Tài liệu Công cụ hỗ trợ thiết kế Web Swish - Pdf 10

Công cụ hỗ trợ thiết kế Web Swish
GIỚI THIỆU SWISH Chúc mừng các bạn đến với Tủ sách STK qua tài liệu “HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SWISH” một chương trình với
các công cụ hỗ trợ mạnh đầy quyền năng trong thiết kế Web. Nếu các bạn là người không chuyên thiết kế Web có lẽ
các bạn sẽ rất ngạc nhiên không hiểu Swish là chương trình gì? Điều này cũng là lẽ tất nhiên thôi, vì từ đó tới giờ,
các bạn quá quen thuộc với chương trình Macromedia Flash, Dreamweaver hay Microsoft Frontpage trong thiết k
ế
Web. Trong khi đó, trên danh sách các phần mềm hỗ trợ cho thiết kế Web còn rất nhiều chương trình hỗ trợ rất hiệu
quả cho thiết kế Web - mà các bạn đọc tại Việt Nam do thiếu thông tin nên không cập nhật và dùng các chương trình
mới này. Có thể kể thêm môït số các chương trình hỗ trợ thiết kế Web rất tốt như Microsoft Liquid Motion, Ulead
GIF Animator, Xara Webstyler, Cool 3D, Ulead PhotoImpact, Swish, Flax v.v. Có thể nói các chương trình do VN
Guide giới thiệu này có điểm chung là rất dễ sử dụng qua các giao di
ện người dùng rất trực quan. Tuy nhiên, cho dù
rất dễ sử dụng nhưng không phải vì thế mà những chương trình này không đủ mạnh. Qua sử dụng thử, chúng tôi
thấy cần phải phổ biến chương trình này tới mọi người thay vì chỉ dùng hạn hẹp trong một nhóm nhỏ người mà thôi.
Nếu các bạn đã từng sử dụng các công cụ cũng như các hiệu ứng chuyển cảnh của Powerpoint trong việc trình bày
các báo cáo, các giáo trình đ
iện tử thì Swish cũng có các chức năng như thế và nhiều hơn thế nữa. Các hiệu ứng do
Swish thực hiện rất linh hoạt, sinh động và dung lượng file xuất ra rất nhỏ, khuyết điểm duy nhất của nó chỉ là tác
động hiệu ứng lên chữ mà thôi, các phiên bản mới hơn sẽ khắc phục khiếm khuyết này. Có thể tóm tắt chức năng
chính của chương trình này như sau : Swish là một chương trình
ứng dụng chạy trên nền Windows riêng biệt được
thiết kế nhằm tạo các hiệu ứng động trên văn bản nhanh và dễ dàng. Các hiệu ứng động của Swish có thể được xuất
ra trang Web và được dùng như một biểu ngữ quảng cáo, hay có thể được nhập vào Macromedia Flash và được
dùng như một phần kết quả của Flash trông bắt mắt hơn. Các hiệu ứng văn bản của Swish bao gồm hiệu
ứng
Explode (nổ), Squeeze (ép), Typewriter (đánh máy) và Wave (tạo sóng) Swish cũng hỗ trợ các chức năng Event
và Action để cho phép bạn tạo các tương tác lên các ảnh động. Đây là tiền đề để bạn đi vào hướng ứng dụng máy
tính để thực hiện truyền thông đa phương tiện (Multimedia). Các phiên bản trong tương lai của Swish hỗ trợ các




CÀIĐẶTSWISH1.51
Bài tập này hướng dẫn bạn cài đặt chương trình Swish phiên bản 1.51. một chương trình hỗ
trợ làm web rất hữu dụng.

