Tài liệu Hướng dẫn sử dụng chương trình Microsim Eval 8.0 - Pdf 86

ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
1
NG DN S DNG
CHNG TRÌNH
Giáo viên hng dn : Thc s H Vit Vit
p : 03T1
Nhóm : 06
Các thành viên : Ngô c Ngha
Hunh Kim Oanh
Lê Hng Phong
 Th Phú
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
2
I NÓI U
nh vc n t -Công ngh thông tin trong nhng thp k gn ây phát trin
i tc  nhanh chóng. Các ng dng ca nó rt phóng phú và ang thâm nhp vào
nhiu lnh vc kinh t, k thut…Mt trong s nhng ng dng ó là s ra i các
chng trình thit k, mô phng tng các mch n t.
Qu tht, ây không ch là tín hiu vui cho các k sn t chuyên nghip mà
còn là công c thit thc giúp các sinh viên có bc khi u d dàng trong vic tìm
hiu các mch n t.
Thit k th nghim mt mch n t tht vi y  các linh kin và hot
ng hiu qu là mt vic làm mang nhiu thách thc. Nó òi hi ngi thit k phi
có nhiu kinh nghim và tài chính vng mnh mi có th làm c. Nhng vi
chng trình thit k mch n t, a s ý tng u có th thc hin trên máy tính
và c mô phng tng  to tín hiu  ngõ ra mt cách d dàng.
Sau mt thi gian tìm hiu vài chng trình thit k, mô phng tng các
ch n t. Nay, chúng tôi hân hnh và t tin gii thiu vi các bn chng trình
MicroSim Eval 8.0 gm nhng công c chính sau:

ây, mình chn ng dn là D:\Program Files\MicroSim Eval
8.0
Hình 1.1.2: Th mc cài t
1.1.2 M chng trình v s nguyên lý ca Microsim 8(Microsim Schematics
Evalution8):
Sau khi ã hoàn tt quá trình cài t,  m chng trình v s nguyên lý, tng t các
phn mm khác, vào Start>All programs>DesignLab Eval 8>Schematics hoc
Start>Programs>DesignLab Eval 8>Schematicsi vi Classic Start Menu
Ngoài ra, cng có th vào thng ni cài t  m:
D:\Program Files\MicroSim Eval 8.0\BinDL\PSCHED.EXE
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
6
Hình 1.1.3: M s nguyên lý
1.1.3.Giao din ca chng trình Microsim Schematics Evaluation 8:
- Ca s DesignLab Design Manager:
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
7
Hình 1.1.3a: Ca s DesignLab Design Manager
-Ca s Microsim Message Viewer: Gi các thông báo trong quá trình làm vic.
Có 3 loi thông báo:
+Error : Thông báo li
+Warning : Cnh báo
+Info(Information) : Thông tin
Hình 1.1.3b: Ca s Microsim Message Viewer
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
8
-Ca s Microsim schematics:

Zoom in: Phóng to bn v. Mc nh, mi ln nhp chut, bn v s phóng to 20%.
Công c này tng ng vi View>In hoc hotkey Ctrl+I.
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
10
Zoom out: Thu nh bn v. Mc nh, mi ln nhp chut, bn v s thu nh 20%.
Công c này tng ng vi View>Out hoc hotkey Ctrl+O.
View Area: Phóng to mt khu vc c la chn trên s.
Công c này tng ng vi View>Area hoc hotkey Ctrl+A.
View Fit: Xem toàn b trang s va vn trong ca s làm vic.
Công c này tng ng vi View>Fit hoc hotkey Ctrl+N.
1.1.5.2 Drawing
Các nút công c trong nhóm này dùng  ly linh kin ra trang s, v các ng ni dây,
ng bus gia các linh kin vi nhau v.v…
Hình 1.1.5.2 Thanh công c Drawing
t cách chi tit:
Draw Wire: o các dây ni gia các linh kin trong bng mch n t. Khi chon công c
này, con tr chut s có dng cây bút cho bit vùng làm vic ang  trng thái v dây ni.
Mun kt thúc ông vic ni dây thì ch cn kích chut phi, con tr chut s tr v dng mi
tên nh bình thng.
Công c này tng ng vi Draw>Wire hay phím nóng Ctrl+W.
Draw Bus: Dùng  v các ng Bus i vi nhng mch n có s  phc tp hay
nhng h thng vi x lý …khi chn công c này con tr chut cng có dng cây bút nh công
 ni dây.
Mun kt thúc công vic ni Bus thì ch vic kích chut phi.
Các bn cng có th chn menu Draw>Bus  v Bus,hay phím nóng Ctrl+B.
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
11
Draw Block: Dùng  to nhng hp linh kin trong s mch n,chúng ta s tìm hiu

