Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 1 Sử dụng phần mềm solid works (v. 2004)
để vẽ vật thể 3 chiều
ứng dụng trong việc giảng dạy
Đặng Hữu Tuý E.Mail : [email protected]
đ tập huấn cho GV vật lý khối THCS & THPT Tỉnh Thừa Thiên Huế tháng 8/2006
Tác giả đ dùng phần mềm thiết kế bài giảng dự thi Giáo viên sáng tạo 2006 do Microsoft tổ chức - đạt
giải Ba )
- Tác giả đợc Microsoft mời báo cáo tại hội nghị tổng kết ngày 18/12/2006 Tại Hà Nội
I./ Một số tính năng của phần mềm Solid Works:
Đây là phần mềm mới nhất để vẽ vật thể 3 chiều, dễ học, thao tác đơn giản,
ứng dụng đợc trong nhiều lĩnh vực nh: Hình học không gian; Vật lý; Công
nghệ Có thể đợc dùng để giảng dạy trong trờng phổ thông, dạy nghề.
Các tính năng cơ bản của phần mềm này:
1. Vẽ vật thể rắn 3 chiều (từng bộ phận: Parts).
2. Tổng hợp các bộ phận (Parts) thành một thực thể phức tạp(Assembly).
3. Từ một thực thể, vẽ các hình chiếu, mặt cắt của nó (bảng vẽ kỹ thuật).
4. Tạo thêm các công cụ mới riêng cho ngời sử dụng.
5. Tạo chuyển động.
6. Gán chất liệu cho vật thể, từ đó có thể biết thể tích, khối lợng, khối lợng
riêng, trọng tâm của vật thể đó.
7. Cho giá trị của lực (hay áp suất) tác dụng lên một cạnh (hay một mặt) của
vật thể, từ đó có thể biết đợc vật thể có chịu đợc tác dụng này hay không, vật thể
sẽ bị biến dạng nh thế nào.
8. Vật thể đợc vẽ với độ chính xác rất cao (tuỳ chọn).
- Nhấp đúp tiếp file Swsetup.exe. Trả lời theo hớng dẫn của màn hình.
Nhấp đúp vào file này
Khi màn
hình đòi
hỏi số sêri,
m Bạn
gõ chính
xác các số
này.
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 3
- Khi màn hình đòi hỏi số sêri, mã Bạn gõ chính xác các số trên. 3./ Khởi động chơng trình:
- Sau khi đã cài đặt đúng, màn hình Desktop sẽ có biểu tợng nh hình
1. Muốn khởi động chơng trình, bạn nhấp đúp vào biểu tợng này:
Hình. 1
Hình 2
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 4 - Chọn tùy chọn thứ nhất. Nhấp OK.
Màn hình tơng tự nh sau xuất hiện:
Có thể màn hình không hoàn toàn giống nh trên. Bạn có thể vào:
Menu Tools, chọn Options. Mở từng đề mục để thay đổi. Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 5
4./ Cách sử dụng một số nút lệnh trên các thanh công cụ:
Chọn dụng cụ vẽ.
Vẽ một đờng thẳng.
Vẽ một cung theo thứ tự: tâm, điểm đầu, điểm cuối.
Vẽ một cung tiếp xúc với một đờng thẳng.
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 6
Liên kết nhiều nét vẽ thành một.
Tạo đờng cong qua nhiều điểm bất kỳ.
Tạo đờng cong 3-D qua các điểm đợc chỉ định.
Vẽ đờng xoắn ốc.
Xem toàn bộ vật thể.
Phóng lớn bằng cách rê một hộp bao quanh.
Phóng lớn hay thu nhỏ bằng cách rê lên hay xuống.
Xem tất cả các phần đợc chọn.
Quay vật để xem mọi hớng.
Di chuyển vật.
Hiển thị vật thể theo dạng khung thép.
Hiển thị các đờng khuất bằng màu xám nhạt.
Các đờng khuất đợc làm ẩn.
Hiển thị vật thể, có đờng nét của các cạnh.
Hiển thị vật thể, ẩn đờng nét của các cạnh.
Chuyển đổi HLR/HLG
Hiển thị theo dạng phối cảnh.
Hiển thị có bóng đổ.
Hiển thị một nửa vật thể (dùng mặt cắt)
Tạo một mặt phẳng
Tạo một trục.
