Giáo án tin h c l p 7ọ ớ
Tuần 6 Ngày soạn:15/09/2009
Ti t 9ế Ngày d y: 18/09/2009ạ
LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST
I. MỤC TIÊU:
- Kiến thức: HS hiểu công dụng và ý nghóa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn
luyện gõ phím.
- Kỉ năng: thông qua các trò chơi HS hiểu và rèn luyện đïc kó năng gõ phím nhanh và chính xác
- Thái độ: quan sát, thực hành máy tính một cách linh hoạt, nghiêm túc
II. PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC:
- Giáo viên: máy vi tính, đóa mềm, máy chiếu, màn chiếu, phần mềm trò chơi luyện gõ phím nhanh bằng
Typing test
- Học sinh: bảng phụ, máy vi tính.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò
Hoạt động 1: GIỚI THIỆU PHẦN MỀM (5 phút)
GV: giới thiệu phần mềm Typing Test là
phần mềm dùng để luyện gõ bàn phím
nhanh thông qua một số trò chơi đơn giản
nhưng rất hấp dẫn.
GV: tác dụng của phần mềm Typing Test ?
GV: với cách chơi như vậy em sẽ luyện
được kó năng gì?
HS: lắng nghe
HS: phần mềm Typing Test là phần mềm
dùng để luyện gõ bàn phím nhanh
HS: Bằng cách chơi với máy tính em sẽ
luyện được kó năng gõ bàn phím nhanh
bằng 10 ngón.
Hoạt động 2: KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM (15 phút)
GV: hướng dẫn HS khởi động phần mềm
GV: Nguyễn Đức Tính Trường THCS Đạ M’rơng
1
Giáo án tin h c l p 7ọ ớ
không trình bày chức năng 1 mà chỉ mô tả
các trò chơi luyện gõ của phần mềm.
GV: giới thiệu các trò chơi: Buubbles,
Clounds, Wordtris, ABC
Hoạt động 3: GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI BUBBLES (5 phút)
GV: giới thiệu trò chơi Bubbles (bong
bóng)
GV: yêu cầu HS đọc phần trò chơi Bubbles
trang 99 SGK
GV: giới thiệu cách chơi như SGK
HS: lắng nghe
HS: đọc bài
HS: nghe GV hướng dẫn cách chơi
Hoạt động 4: GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI ABC (5 phút)
GV: giới thiệu trò chơi ABC (bảng chữ cái)
GV: yêu cầu HS đọc phần trò chơi ABC
trang 99 SGK
GV: giới thiệu cách chơi như SGK
HS: lắng nghe
HS: đọc bài
HS: nghe GV hướng dẫn cách chơi
Hoạt động 5: CỦNG CỐ (10 phút)
GV: yêu cầu HS khởi động phần mềm
Typing Test
GV: yêu cầu HS đăng kí lại tên (nếu chưa
có)
GV: yêu cầu HS chọn tên của mình
2) Cách khởi động phần mềm Typing
Test?
GV: yêu cầu HS khởi động phần
mềm, chọn tên của mình đã đăng kí
ở tiết trước
GV: chọn trò chơi Bubbles
HS: trả lời
phần mềm Typing Test là phần
mềm dùng để luyện gõ bàn phím
nhanh
Bằng cách chơi với máy tính em sẽ
luyện được kó năng gõ bàn phím
nhanh bằng 10 ngón.
HS: Nháy đúp chuột vào biểu tượng
Hoạt động 3: THỰC HÀNH TRÒ CHƠI BUBBLES (20 phút)
GV: yêu cầu HS nhắc lại luật chơi
của trò chơi Bubbles (Bong bóng)
GV: nhận xét và lưu ý:
- Khi gõ các chữ cái cần phân biệt
chữ in hoa và chữ in thường
- Nếu không kòp gõ, các bọt bóng này
sẽ chuyển động lên trên và vượt ra
khỏi màn hình. Mỗi lượt chơi được
phép bỏ qua 6 bọt bong bóng
- Chú ý các bọt màu hồng hoặc màu
xanh đậm là các bóng chuyển động
HS: nhắc lại: Trên màn hình sẽ
xuất hiện các bọt bong bóng, trong
mỗi bong bóng sẽ có một chữ cái.
Nếu gõ đúng thì bong bóng sẽ nổ
GV: yêu cầu HS thực hành trò chơi
và lưu ý HS cần chú ý luật của trò
chơi
GV: quan sát HS thực hành
GV: kiểm tra HS thực hành và nhận
xét
HS: nhắc lại luật chơi: Một dãy các
chữ cái xuất hiện theo thứ tự trong
một vòng tròn. Xuất phát từ vò trí
ban đầu, cần gõ chính xác các chữ
cái có trên vòng tròn này theo đúng
thứ tự xuất hiện của chúng.