Công c này tng ng vi Draw>polyline.
Draw text: Ghi vn bn trên mt hàng.
Công c này tng ng vi Draw>text.
Draw text box: Ghi vn bn trên nhiu hàng.
Công c này tng ng vi Draw>text box.
Insert picture: Chèn hình nh.
Công c này tng ng vi Draw>insert picture...
1.1.5.4 Simulation
Hình 1.1.5.4.a Thanh công c Simulation
Setup Analysis: khi cn mô phng mt mch bt k thì u trc tiên là bn phi chn ch
 làm vic khi kích vào biu tng này hp thoi Analysis Setup xut hin.
Công c này tng ng vi Analysis >Setup…
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
13
Hình 1.1.5.4.b Hp thoi Analysis Setup.
Cho phép vic chn ch làm vic: DC ,AC ,quá .v.v...
Simulation: Sau khi v mch và chn ch mô phng,nu mun xem dng sóng ca tín
hiu ra ta nhn vào biu tng trên
Công c này tng ng vi Analysis > Simulate hoc hotkey F11.
Marker color : chn màu cho marker, marker ti mt m trên dây c chn màu
nào thì dng sóng ti m ó có màu ó.
Voltage marker: là công c hin th dng sóng áp ti mt m trên mch n khi
chy mô phng.
current marker: là công c hin th dng sóng dòng ti mt m trên mch n khi
chy mô phng.
Gm có 4 la chon cho phép vic có hin th hay không các giá tr
n áp và dòng n.
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1

Ctrl+ W: (Wire) Vng dây ni các linh kin.
Ctrl + B: (Bus) Vng Bus ni các linh kin.
Ctrl + G: (Get New Part) Ly linh kin t vào trang s.
Ctrl + P: (Place Part)t các i tng ã chn lên s.
Ctrl + I: (In) Phóng to s.
Ctrl + O: (Out) Thu nh s.
Ctrl + N: (Fit) Xem toàn trang s.
Ctrl + A: (Area) Phóng to mt khu vc ã chn trên s.
Ctrl + L: (Redraw) V li màn hình hin th.
Space : (Repeat) Lp li thao tác cui cùng trên s.
1.2 V s nguyên lý
1.2.1 Chun b bn v
To mt trang s mi: Có 2 cách,
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
15
Cách 1: Rê nhp chut vào nút lnh file trên Menu Bar, chn New…
Cách 2: Ch vic nhp vào biu tng New Schematic
trên thanh công c Standard
Schematics ã nói  trên.
t tilte cho bn v: , trên Menu Bar, rê nhp vào
Navigate>Edit Page Info…-> xut hin mt ca s cho phép t tên
a s.
Hình 1.2.1.a t Title cho bn v
nh dng bn v:  tin hành nh dng s, trên Menu Bar, rê nhp vào Options>Paper
size…-> xut hin 1 ca s cho phép chn kích c cho trang v trong hp thoi hoc tnh
ngha.
Hình 1.2.1.b Hp thoi Paper Size
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1

