Bài 3. Giới thiệu về máy tính
Bài 3. Giới thiệu về máy tính
1. Khái niệm hệ thống tin học
Phần cứng (Hardware).
Phần mềm (Software).
Sự quản lí và điều khiển
của con ng ời.
Là hệ thống dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền, l
u trữ thông tin.
Gồm ba thành phần:
Gồm máy tính và các thiết bị
Gồm các ch ơng trình
2. Sơ đồ cấu trúc của một máy tính
2. Sơ đồ cấu trúc của một máy tínhThiết bị vào
Thiết bị ra
Bộ xử lí trung tâm
Bộ
điều
khiển
Bộ số
học /
lôgic
Bộ nhớ trong
Bộ nhớ ngoài
(Bàn phím, chuột,
b. Bộ nhớ ngoài (Secondary memory)
Dùng để l u trữ lâu dài dữ liệu và hỗ trợ bộ nhớ
trong (th ờng là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị
nhớ flash ).
Lµ c¸c thiÕt bÞ dïng ®Ó ® a th«ng tin vµo m¸y tÝnh.
Chuét (Mouse)
M¸y quÐt (Scanner)
Webcam
Bµn phÝm (Keyboard)
5
5. ThiÕt bÞ vµo, ra
a. ThiÕt bÞ vµo (Input Device)
Mµn h×nh (Monitor)
M¸y in (Printer)
Loa vµ tai nghe
(Speaker - Headphone)
M¸y chiÕu (Projector)
b.
b. ThiÕt bÞ ra (Output Device)
Lµ c¸c thiÕt bÞ ®Ó ® a d÷ liÖu ra tõ m¸y tÝnh.
c¸c thiÕt bÞ cña m¸y tÝnh
0001
0010
0011
Nguyên lí điều khiển
bằng ch ơng trình
Lệnh và dữ liệu đ ợc l u
trữ, xử lí trong máy d ới
dạng mã nhị phân.
Máy tính hoạt động theo
ch ơng trình. Tại mỗi thời
điểm máy tính chỉ thực
hiện một lệnh. Nó thực
hiện rất nhanh.
Nguyên lí truy cập
theo địa chỉ
Việc truy cập dữ liệu
trong máy tính đ ợc thực
hiện thông qua địa chỉ
nơi l u trữ dữ liệu đó.
Mã hoá nhị phân, điều khiển bằng ch ơng trình, l u trữ
ch ơng trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành một
nguyên lí chung: Nguyên lí Phôn Nôi-man.
Nguyên lí
Phôn Nôi-man
1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1
1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1
1 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0
1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1
1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0