Xem mặt trớc.
Xem mặt sau.
Xem mặt trái.
Xem mặt phải.
Tạo hiệu ứng vòm trên bề mặt Tạo chiều sâu cho tấm kim loại.
Tạo góc xếp (khung ảnh).
Làm cong tấm kim loại.
Làm thẳng tấm kim loại.
Tạo chỗ cong từ một đờng chỉ định.
Chèn thêm mép cho tấm kim loại bằng cách kéo một cạnh lên.
Chèn đầy góc cho tấm kim loại.
Chèn đờng viền cho những cạnh chỉ định.
Cắt vát (hay làm tròn) góc.
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 8 Tạo bề mặt cho nét vẽ.
Tạo bề mặt bằng phép quay.
Tạo bề mặt bằng cách quét một nét vẽ.
Tạo bề mặt bằng cách vuốt đều từ nét vẽ này đến nét vẽ khác.
Tạo bề mặt lệch với bề mặt chỉ định.
Làm toả rộng một bề mặt.
Gắn các bề mặt với nhau.
Khi đã chọn xong, nhấp nút OK, ta đợc khối sau:
Để đa mặt đợc chọn ra phía trớc, nhấp nút
Nút Bỏ
Nút OK
hình xem trớc: 7. Nếu đợc ta chọn OK. Ta đợc vật thể sau:
8. Lu vật thể này, bằng cách vào menu File/ Save as/ Chọn th mục/ gõ tên vật thể.
Nhấp nút Save. Phần mở rộng mặc định là .sldprt. Nếu cần có thể đổi phần mở rộng (ví
dụ .jpg) bằng cách vào Type chọn .jpg.
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 11
Bài tập 2: Tạo một lỗ khoan phức tạp trên một vật thể, xong sao chép tuyến tính chúng
thành nhiều lỗ khoan khác.
Sử dụng các nút Hole Wizard
4.Nhấp nút Hole Wizard :
Xuất hiện bảng chọn sau:
Nhấp chọn mặt này
dấu mũi tên chuột để lại
trên nền
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 12
mũi khoang
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 13
7.Nhấp chọn OK ta đợc hình sau:
8.Lu File này bằng cách:
Chọn File/Save As/Tên th mục / tên file/ Save. Nhấp chọn cạnh thứ nhất (chiều dài khối chữ nhật)
Nhập khoảng cá
(điều này chứng tỏ nó sẽ trở thành trục đối xứng). 4.Nhấp nút Line để vẽ nh hình bên phải:
Chú ý: chỉ vẽ nửa bên trái,
phần bên phải sẽ tự động
đối xứng qua trục.
5.Nhấp chọn 3 cạnh xiên
(ấn Ctrl_nhấp để chọn
nhiều đối tợng)
6.Nhấp nút Add Geometric Relations, xuất hiện bảng chọn: Nhấp chọn 3 cạnh
thẳng nằm ngang (để làm trục quay).
10. Nhấp nút Sketch (nút này đang chìm xuống,
bây giờ sẽ nổi lên).
11.Nhấp nút Base/Boss Revolve. Xuất hiện bảng
chọn:
Các thành phần đợc chọn.
Cùng nằm ngang.
Cùng nằm dọc.
Cùng nằm trên một đờng thẳng.
Cùng song song với nhau.
Bằng nhau.
Không thay đổi. Nhấp chọn đờng thẳng dùng làm trục quay.Tuỳ chọn: một hớng , hai hớng
Đổi hớng khác.
15.Nhấp chọn nút Extrude Cut, xuất hiện bảng chọn.
Nhập các số liệu thích hợp. Chú ý ở phần chọn Direction,
nhấp dấu tam giác ngợc để chọn Through All. Xong
nhấp OK. Ta đợc hình sau:
16.Để vẽ thêm nhiều khe, trớc
hết ta phải chọn trục quay cho khe
vừa vẽ. Vào menu View, nhấp vào
mục Temporary Axis (nh mũi tên chỉ).
Lúc này ở tâm của vật xuất hiện một trục (hình gạch gạch).
Nhấp chọn mặt này
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 17
17.Nhấp nút Circular Pattern, xuất hiện bảng chọn :
Nh
ấp chọn trục quayĐổi chiều trục quay
Góc quay
Số lợng bản sao (kể cả đối tợng làm mẫu)
Chọn khoảng cách đều nhau
Chọn đối tợng dùng làm mẫu
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 18
Bài tập 4: Vẽ vật thể có gai ốc và sử dụng phép đối xứng gơng.
