush Tool (B), Dùng màu đen và vẽ lên những bong bóng bạn không
muốn nó bị mờ. Đây giống như mask (mặt nạ) cho phần hiệu ứng.
Bước 11
Import logo của bạn và vào Layer>Layer Styles>Blending Options.
Thay đổi giá trị Fill của Layer thành 0, và sau đó chọn Inner Glow. Sử
dụng Color Dodge cho Color, 50% cho Opacity và thay đổi Size
thành 15pixels. Sau cùng chọn Bevel and Emboss. Chọn Inner Bevel
cho Style, 90% cho Depth, Down cho Direction, 1 pixel cho Size, 5
pixels cho Soften. Về mục Shading dùng 70º cho Ange và 16º cho Alti-
tude. Cho phần Highlight và Shadow Modes sử dụng Color Dodge
với màu trắng và 100% Opacity.
Bước 12
Tạo một Layer khác, Bạn có thể đưa Layer này vào chung các Layer bong
bóng được tạo ở Bước 9. Với công cụ Brush Tool (B) và nét cọ hình
bong bóng, đây là lúc ta vẽ những bong bóng nhỏ hơn, vẽ một vài bong
bóng lên các ký tự A, B, Ds và O giống như các chữ đang bị phân hủy
thành những bong bóng.
Bước 13
Chọn text layer và vào Layer>Layer Mask>Reveal All. Với công cụ
Brush Tool (B) và nét cọ mềm, bạn hãy tô màu đen xung quanh vùng mà
Tạo Layer mới nằm trên cùng và dùng Paint Bucket Tool (G). thay đổi
type (kiểu) thành Pattern, sau đó chọn kiểu sọc mà tôi đã tạo ra, Bạn có
thể tải nó tại đây.
Tô Layer với Parten và vào Filter>Blur>Gaussian Blur. Sử dụng 2 pix-
els cho Radius, sau đó thay đổi Blend Mode thành Overlay và Opacity
thành 50%.
Tổng kết
Ý tưởng của hướng dẫn này là chỉ ra cho bạn cách làm thế nào để tạo ra
một dạng cảnh dưới nước bằng cách sử dụng các công cụ cơ bản như
brushes và kết hợp các gradient với các bộ lọc đơn giản như làm mờ và
mây. Toàn bộ quá trình khá đơn giản và bạn có thể tạo ra một số hình nền
thật sự đẹp.
Nhấn vào xem hình chi tiết.
Một ví dụ khác