HS: thực hành theo hướng dẫn của
GV
HS: lắng nghe
IV. DẶN DÒ:
- Xem lại lí thuyết và cách chơi
- Tiết sau thực hành: hai trò chơi Bubbles và trò chơi ABC
GV: Nguyễn Đức Tính Trường THCS Đạ M’rơng
4
Giáo án tin h c l p 7ọ ớ
Tuần 6 Ngày soạn: 15/09/2009
Tiết 11 Ngày dạy: 18/09/2009
LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tiếp)
I. MỤC TIÊU:
- Kiến thức: HS hiểu công dụng và ý nghóa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và
chơi, ôn luyện gõ phím.
- Kỉ năng: thông qua các trò chơi: Clouds, Wordtris HS hiểu và rèn luyện đïc kó năng gõ phím nhanh
và chính xác
- Thái độ: quan sát, thực hành máy tính một cách linh hoạt, nghiêm túc
phần mềm Typing Test với hai trò chơi
mới đó là Clouds và Wordtris.
Hoạt động 3: GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI CLOUDS (10 phút)
GV: yêu cầu HS đọc luật chơi của trò
chơi Clouds (đám mây)
GV: chốt lại: trên màn hình sẽ xuất hiện
các đám mây có chữ. Nhiệmvụ của
người chơi là phải gõ phím cho đúng với
cụm từ xuất hiện trên đám mây này. Gõ
từ đúng sẽ được điểm thưởng.
GV: khi gõ xong một từ dùng phím Enter
hoặc phím Space để chuyển sang đám
mây tiếp theo. Phím BackSpace dùng để
chuyền đám mấy trước đó.
GV: không nhất thiết phải gõ xong toàn
bộ một từ trước khi chuyển sang đám
mây tiếp theo. Có thể chuyển sang đám
mây khác gõ xong và quay lại gõ để
hoàn thành
GV: Các đám mây có hình mặt trời sẽ có
điểm số cao hơn, cần chú ý ưu tiên cho
các đám mây này.
GV: chỉ cho phép bỏ qua 6 đám mây.
GV: vừa nói vừa thực hành cho HS quan
sát để hiểu luật chơi
HS: đọc luật chơi
HS: lắng nghe
HS: lắng nghe
Hoạt động 4: GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI WORDTRIS (10 phút)
GV: yêu cầu HS đọc phần luật chơi của
LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tiếp)
I. MỤC TIÊU:
- Kiến thức: HS hiểu công dụng và ý nghóa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và
chơi, ôn luyện gõ phím.
- Kỉ năng: thông qua các trò chơi HS hiểu và rèn luyện đïc kó năng gõ phím nhanh và chính xác
- Thái độ: quan sát, thực hành máy tính một cách linh hoạt, nghiêm túc
II. PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC:
- Giáo viên: máy vi tính, đóa mềm, máy chiếu, màn chiếu, phần mềm trò chơi luyện gõ phím nhanh
bằng Typing test
- Học sinh: bảng phụ, máy vi tính.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò
Hoạt động 1: KIỂM TRA (5 phút)
GV: yêu cầu HS nhắc lại luật chơi của hai trò
chơi Clouds (đám mây) và trò chơi Wordtris
HS: lên bảng thực hành
GV: Nguyễn Đức Tính Trường THCS Đạ M’rơng
7
Giáo án tin h c l p 7ọ ớ
(gõ từ nhanh)
GV: yêu cầu HS thực hành trên máy
GV: nhận xét và cho điểm
GV: lưu ý cho HS khi thực hành hai trò chơi
HS: lắng nghe
Hoạt động 3: THỰC HÀNH TRÒ CHƠI CLOUDS (ĐÁM MÂY) (20 phút)
GV: Yêu cầu HS khởi động phần mềm Typing
Test
GV: chọn tên của mình và thực hành trò chơi
Clouds
GV: hướng dẫn HS thực hành
- Trên màn hình sẽ xuất hiện các thanh gỗ,
trên mỗi thanh gõ sẽ có một từ. Nhiệm vụ của
người chơi là gõ nhanh các chữ này trước khi
thanh gỗ bò rơi xuống khung gỗ.
- Mỗi khi gõ xong một từ cần nhấn phím Space
để chuyển sang từ tiếp theo.
- Chỉ cho phép bỏ qua 6 thanh gỗ.
GV: quan sát HS thực hành
GV: gọi đại diện từng nhóm lên bảng thực
hành.
GV: nhận xét bài thực hành
HS: thực hành trò chơi Wordtris
HS: vừa thực hành vừa lắng nghe luật chơi
HS: thực hành
HS: đại diện của nhóm lên thực hành
HS: lắng nghe
GV: Nguyễn Đức Tính Trường THCS Đạ M’rơng
8
Giáo án tin h c l p 7ọ ớ
IV. DẶN DÒ:
- Xem lại lí thuyết và cách chơi 4 trò chơi đã học
- Tiết sau học bài mới: THỰC HIỆN TÍNH TOÁN TRÊN TRANG TÍNH
GV: Nguyễn Đức Tính Trường THCS Đạ M’rơng
9