Thứ ngày tháng năm2009
Tuần 10:
CHƯƠNG BỐN : CHƠI VÀ HỌC CÙNG MÁY TÍNH.
BÀI 1: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM CÙNG HỌC TOÁN 5
(tt)
I. Mục tiêu bài học:
Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể
tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ bàn phím.
Thông qua các phần mềm học sinh hiểu được ý nghĩa của
các phần mềm máy tính ứng dụng trong các lĩnh vự khác
nhau của cuộc sống( ví dụ học toán, rèn luyện tư duy sáng
tạo khả năng quan sát).
Thông qua phần mềm học sinh biết thêm và có ý thức trong
việc sử dụng máy tính đúng mục đích .
II. Phương pháp dạy học:
GV phải đưa ra các phần mềm đến các tiết thực hành.
GV phải rèn luyện HS có kĩ năng sử dụng và khai thác thành thạo
các phần mềm học tập được giới thiệu.
Thông qua hoạt động học và chơi bằng phần mềm HS được rèn
luyện khả năng thao tác nhanh với bàn phím và chuột máy tính.
III. Hoạt động dạy và học:
Hoạt động dạy của GV Hoạt động học của HS
Kiểm tra bài cũ:
Các em hãy nêu đặc điểm về
phần mềm cùng học toán 5?
Dưới đây là một màn hình điển
hình của phần mềm dùng để thực
hiện phếp nhân hai số thập phân.
Điểm số của
chuột và các thao tác giao tiếp, hội
thaọi với máy tính. Khu vực hiện để bài
cần làm em Khu vực thực hiện quá trình tính
toán cụ thể
Khu vực hiển thị đáp số cuối
cùng của bài toán
hoặc các phím điều khiển để dịc
chuyển con trỏ này đến vị trí bất
kì trong khung làm bài để thay
đổi dữ liệu hoặc xoá số đã nhập. Nếu làm đúng em sẽ được cộng 5
điểm thưởng cho mỗi phép toán.
Sau khi làm xong năm phép tính
cùng một dạng toán, phần mềm
Làm lại từ đầu
sẽ hiện hộp thoại:
Nháy nút có để tiếp tục bài khác,
nháy nút không để chuyển sang
các dạng toán khác hay hoặc
quay về cửa sổ ôn luyện chính
Tuần 10: Cách ngôn: Kính trên nhường dưới
CHƯƠNG 4: CHƠI VÀ HỌC CÙNG MÁY TÍNH
BÀI 2: HỌC XÂY LÂU ĐÀI TRÊN CÁT
VỚI
PHẦN MỀM SAND CASTLE BUILDER
I. Mục tiêu dạy học:
Học sinh hiểu được ý nghĩa và chức năng chính của phần
mềm Sand Castle Builder( Xây lâu đài trên cát) là xây dựng
các công trình kiến trúc, các tòa lâu đài dựa trên công cụ và
nguyên liệu sẵn có.
Học sinh hiểu và có khả năng quan sát, phát huy tính sáng tạo
trong việc lắp ghép, xây dựng, thiết kế các tòa nhà, lâu đài
cho riêng mình.
Phần mềm cũng rèn luyện kĩ năng thao tác với chuột trong
khi hội thoại với máy tính.
II. Phương pháp dạy học:
GV nên lãm sẵn một số mẫu nhà, vườn, lâu đài và chụp hình làm
mẫu để bước đầu hs làm theo.
III. Hoạt động dạy và học:
Hoạt động dạy của GV Hoạt động học của HS
Giới thiệu bài mới:
HĐ1: Giới thiệu phần mềm
Sand Castle Builder là phần
mềm như thế nào?
Em hãy nêu tác dụng của phần
mềm?
Bằng vật liệu gì? Nháy đúp vào biểu tượng Sand
Castle Builder có trên màn hình.
Tiếp theo em nháy vào vị trí có
dòng chữ Sand Castle Builder
để bắt đầu vào màn hình chính
của phần mềm.
Em nháy chuột lên vị trí có dòng
chữ EXIT. Có 2 chiếc xô:
Xô bên phải đầy cát: là nơi chứa
các công cụ, vật liệu để xây nhà.
Xô còn lại không có cát: là dùng
Hoạt động nối tiếp tiết sau sẽ
học
để thực hiện một số lệnh hay
dùng trong quá trình làm việc
với phần mềm. IV. Củng cố và dặn dò
- Mời vài em hs nhắc lại nội dung bài học.
- Về nhà học bài và chuẩn bị bài để thực hành tiết sau.
V. Thực hành