Tài liệu hướng dẫn thực tập tốt nghiệp Tin học xây dựng - Chương mở đầu potx - Pdf 19

Trường Đại học Xây dựng
Khoa Công nghệ Thông tin

Tài liệu hướng dẫn Thực tập tốt nghiệp
(ngành Tin học Xây dựng)
(ver 0.3 – 11/2/2006)
B

môn Tin h

c Xây d

ng –
Đ
HXD Tài li

u h
ướ
ng d

n th

c t

p t

IV.2. Đóng gói với InstallSheld 115
IV.3. Tạo film demo với WinCam 115
Tài liệu tham khảo 116

B

môn Tin h

c Xây d

ng –
Đ
HXD Tài li

u h
ướ
ng d

n th

c t

p t

t nghi

p

3


I.1.6.3. Label 22
I.1.6.4. CheckBox 23
I.1.6.5. OptionButton 23
I.1.6.6. ComboBox 24
I.1.7. Menu 25
I.2. Ngôn ngữ Visual Basic 27
I.2.1. Kiểu, biến & biểu thức 27
I.2.1.1. Biến 27
I.2.1.2. Kiểu biến 27
B

môn Tin h

c Xây d

ng –
Đ
HXD Tài li

u h
ướ
ng d

n th

c t

p t

t nghi

I.2.7.2. Lập trình OOP trong VB 41
I.2.7.3. Ví dụ - Xây dựng lớp clsBox 42
I.2.8. Làm việc với file 48
I.2.8.1. Mở file 48
I.2.8.2. Đọc file 49
I.2.8.3. Ghi file 49
I.2.8.4. Một số kỹ thuật sử dụng để đọc file text 50
I.3. Kỹ năng gỡ rối chương trình (debug) 51
I.3.1. Sử dụng MsgBox 52
I.3.2. Sử dụng cửa sổ Watch 52
I.3.3. Đặt điểm dừng & chạy từng dòng lệnh 54
I.4. Sử dụng ActiveX trong Visual Basic 54
I.4.1. Các ActiveX thông dụng 54
I.4.1.1. CommonDialog 54
I.4.1.2. VSFlexGrid 55
B

môn Tin h

c Xây d

ng –
Đ
HXD Tài li

u h
ướ
ng d

n th

II.1.2.2. Quan hệ 74
II.1.2.3. Biểu đồ 74
II.1.3. Kiến trúc hệ thống 75
II.1.3.1. Khung nhìn UC (Use case view) 76
II.1.3.2. Khung nhìn thiết kế (Design view) 76
II.1.3.3. Khung nhìn cài đặt (Implementation view) 76
II.1.3.4. Khung nhìn triển khai (Deployment view) 77
II.1.3.5. Khung nhìn tiến trình (Process view) 77
II.2. Rational Rose 77
II.2.1. Rational Rose là gì 77
II.2.2. Giao diện của Rational Rose 78
II.3. Use case diagram 78
II.3.1. Phân tích UC 78
II.3.1.1. UC là gì? 78
II.3.1.2. Tìm kiếm Actor 79
II.3.1.3. Tìm kiếm UC 79
II.3.2. UC Diagram 79
II.3.2.1. Tài liệu mô tả UC 80
II.3.3. Tổng kết 80
II.4. Biểu đồ tương tác (Interaction diagram) 81
B

môn Tin h

c Xây d

ng –
Đ
HXD Tài li


II.7. Ví dụ áp dụng 88
II.7.1. Mô tả bài toán 88
II.7.2. Biểu đồ UseCase 89
II.7.2.1. Tìm kiếm Actor 89
II.7.2.2. Tìm UseCase 89
II.7.2.3. Biểu đồ UseCase 90
II.7.2.4. Mô tả UseCase 90
II.7.3. Biểu đồ tương tác 95
II.7.3.1. Tìm đối tượng 95
II.7.3.2. Biểu đồ tuần tự (sequence diagram) 96
II.7.4. Biểu đồ lớp 103
II.7.4.1. Tìm kiếm lớp 103
II.7.4.2. Biểu đồ lớp 104
II.7.5. Cập nhật biểu đồ tương tác 104
CHƯƠNG III. Đồ họa 106
III.1. Mục đích 106
III.2. Các chức năng chính của 1 hệ đồ họa 106
III.3. Sử dụng VDraw Component 106
III.3.1. Cài đăt VDraw 106
III.3.2. Kiến trúc VDraw 107
III.3.3. Vẽ đối tượng 108
III.3.4. Thay đổi vùng nhìn, điểm nhìn 109
III.3.5. Lựa chọn đối tượng 110
III.3.6. Người dùng chọn đối tượng 111
III.3.7. Đọc và lưu bản vẽ 113
B

môn Tin h

c Xây d


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status