Thủ thuật sử dụng máy tính: Tự tạo games bằng Game Maker potx - Pdf 19

Tự tạo games bằng Game Maker
Trước đây để chơi games bạn phải mua các đĩa games tại các cửa hàng hay
là bạn phải tải từ trên mạng về để chơi. Tuy nhiên nếu như bạn muốn tự tạo
cho mình các trò chơi thì bạn có thể dùng Game Maker.
Chương trình này cho phép bạn có thể tạo được rất nhiều trò chơi ở nhiều
thể loại như: hành động, khám phá, đua xe, bắn máy bay, võ thuật, logic có
thể nói là gần như mọi thể loại games hiện nay.
Ngoài ra nó còn cho phép bạn tự tạo cũng như đưa thêm các đối tượng mới,
hình ảnh, âm thanh…. vào trò chơi của mình.
Do khuôn khổ giới hạn của bài viết, nên tôi chỉ xin hướng dẫn bạn một trò
chơi khá đơn giản, đó là trò chơi “luyện phản xạ nhấp chuột”, các trò chơi
khác bạn có thể tự thực hiện. Mục đích của trò chơi này là bạn phải nhấp
trúng quả banh đang di chuyển trong bốn bức tường, và mỗi khi bạn nhấp
trúng quả banh thì nó sẽ chuyển động theo một quy luật khác. Bạn có thể tạo
một hay nhiều quả banh di chuyển cùng một lúc cũng được. Bạn thực hiện
như sau:
- Tạo trò chơi tập phản xạ chuột: Đầu tiên bạn vào phần File/New để tạo trò
chơi mới.
- Đưa các đối tượng vào trò chơi (Add/ Add Sprite): Phần này cho phép bạn
đưa các đối tượng liên quan vào trong trò chơi. Đối với trò chơi này thì có
hai đối tượng đó là bức tường và quả banh. Để đưa nhanh đối tượng vào trò
chơi thì bạn có thể nhấp trên thanh Toolbar (Add a Sprite), khi đó nó sẽ hiện
ra một cửa sổ khác, bạn đặt tên cho nó trong phần Name (ví dụ: quả banh),
tiếp theo nhấp vào phần Load Sprite, sau đó chọn đối tượng nào đó trong
danh sách của chương trình (ví dụ: ball_green), (nếu muốn đưa các đối
tượng mà bạn tự thiết kế vào thì bạn chỉ việc thiết kế nó bằng các chương
trình đồ họa để đưa vào). Tiếp theo nhấn OK.
Bạn thực hiện tương tự để đưa các đối tượng khác vào. Nếu bạn muốn chỉnh
sửa một đối tượng nào đó, thì trong cửa sổ bên trái của chương trình có liệt
kê tất cả các đối tượng mà bạn đã đưa vào (Sprites), bạn nhấp chuột phải vào
nó và chọn Properties để chỉnh sửa.

vào tường và dội ra (Bounce against solid objects) vào phần Actions. Tiếp
theo nhấn OK.
3. Gán sự kiện nhấp chuột trái khi nhấp trúng quả banh (Left Pressed): Khi
chơi games này thì bạn dùng chuột để chơi, do đó khi bạn nhấp chuột trúng
quả banh thì nó sẽ di chuyển theo hướng khác, đồng thời phát ra âm thanh và
ghi điểm. Bạn cũng vào phần Add Event, rồi chọn phần Mouse, tiếp theo
chọn phần Left Pressed (nhấp chuột trái) để đưa nó vào phần Events. Sau đó
nhấp chọn nó, tiếp theo trong phần Move, bạn nhấp kéo mũi tên 8 cạnh màu
đỏ vào phần Actions (di chuyển theo 8 hướng), sau đó kéo biểu tượng mũi
tên cong màu đỏ có dấu x và ? (Jump to a random position – Di chuyển theo
hướng bất k&#7923 vào phần Actions, tiếp theo bạn kéo biểu tượng
hình cái loa (play a sound) trong phần Main 1 vào phần Actions, sau đó chọn
âm thanh nào đó, âm thanh này sẽ phát ra khi bạn nhấp chuột trúng quả
banh, sau đó trong phần Score bạn kéo nút có 3 chấm tròn màu vàng (Set a
score) vào phần Actions, tiếp theo xác lập giá trị của nó là 1 và đánh dấu
chọn vào phần Relative rồi nhấn OK là xong.
* Gán sự kiện cho bức tường: Bức tường trong trò chơi này là đứng im do
đó bạn không cần phải gán sự kiện chuyển động cho nó, tuy nhiên bạn vẫn
phải đưa nó vào phần Objects vì trong phần gán sự kiện cho quả banh có liên
quan tới bức tường (phần Collision).
- Tạo căn phòng cho trò chơi (Add Room): Phần này cho phép bạn tạo một
căn phòng có kích thước nào đó để các đối tượng của trò chơi di chuyển
trong đó, đối với trò chơi này là bạn phải xây 4 bức tường để cho các quả
banh di chuyển trong 4 bức tường đó. Để xây bức tường thì bạn nhấp vào
phần Add a Room trên thanh Toolbar. Khi đó nó sẽ hiện ra một cửa sổ khác.
Trong phần Settings bạn đặt tên và chọn kích thước của căn phòng, tiếp theo
bạn nhấp vào phần Objects, trong phần Object to add with left mouse bên
dưới, bạn chọn bức tường để xây căn phòng, bạn dùng chuột trái để xây,
muốn xóa bỏ thì nhấp chuột phải. Sau đó làm tương tự để đưa quả bóng vào
trong 4 bức tường (bạn có thể đưa bao nhiêu quả bóng vào cũng được, tuy


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status