CẤU HÌNH MÁY
Để có thể chạy chương trình Swish yêu cầu về cấu hình máy tính của bạn (phần cứng) như
sau:

•Máy đã cài đặt Windows 95/98/2000 hay NT4
•Vi xử lý Pentium 100 hay mạnh hơn
•RAM 32Mb
•Màn hình hỗ trợ 256 màu hay nhiều hơn.
•Swish chạy độc lập, không đòi hỏi cài đặt Macromedia Flash
Các bước cài đặt:
Cài đặt từ ổ cứng của máy bạn: Từ màn hình Window nhấp phải chuột vào Start chọn
Explore. Màn hình Exploring xuất hiện, nhấp chọn ổ đĩa chứa chương trình Swish 1.5.


Ví dụ ở đây cài Swish từ ổ đĩa G:Soft. Trên màn hình Exploring nhấp đúp vào biểu tượng
Swish 1.5.


Nếu cài từ ổ CD–ROM, nhấp chuột vào ổ CD và tìm thư mục chứa chương trình Swish. Sau đó,
nhấp đúp biểu tượng Swish như hướng dẫn trên và bắt đầu tiến trình cài đặt.

Cửa sổ Swish 1.5 Installation Wizard hiển thị. Trên cửa sổ này, xuất hiện một vệt sáng chạy
từ trái qua phải.
Sau khi vạch màu sáng chạy hết khung, cửa sổ Swish Installation Wizard – Finished xuất
hiện. Đến đây, tiến trình cài đặt xem như xong, nhấp nút Close đóng hộp thoại.Sau khi cài đặt xong, kiểm tra xem chương trình Swish có hiển thị trên menu chọn chương
trình chưa. Trên cửa sổ Window chọn Start > Programs > Swish.Sau khi nhấp biểu tượng chương trình, trên màn hình hiển thị cửa sổ soạn thảo của chương
trình Swish.
Cửa sổ Swish chia làm hai phần tách rời nhau.
Màn hình soạn thảo: Khi đang ở chế độ soạn thảo, tên cửa sổ là Editing, khi nhấp nút Play
để diễn hoạt thì cửa sổ có tên là Playing.



Màn hình chứa các menu: Trên màn hình Swish nhấp vào menu Purchase, hộp thoại How to
Purchase Swish xuất hiện. Trong hộp thoại này bao gồm các mục cần chú ý sau:


Customer Name: Nhập tên khách hàng (hay tên người dùng).
• Machine Number: Số mã máy mà chương trình Swish tạo ra khi đang hiển thị
trên máy (mỗi máy có một số khác nhau nên bạn đừng làm lạ khi thấy trên sách
chúng tôi minh họa Machine Number với số này còn máy bạn thì số khác).

Lưu ý: Với mục Customer Key mỗi lần nhập vào một tên mới vào khung Customer Name nó
sẽ hiển thị một mã khác. Ví dụ khi nhập vào chữ TU SACH STK sẽ thấy mã ở mục
Customer Key khác đi.Đối với số Machine Number trong hộp thoại này, bạn phải kiểm tra xem có đúng với số máy
trong khung Machine Number của hộp thoại How to Purchase Swish không. Nếu hai số này
trùng nhau thì mới đúng.Sau đó, trở lại màn hình Swish trong hộp thoại How to Purchase Swish ở mục Customer
Name, nhập đúng tên đã nhập trong hộp thoại Swish v1.0.

Trong khung Customer Key nhấp phải chuột, một menu xuất hiện, chọn lệnh Paste để dán.

Sau khi nhập đúng mã, dấu chéo màu đỏ bên cạnh khung xuất hiện trước đây được thay
vào là dấu màu xanh. Nhập xong nhấp OK.Nếu nhập không đúng mật mã thì khi nhấp OK, bạn sẽ nhận lời cảnh báo “Your Purchase
was Unsuccessful”. Khi gặp trường hợp này, nhấp OK và kiểm tra xem mã đã nhập đúng
không. Sau khi nhập đúng mật mã trên cửa sổ Swish menu Purchase sẽ bị mờ, và khi nhấp chuột
vào không còn tác dụng nữa.


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status