Làm việc với các đối tượng part1 pot - Pdf 18

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 5
LÀM VIỆC VỚI CÁC ĐỐI TƯNG

TỔNG QUAN VỀ CÁCH LÀM VIỆC VỚI CÁC ĐỐI TƯNG
Trong Flash, các đối tượng là các mục Item có trong vùng Stage. Flash cho phép bạn di
chuyển, sao chép, xoá, biến đổi hình dáng, xếp, canh hàng và nhóm các đối tượng. Ngoài ra
bạn cũng có thể kết nối một đối tượng đến một đòa chỉ URL. Chú ý rằng, việc làm thay đổi các
đối tượng và đường thẳng có thể làm thay đổi các đường thẳng và đối tượng khác trên cùng một
Layer (lớp).
Chú y
ù :
Đối tượng Item được dùng trong ngôn ngữ lập trình ActionScript với nghóa khác. Hãy
cẩn thận đừng nhầm lẫn với hai cách dùng trong mục Item này. Bạn có thể tham khảo mục
ActionScript Help để biết thêm chi tiết về ngôn ngữ lập trình này.
CHỌN CÁC ĐỐI TƯNG
Để xác đònh một đối tượng, trước hết bạn hãy chọn nó. Flash cung cấp nhiều phương
pháp cho việc tạo vùng chọn như dùng công cụ Arrow, Lasso và các lệnh trên bàn phím. Bạn có
thể nhóm nhiều đối tượng riêng biệt để vận dụng chúng thành một đối tượng riêng biệt. Một đối
tượng trong Flash có màu sáng hơn các đối tượng khác nghóa là đối tượng đó đang được chọn.
Đường viền có màu sáng, đường viền đó đang được chọn. Màu tô được chọn thường có nhiều
chấm sáng lên. Nhóm được chọn có đường viền hình hộp bao xung quanh.

 Màu viền và màu tô có màu sáng được dùng cho các đường viền Layer có các đối tượng
được chọn. Bạn có thể thay đổi màu viền của Layer này trong hộp thoại Layer
Properties.
 Bạn có thể chỉ chọn màu viền hay màu tô của một đối tượng. Bạn có thể dấu vùng chọn
có màu sáng để hiệu chỉnh đối tượng mà không cần thấy vùng sáng.
 Bạn có thể muốn ngăn chặn một nhóm hoặc biểu tượng được chọn hay bò thay đổi ngẫu

vào vùng màu tô.

 Chọn nhiều đối tượng trong hình chữ nhật : Chọn công cụ Arrow và kéo vùng chọn hình
chữ nhật xung quanh một hay nhiều đối tượng bạn muốn chọn. Các hành động
(Instance), nhóm (Group) và khối ký tự được bao quanh hoàn toàn khi được chọn.

THAY ĐỔI VÙNG CHỌN
Bạn có thể thêm vào nhiều vùng chọn, chọn hay bỏ chọn mọi thứ trong mỗi Layer trong
một Scene, chọn mọi thứ giữa các keyframe hay khoá và mở các biểu tượng hoặc nhóm.
• Thêm vào một vùng chọn : Nhấn phím Shift trong khi tạo nhiều vùng chọn bổ sung.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
120
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 5

Chú ý :
Bỏ tùy chọn
Shift Select
, chọn
lại tùy chọn trong tùy chọn tại trình đơn
Edit > Preferences
.
Chọn
tab General
trong hộp thoại
Preference.

 Chọn tất cả mọi thứ trong mỗi Layer trong một Scene:
Chọn trình đơn
Edit > Select All
hoặc nhấn tổ hợp phím

do hoặc thẳng góc, bạn có thể dùng công cụ Lasso
và công cụ bổ sung của nó là Polygon Mode. Khi
dùng công cụ Lasso, bạn có thể chuyển đổi các
chế độ chọn thẳng góc hay tự do.  Chọn các đối tượng bằng cách vẽ các vùng tự do:
Chọn công cụ Lasso và kéo xung quanh vùng
chọn. Kết thúc vùng chọn nơi bạn bắt đầu vẽ hoặc
cho phép Flash tự động đóng vùng chọn lại tạo
thành một đường thẳng.

TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
121
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 5

 Chọn các đối tượng bằng cách vẽ các vùng chọn thẳng góc:
1. Chọn trình đơn
Window > Common Library > Movie
Clip
. Trong thư viện hãy mở file Fish Movie Clip. Sau
đó chọn công cụ Lasso và chọn công cụ bổ sung
Polygon Mode
trong mục chọn Options tại hộp công
cụ.

2. Nhấp chuột thiết lập điểm khởi đầu. Trong ví dụ là
đuôi con cá.
3. Xác đònh con trỏ nơi bạn muốn đường thẳng vẽ đầu tiên
kết thúc và nhấp chuột. Tiếp tục thiết lập điểm kết thúc


NHÓM CÁC ĐỐI TƯNG
Để thao tác các thành phần như những đối tượng độc lập với nhau, bạn cần phải nhóm
chúng lại. Chẳng hạn như, sau khi tạo ra nét vẽ một cây hoặc bông hoa, bạn có thể nhóm các
thành phần của một đường vẽ này để mà bạn có thể dễ dàng chọn và di chuyển tất cả chúng.
Bạn có thể hiệu chỉnh tất cả các nhóm này mà không phải bỏ chọn nhóm chúng. Ngoài
ra bạn có thể chọn một đối tượng trong một nhóm các đối tượng để hiệu chỉnh mà không cần
phải bỏ chọn nhóm.
 Tạo ra một nhóm
1. Chọn các đối tượng trong vùng Stage mà bạn muốn nhóm. Bạn có thể chọn hình
dạng đối tượng cùng nhóm hay khác nhóm, các biểu tượng, khối văn bản v.v. . .
2. Chọn trong trình đơn
Modify > Group
hoặc nhấn phím tổ hợp
Ctrl + G
(trong
Windows) hoặc
Command + G
(trong Macintosh).

Các đối tượng trong vùng Stage đang được nhóm, làm ảnh hơi mờ hơn
 Bỏ nhóm các đối tượng : Chọn trình đơn
Modify > Ungroup
.
 Hiệu chỉnh một nhóm hoặc một đối tượng trong một nhóm:
1. Với nhóm được chọn, chọn trình đơn
Edit > Edit Selected
hoặc nhấp đúp
chuột bằng công cụ Arrow vào nhóm đó. Mọi thứ trong trang đó bây giờ bò mờ
đi, cho biết rằng nó không thể truy cập được.
Dùng công cụ Arrow chọn chữ số 5 và nhấn phím Alt để sao chép đối tượng, sau đó di chuyển sang vò trí mới.
 Di chuyển các đối tượng dùng phím mũi tên:
1. Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
2. Nhấn phím mũi tên chỉ hướng di chuyển trên bàn phím mà bạn mong muốn đối
tượng di chuyển khoảng cách theo từng pixel. Nhấn phím mũi tên và phím Shift để
di chuyển vùng chọn với khoảng cách là 8 pixel.
 Di chuyển các đối tượng dùng bảng Info:
1. Chọn một hay nhiều đối tượng.
2.
Chọn trên trình đơn
Window >
Panels > Info.
3. Trong bảng Info, nhập giá trò cho vò
trí trong vùng chọn tại góc phải trên
cùng. Các đơn vò này có liên quan
đến góc trái trên trong vùng Stage. Chú ý
: Bảng Info dùng các đơn vò được xác đònh trong bảng tùy chọn Ruler Units trong hộp
thoại Movie Properties có trong trình đơn
Modify > Movie
. Để thay đổi các đơn vò này, bạn có
thể xem mục “Tạo một đoạn phim mới và thiết lập các thuộc tính cho đoạn phim đó”.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
124


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status