Biến,Toán tử và Kiểu dữ liệu 41
Bài 3 Biến, Toán tử và Kiểu dữ liệu
Mục tiêu:
Kết thúc bài học này, bạn có thể:
¾ Sử dụng biến, kiểu dữ liệu và biểu thức số học.
Phần I – Trong thời gian 1 giờ 30 phút đầu:
3.1 Biến
Như chúng ta đã biết, Biến là tên đặt cho vị trí bộ nhớ máy tính, có thể dùng để lưu trữ các giá
trị khác nhau tại những thời điểm khác nhau. Trong chương này, chủ yếu chúng ta sẽ học cách
tạo và sử dụng biến.
3.1.1 Tạo biến Tạo biến bao gồm việc tạo kiểu dữ liệu và tên hợp lý cho biến, ví dụ:
int currentVal;
Trong ví dụ trên, tên biến là “currentVal” có kiểu dữ liệu là số nguyên (integer).
3.2 Kiểu dữ liệu
Kiểu dữ liệu định nghĩa loại giá trị mà sẽ được lưu trong một biến nào đó, ví dụ:
int principal, period;
float rate, si;
principal = 1000;
period = 3;
rate = 8.5;
si = principal * period * rate / 100;
printf(“%f”, si);
}
Ðể thấy kết quả ở đầu ra, thực hiện tiếp các bước sau:
4. Lưu tập tin với tên myprogramI.C.
5. Biên dịch tập tin myprogramI.C.
6. Thực thi chương trình myprogramI.C.
7. Trở về trình soạn thảo.
Mẫu kết xuất cho chương trình trên như hình sau:
Hình 3.1: Kết quả của myprogramI.C
Mẫu kết quả ở đầu ra của chương trình trên như hình sau:
Hình 3.2: Kết quả của myprogramII.C 44 Lập trình cơ bản C
Phần II – Trong thời gian 30 phút kế tiếp:
1. Viết một chương trình nhập vào một số và tính bình phương của số đó.
Hướng dẫn: Thực hiện theo các bước sau:
a. Nhập vào một số.
b. Nhân số đó với chính nó và hiển thị kết quả đó. Biến,Toán tử và Kiểu dữ liệu 45
Bài tập tự làm
1. Viết chương trình tính diện tích và chu vi của một vòng tròn.
2. Viết chương trình nhập lương và tuổi của một người và hiển thị các số vừa nhập đó ra màn hình. 46 Lập trình cơ bản C