3ds max nâng cao - Pdf 12


Su tm: Weblog:
[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.















 










 !"!#$ %&'(


7(Top,Bottom, Front,Right,Left,Back,Pespective) ca s quan sát  có c kt qu nh ý,  s dng
c các ca s ó bn click phi vào ch Top(ví d là ch Top trong ca s View Top)=>Views và
chn ca s nào mà bn cn quan sát.Nhc các bn luôn, trong ca s Perspective bn s dng Arc
rotate tin hn. Su tm: Weblog:
[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.


[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.

-Chn tip 1 cnh và n Ring, các cnh song song nó s c chn=>n Connect=>1 edge ã c to(màu
xanh)-(xin li mình phi vit ting Anh vì phn mm mình dùng làm tut ko gõ c ting Vit, vi li 
sau này bit âu trang web ca chúng ta c các nc khác bit n na, hy vng vy ) -Tng t bc trên, chúng ta to thêm vài cnh nh hình, chc bn c!ng thc mc sao li to lm
th , chúng ta ang to c cho bàn chân ó mà . C"n thn khi bn chn các cnh vì nó có th chn
ko theo ý mun ca bn, nó có th chn các cnh i din mà bn ko bit, sau khi Connect và bn
xoay sang bên kia thì s rt ti hi, vì th bn nên quan sát các ca s quan sát 1 cách c"n thn thì hn,
nh dùng lnh Undo(CTR+Z).

Su tm: Weblog:
[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.
-Di chuyn các Vertex  to lòng bàn chân. Th là xong Phn 1, bn trông nó ging chic giy không .
Nu bn th c hin mãi không #c, gn xong ri b th&ng em quy xóa mt công vic nãy gi' , hay
th&ng Max b (ng mà ko kp save công vic ca mình sau khi hoàn thành, t(c mun sc gch luôn thì
bn có th download Model.
Download-Link: http://rapidshare.de/files/16422617/xong_phan1.max.html Su tm: Weblog:
[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.
-Ti Front View bn Cut 1 'ng => chn Polygons nh hình -Ti Left View bn dùng BEVEL và "y Polygons ó ra 1 on.
- Nu bn l% tay làm méo mó Polygons mà bn va mi "y ra, thì bn click Make Planar, sau ó
dùng Move and Rotate  xoay trc Z cho ngn cái nghiêng v phía phi 1 chút.

Su tm: Weblog:
[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.

-Di chuyn Vertex  c nh hình.

- Ti Left Viewport bn dùng BEVEL và "y Polygons ra 4 ln ,sau ó di chuyn các Vertex sao cho

[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.

- Sau khi to xong Edges bn di chuyn Vertex  #c nh hình.
- Dùng Polygons, click lên 1 Polygon thuc ngón cái ri bn click Grow vài ln  nó t ng chn
các Polygon gn Polygon mà bn va click chn  chn toàn b ngón cái, chúng ta s du nó i cho
tin vic làm các ngón khác, khi nào cn bn li vào Polygon và Click Unhide All. Su tm: Weblog:
[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.

- n ngón k tip, bn c!ng làm tng t nh ngón cái=>di chuyn Vertex, bn xem hình. Su tm: Weblog:
[email protected] http://kienthanh07.spaces.live.com.


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status