Sử dụng các nút Insert/Cut/Sweep; Convert Entities; Helix; Chamfer; Mirror Insert/Cut/Sweep Convert Entities Helix Chamfer Mirror
Nhấp chọn cạnh này để làm trục quay
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 19 5.Trên mặt này, chúng ta muốn vẽ một đờng tròn bằng và đồng tâm với cạnh của vật
(đợc chỉ trong hình vẽ trên). Nhấp nút Sketch. Nhấp chọn nút Convert Entities:
Xuất hiện một đờng tròn nằm trong mặt đợc chọn.
6.Nhấp nút Helix, xuất hiện bảng chọn:
Nhấp chọn mặt nàyHai đờng tròn này có bán kính bằng
nhau và đồng tâm
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 20
Nhấp chọn Top Plane. Chọn nút Sketch và nút Line để vẽ tam giác nh hình sau (nhấp
nút chuột giữa để phóng to - nếu cần).
Chú ý cạnh ngang của tam giác trùng với điểm mút
của đờng xoắn ốc và cùng nằm ngang với cạnh
của vật. Muốn vậy, nhấp nút Add Relations. Xuất
hiện bảng chọn. Chọn 2 cạnh nh mũi tên chỉ hình
bên trái. Nhấp nút Colinear trong menu mới xuất
hiện:
8.Nhấp lại nút Sketch để tắt nó.
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 21
10.Nhấp chọn mặt bên phải (để làm mặt đối xứng gơng). Nhấp nút Mirror:
Xuất hiện bảng chọn Mirror:
11.Nhấp nút OK. Ta đợc hình cuối cùng (bên dới). Có thể nhấp thêm nút Chamfer để
vạt chéo một vài cạnh.
1. Chọn Front Plane. Nhấp nút Sketch.
Nhấp nút Line để vẽ nh hình bên:
2.Vào menu Insert \ Bass-Boss \ Revolve. Nhấp chọn trục quay. Nhấp OK. Ta đợc
hình dới:
Bây giờ ta xẻ rãnh cho mũ đinh vít.
3.Nhấp chọn mặt trên của đinh vít. Nhấp chọn nút Sketch.
Nhấp chọn nút vẽ hình chữ nhật để vẽ một hình chữ nhật hẹp và dài.
4.Vào menu Insert \ Cut \ Extrude (dùng
để tạo rãnh). Xuất hiện bảng chọn. Nhập vào các ô
tơng ứng: + Hớng: Blind
+ Depth (độ sâu): 4 mm
+ Draft (trên dới không giống nhau): 5
0
. Nhấp OK.
Ta đợc hình bên.
9.Chọn Right Plane, xoay cho đinh vít nằm ngang và phóng lớn lên. Vẽ 1 tam giác
tiếp xúc với vòng xoắn (tơng tự nh bài tập 4). Vào menu Insert \ Cut \ Sweep (dùng cắt
tròn theo đờng dẫn). Xuất hiện bảng chọn. Nhập vào các ô:
+ Profile: chọn tam giác vừa vẽ.
+ Path: chọn đờng xoắn ốc.
10.Nhấp nút OK. Ta đợc hình:
11.Lu vật thể vừa vẽ.
+ Profile: chọn đờng tròn.
+ Path: chọn lò xo.
+ Nhấp OK. 5.Chọn vật liệu cho lò xo: - Vào menu Edit \
Appearance \ Material. Xuất hiện bảng chọn. Chọn
vật liệu là Alloy Steel. Ta đợc hình bên phải:
6.Lu vật đã vẽ.
Hớng dẫn sử dụng phần mềm Solid Works v.2004
Đặng hữu Tuý - THCS Phú Dơng, Phú Vang Trang 25
Bài tập 7: Vẽ tấm kim loại.
Sử dụng các nút:
BaseFlange Sketch Bend Flat Pattern
Nhấp nút này để chọn Mid Plane.
Chọn chiều sâu.
Chọn bề dày của tấm kim loại.
Muốn đổi hớng thì chọn nút này.
Chọn bán kính uốn cong của góc.
Chọn cạnh này