Tài liệu Chương 5 LẬP TRÌNH MẠNG VỚI Java - Pdf 93

Chương 5
1
LẬP TRÌNH MẠNG VỚI Java
(Gói thư viện Java.net)
Nội dung
 Giới thiệu gói thư viện Java.net
 Sử dụng TCP socket
 Sử dụng UDP socket
2
 RMI và kỹ thuật phân tán đối tượng
Giới thiệu gói thư viện Java.net
 Một số lớp cần thiết trong gói thư viện
java.net:
 InetAddress: quản lý địa chỉ Internet
 Socket: tạo kết nối từ client đến server
 ServerSocket: tạo kết nối từ phía server đến
3
 ServerSocket: tạo kết nối từ phía server đến
client
 DatagramSocket: gửi nhận dữ liệu dưới dạng
gói tin
 DatagramPackage: gói tin chứa dữ liệu gửi
nhận sử dụng cho lớp DatagramSocket
 URL: địa chỉ định vị tài nguyên trên mạng
Lớp InetAddress
 Sử dụng để quản lý địa chỉ host theo tên hay số
 Các phương thức thường được sử dụng:
• static InetAddress getLocalHost() :
trả về đối tượng
InetAddress là địa chỉ của máy cục bộ(localhost).
• static InetAddress getByName(String hostName):

• Socket(String hostName,int port):
tạo đối tượng
socket và kết nối đến server hostName ở số hiệu cổng port.
6
• Socket(InetAddress address,int port):
tạo đối
tượng socket kết nối đến address và port.
• Socket(String hostName, int port, boolean
stream):
tạo đối tượng socket kết nối đến hostName và
port, stream=true nếu qui định kết nối theo TCP, stream=false
nếu qui định kết nối theo UDP. Tuy nhiên nếu sử dụng socket
theo UDP thì nên sử dụng lớp DatagramSocket.
Lớp Socket(tt)
 Các phương thức thường được sử dụng:
• InputStream getInputStream() :
lấy luồng
nhập để có thể nhận dữ liệu từ máy ở xa.
• OutputStream getOutputStream():
lấy luồng
xuất để có thể gửi dữ liệu đến máy ở xa.
7
xuất để có thể gửi dữ liệu đến máy ở xa.
• InetAddress getInetAddress():
trả về đối
tượng InetAddress chứa địa chỉ của máy đang kết nối
đến.
• int getPort():
trả về số hiệu cổng sử dụng của
máy đang kết nối.

với client.
• void close():
cắt kết nối và đóng socket.
Lớp ServerSocket(tt)-Ví dụ
try{
//Tạo serverSocket lắng nghe ở cổng 12345
ServerSocket server=new ServerSocket(12345);
//Chờ client kết nối đến
Socket client=server.accept();
10
//Tạo InputStream và OutputStream qua socket client
// và bắt đầu gửi nhận dữ liệu…
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
Lớp DatagramSocket
 Sử dụng giao thức UDP, truyền nhận dữ
liệu dưới dạng gói tin.
 Hàm tạo và các phương thức:
• DatagramSocket():
tạo đối tượng socket sử dụng giao thức
11
• DatagramSocket():
tạo đối tượng socket sử dụng giao thức
UDP.
• DatagramSocket(int port):
tạo đối tượng socket và kết
nối đến số hiệu cổng port.
• void send(DatagramPacket p):

• int getLength():
lấy chiều dài gói dữ liệu.


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status