nhn enter, kt qu trong khung Partial list s xut hin tt c các linh kin trong th vin có mô t
cha ch “XOR”
Hình 1.2.2.1.c Kt qu tìm kim nhng kinh kin trong mô t có ch XOR
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
19
Tìm linh kin theo th vin: Trong hp thoi Part
Browser Basic/Advanced, Chn Libraries… p thoi
Library Browser xut hin nh hình 1.2.2.1.d. Th vin
linh kin ca Microsim c t tên theo chc nng hoc
thuc tính ca các linh kin trong th vin: Analog cha
các linh kin tng t, source cha các loi ngun…
Hình 1.2.2.1.d Hp thoi Library Browser
y linh kin
Có nhiu cách ly linh kin.
-Sau khi ã tìm c linh kin trong hp thoi Part Brower, sau ó nhp chut vào nút
Place&Close hoc nhp úp trc tip vào tên linh kin.
Nu mun ly linhh kin và vn gi li hp thoi ca hp thoi Part Brower, ta nhn vào nút
Place.
-Ngoài ra, nu bit trc tên ca linh kin cn tìm trong th vin linh kin thì ta có thánh tên
trc tip vào khung Get recent Part, ri nhn Enter.
Hình 1.2.2.2 Khung Get Recent Part
1.2.2.2 t linh kin
-Di chuyn con tr và t linh kin vào v trí mong mun trên ca s Schematics.
-Nhp chut trái t linh kin ln th nht.
-Di chuyn con tr và nhp chut  nhng ni mà bn còn mun t linh kin ó.
-Nhp chut phi (nhp 2 ln chut trái)  kt thúc cht linh kin.
Chú ý: Khi kt thúc vic chn linh kin thì linh kin cui cùng s có màu , còn các linh kin
khác u có màu xanh.
Khi t linh kin ,bn cn lu ý:

Khi chn linh kin a vào màn hình thit k, linh kin s xut hin  dng mc nh(nm
ngang). Mun hiu chnh linh kin bn có th thc hin nh sau:
1.2.3.1.1 Hiu chnh v trí linh kin
Dch chuyn linh kin:
Kích vào linh kin, linh kin s chuyn sang màu  cho bit linh kin ã c chn.  dch
chuyn linh kin ta click chut vào linh kin và kéo rê (drag) chut n v trí mi cn t linh kin ri
th chut, ti con tr chut (pointer) khi di chuyn s xut hin biu tng mi tên ch bn hng.
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
22
Quay và lt linh kin:
Cách nhanh nht là s dng phím nóng :
Ctrl+R : quay linh kin 90
o
theo chiu ngc chiu kim ng h.
Ctrl+F : lt linh kin i xng theo chiu ngang.
Ngoài ra bn có th vào menu Edit chn Ctrl+R hay Ctrl+F.
1.2.3.1.2 Hiu chnh s lng linh kin
Copy linh kin:
- Kích chn linh kin
- n t hp phím : Ctrl+C hay vào menu Edit chn Copy.
- a n v trí cn copy và n Ctrl+V hay vào menu Edit chn Paste.
Ct linh kin:
- Kích chn linh kin
- n t hp phím : Ctrl+X hay vào menu Edit chn Cut
- a n v trí cn ct và n Ctrl+V hay vào menu Edit chn Paste.
U Ý:Mun thc hin các thao tác trên vi khi nhiu linh kin thì ch cn trc ó bn rê
chut chn các linh kin ó thay vì ch chn mt linh kin.
1.2.3.2.Hiu chnh thông s ca linh kin
1.2.3.2.1.Thay i các thông s khác ca linh kin:

vVào Draw ,bm vào Wire
wDùng t hp phím nóng Ctrl+W
Khi chuyn sang ch ni dây, con tr chut s bin mt và thay vào ó la biu tng hình
cây bút chì, nhp vào chân linh kin cn ni ri di chuyn chut n chân linh kin khác cn ni vi
nó và nhp chut.
Vào menu chn lnh Options> display option  cài t các ch ni dây th tt và bt các
Options sau :Rubberband(dây co giãn khi di chuyn linh kin),
Orthognal bn s thy ngay tác dng ca chúng trong quá trình ni dây.
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
24
Hình 1.2.4.1.a.Hp thoi display option
Hình 1.2.4.1.b Chn và không chn ch Orthogonal
1.2.4.2 Ni Bus:
Có 3 cách  chuyn sang ch ni Bus:
1.Kích vào biu tng sau trên Draw Bus
thanh công c.
2.Vào Draw, bm Bus .
3.Dùng phím nóng Ctrl+B.
ng dn s dng chng trình MicroSim Eval 8.0
Nhóm 6 - Lp 03T1
25
Chng2: MÔ PHNG S
2.1 Ví d 1:
 và mô phng mch m8 , m lên, m ni tip theo bng mã BCD 8421,s dng JKFF có
xung kích khi sn xung.Mch có s nguyên lý nh sau:
Hình 2.1.a S nguyên lý mch m 8, m lên, m ni tip theo bng mã BCD 8421,
s dng JKFF có xung kích khi sn xung.
-Trong ó:
+Ngun DSTM


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status