GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 12
1.
2.
3.
4.
5.
Gán một Action Print cho một Button, Frame hoặc đoạn Movie Clip:
Mở các frame của đoạn phim bạn thiết lập để in.
Chọn keyframe mong muốn trong Timeline mà bạn muốn có thể in ra và bảo đảm rằng
frame đó đã có nhãn
#p
.
Nếu bạn không xác đònh frame để in thì theo mặc đònh tất cả các frame sẽ được in.
Chọn frame, Instance Button hoặc Instance Movie Clip mà bạn sẽ gán Action Print.
Mỗi Action Print chỉ thiết lập một Timeline có thể in.
Chọn trên trình đơn
Window > Actions
để hiển thò bảng Actions.
Trong danh sách Toolbox, nhấp chuột vào danh mục Actions để hiển thò Action và nhấp
đúp chuột vào chọn Action Print.
Flash sẽ chèn Action Print vào trong danh sách Actions.
6. Đối với mục Print, chọn kiểu in cho frame là Vector hay Bitmap:
As Vectors
in ra các frame có chất lượng cao nhưng không có độ trong suốt.
Các đối tượng có hiệu ứng trong suốt và màu không thể in ra với kiểu chọn này.
(Máy in không thể hiểu Channel Alpha xác đònh hiệu ứng cho dữ liệu Vector.)
frame.
Ví dụ, chọn tùy chọn này để in một trang dữ liệu đầy đủ từ một Web banner.
Frame có nhãn là
#p
(bên trái) và kết quả in ra trong
vùng Stage (bên phải).Ảnh minh họa : Frame có nhãn là
#p
(1) và frame có
nhãn là #b (2) với vùng xem Onion Skin (3), in ra đường
biên hộp của đối tượng (bên phải)
Max
: Sử dụng đường biên hộp hoàn chỉnh của tất cả các frame có thể in để tạo
thành vùng in trong thanh thước Timeline.
Frame
: Dùng đường biên của các đối tượng trong mỗi frame in của thanh thước
Timeline để tạo vùng in, thay đổi vùng in trong mỗi frame và làm thay đổi kích thước
của đối tượng cho phù hợp với vùng in. Chẳng hạn như nếu Frame có nhiều đối tượng
với kích thước khác nhau trong từng frame và bạn muốn mỗi đối tượng phải phủ đầy
trang được in.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
281
282
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 12
3. Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) trong Flash
movie tại cửa sổ trình duyệt để hiển thò trình đơn context trong trình duyệt Flash Player.
Lệnh Print trong trình đơn context trong trình duyệt
4. Chọn Print từ trình đơn context của Flash Player để hiển thò hộp thoại Print. 5. Trong cửa sổ Windows, chọn trong mục Print range để chọn frame in như sau:
Chọn
All
để in ra tất cả các frame trong đoạn phim nếu không có frame nào có
nhãn.
Chọn
Pages
và nhập số frame in đã xác đònh nhãn trong dãy số đó.
TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
283
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 12
6.
7.
8.
Chọn mục
Selection
để in frame hiện hành.
Trong máy Macintosh, trong hộp thoại Print, chọn các trang in như sau::