BAỉI 4:
BAỉI 4:
ẹO THề ệNG DUẽNG
ẹO THề ệNG DUẽNG
Các phần trình bày
Các phần trình bàyỨng dụng của vẽ đồ thò
Ứng dụng của vẽ đồ thò
Vẽ đồ thò bằng Matlab
Vẽ đồ thò bằng Matlab
Vẽ nhiều đường cong trên một đồ thò
Vẽ nhiều đường cong trên một đồ thò
Vẽ nhiều đồ thò riêng biệt trên nhiều cửa sổ khác nhau
Vẽ nhiều đồ thò riêng biệt trên nhiều cửa sổ khác nhau
Trên một cửa sổ figure vẽ nhiều đồ thò con
Trên một cửa sổ figure vẽ nhiều đồ thò con
Nguyên tắc: Vẽ từng điểm và nối các điểm lại
Ví dụ: Vẽ đồ thò y=x^2
Ví dụ: Vẽ đồ thò y=x^2
Tạo ra mảng x=[-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4]
Tạo ra mảng x=[-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4]
Tạo ra mảng y=x.^2=[16 9 4 1 0 1 4 9 16]
Tạo ra mảng y=x.^2=[16 9 4 1 0 1 4 9 16]
Vẽ từng điểm và nối các điểm lại, đồ thò sẽ có dạng như sau:
Vẽ từng điểm và nối các điểm lại, đồ thò sẽ có dạng như sau:
Đồ thò trong mặt phẳng
Đồ thò trong mặt phẳng Lệnh vẽ đồ thò trong Matlab: y=f(x)
Lệnh vẽ đồ thò trong Matlab: y=f(x)
>>plot(x,y)
>>plot(x,y)
Với x là một mảng, giá trò của trục hoành
Với x là một mảng, giá trò của trục hoành y là một mảng tương ứng với giá trò x (ứng với 1 phần tử giá
y là một mảng tương ứng với giá trò x (ứng với 1 phần tử giá
trò x có 1 phần tử giá trò y
trò x có 1 phần tử giá trò y
* Tô màu cho đồ thò
-
‘
‘
c’ (cyan): màu lục lam
c’ (cyan): màu lục lam
-
‘
‘
k’ (black): màu đen
k’ (black): màu đen