Báo cáo "Mô phỏng nước trong công nghệ thực tại ảo " - Pdf 12

Mô phỏng nước trong công nghệ thực tại ảo

Đỗ Thị Thanh Toàn

Trường Đại học Công nghệ
Luận văn ThS chuyên ngành: Công nghệ phần mềm; Mã số: 60 48 10
Người hướng dẫn: PGS.TS. Đỗ Năng Toàn
Năm bảo vệ: 2009 Abstract: Khái quát về thực tại ảo và mô phỏng nước, trong đó trình bày sơ lược về lịch
sử quá trình phát triển và các lĩnh vực ứng dụng chính hiện nay của thực tại ảo, đồng thời
phân tích vai trò, những tính chất vật lý, các hiệu ứng cơ bản của mô phỏng nước trong
hệ thực tại ảo. Nghiên cứu một số kỹ thuật mô phỏng nước, đi sâu nghiên cứu hai kỹ
thuật chính mà thế giới đã phát triển là kỹ thuật Physically-Base và Particle-Base. Phân
tích những cách tính, ưu và nhược điểm riêng của hai kỹ thuật này để hiểu rõ về mô
phỏng nước và người ta đã dùng kỹ thuật gì để tạo ra những hiệu ứng nước khi tiếp xúc
với những bộ phần mềm công cụ hỗ trợ xây dựng mô hình 3D. Trình bày một số ứng
dụng mô phỏng nước trong thực tại ảo và chương trình thử nghiệm cho các hai kỹ thuật
mô phỏng nước chính được sử dụng trong hệ thống

Keywords: Công nghệ phần mềm; Mô phỏng nước; Thực tại ảo Content
Trong những năm gần đây, công nghệ thông tin đã được ứng dụng mạnh mẽ trong hầu hết
tất cả các lĩnh vực. Các ứng dụng của nó vào cuộc sống ngày càng phong phú, đa dạng và thiết
thực hơn. Từ các lĩnh vực như khoa học cơ bản, đến các lĩnh vực kinh tế, kỹ thuật cho đến các
lĩnh vực như giải trí, du lịch; không lĩnh vực nào không có sự ứng dụng thiết thực và hiệu quả
của công nghệ thông tin. Sự phát triển không ngừng của sức mạnh máy tính đã làm cho một số
lĩnh vực khó phát triển trước kia, nay đã có khả năng phát triển và đã đạt được những thành tựu

bản của nước để làm cơ sở cho sự trình bày những phương pháp mô phỏng nước trong chương 2.
 Chương 2: Một số kỹ thuật mô phỏng nước
Chương này trình bày 2 kỹ thuật chính mà thế giới đã phát triển là kỹ thuật Physically-
based và kỹ thuật Particle-base. Mỗi kỹ thuật có những cách tính, ưu điểm và nhược điểm riêng.
Từ đó cho chúng ta sự hiểu biết về mô phỏng nước, và khi tiếp xúc với những bộ phần mềm
công cụ hỗ trợ xây dựng mô hình 3D thì ta cũng có thể dễ dàng biết được họ đã dùng kỹ thuật gì
để tạo ra những hiệu ứng nước ở trong nó.
 Chương 3: Ứng dụng của mô phỏng nước
Trình bày một số ứng dụng mô phỏng nước trong Thực tại ảo và chương trình thử nghiệm cho
các kỹ thuật mô phỏng nước được hệ thống trong chương 2. References
[1] Phạm Văn Vĩnh (2006), Cơ học chất lỏng ứng dụng, NXB Giáo dục.
[2] Using Virtual Reality modelling to improve training techniques,

[3] Virtual and Interative Environments for Workplaces of the future

[4] The Virtual Reality Laboratory (VRL) at the University of Michigan,

[5] P.J. Costello. Health and Safety Issues associated with Virtual Reality - A Review of
Current Literature - July 23rd, 1997, Patrick Costello Advanced VR Research Centre,
Dept. of Human Sciences, Loughborough University, Loughborough, Leicestershire, LE11
1NL.
[6] R.S. Kalawsky. Exploiting Virtual Reality Techniques in Education and Training:
Technological Issues, A report prepared for AGOCG, Advanced VR Research Centre,
Loughborough University of Technology.
[7] Nikos Avradinis, Spyros Vosinakis, Themis Panayiotopoulos. Using Virtual Reality
Techniques for the Simulation of Physics Experiments, Dept. of Informatics, University of
Piraeus, Knowledge Engineering Laboratory.



Nhờ tải bản gốc
Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status