GIAO TRINH AUTOCAD 3D 2 - Pdf 65


BÀI 2
BÀI 2
THIẾT LẬP HỆ TRỤC TỌA ĐỘ
THIẾT LẬP HỆ TRỤC TỌA ĐỘ
& TẠO KHỐI RẮN 3D
& TẠO KHỐI RẮN 3D

1. THIẾT LẬP HỆ TRỤC TỌA ĐỘ
UCS
2. CÁC KHỐI RẮN CƠ SỞ
BOX, CYLINDER
3. CÁC PHÉP TOÁN ĐẠI SỐ BOOLE
UNION, SUBTRACT, INTERSECT

4. CÁCH TẠO KHỐI RẮN PHỨC TẠP
5. TÔ BÓNG MÔ HÌNH KHỐI RẮN
SHADE
6. QUAN SÁT MÔ HÌNH 3D
3DORBIT

1. THIẾT LẬP HỆ TRỤC TỌA ĐỘ

Lệnh UCS

Tools/ New UCS

UCS




[ZAxis/ 3point/ Object/ Face/
/View /X / Y/ Z]<0,0,0>:
New : N 
Tạo hệ tọa độ mới.


Các lựa chọn của lựa chọn New:
Chọn vò trí mới cho gốc tọa độ.
Specify origin of new UCSZaxis : ZA 
Tạo tọa độ mới bằng cách xác
đònh gốc của hệ tọa độ (Origin) và
phương của trục Z.

Specify new origin point <0,0,0>:
Chọn một điểm làm gốc tọa độ mới.

Dòng nhắc phụ:
Chọn một điểm để xác đònh phương
trục Z
Specify point on positive portion of
Z-axis <206.4758,6.1798,1.0000>:

P1 - Origin
P2 - Zaxis

3point : 3 
Tạo hệ trục tọa độ mới xác đònh

<accept>:
Chọn lựa chọn.

Gõ Enter
Chấp nhận UCS nằm trên mặt
vừa chọn.
N


Chuyển sang mặt bên cạnh.
X hoặc Y


Quay chung quanh trục X hoặc Y
một góc 180 độ.

Maët ñöôïc choïn

View : V 
Hệ trục tọa độ mới sẽ song song với
màn hình, có điểm gốc trùng với
điểm gốc hệ tọa độ hiện hành. X : X 
Xoay hệ trục tọa độ xung quanh
trục X theo một góc xác đònh.


Dòng nhắc phụ:


Nhờ tải bản gốc
Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status