TRUNG TÂM TIN HỌC - ÐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN TP. HCM
227 Nguyễn Vãn Cừ – Quận ộ – Tp. Hồ Chí Minh
Tel: 8351056
– Fax 8324466 – Email:
Mã tài liệu: DT_NCM_ÐH_HDGD_HH3C
Phiên bản 1.1 – Tháng 07/05
HÝỚNG DẪN GIẢNG DẠY CHÝÕNG TRÌNH CHUYÊN VIÊN
Ng
ành ÐỒ HỌA
H
ọc phần V
HO
ẠT HÌNH ộ CHIỀU
(Ph
ần IỀ M
ỤC LỤC
MỤC LỤC 2
id897203 pdfMachine by Broadgun Software - a great PDF writer! - a great PDF creator! -
Hýớng dẫn giảng dạy
TẮT 5
I. GIỚI THIỆU 7
II. KHỞI ÐỘNG 7
III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN 7
III.1. GIAO
DIỆN
3DSMAX
R6 7
III.1.1 TITLE BAR 7
III.1.2 MENU BAR 7
III.1.3 MAIN TOOLBAR 8
III.1.4 COMMAND PANEL 8
III.1.5 KHU VỰC BÊN DÝỚI VÙNG NHÌN: 17
III.1.6 BẢNG REACTOR: 18
III.1.7 VÙNG NHÌN (VIEWPORT): 18
III.1.8 PHÍM TẮT KHI DIỄN HOẠT 22
III.1.9 MỘT SỐ CÔNG CỤ CÕ BẢN 22
IV. CÁC THAO TÁC CÕ BẢN 23
IV.1. THAO
TÁC
CHỌN
ÐỐI
TRỤC
TỌA
ÐỘ 28
V.4. ÐIỀU
CHỈNH
TÂM
CỦA
PHÉP
BIẾN
ÐỔI 28
VI. BÀI THỰC HÀNH 30
BÀI
2 33
PHÉP
BIẾN
ÐỔI
ALIGN
CHỈNH
SHAPE 44
TÓM
TẮT 44
I. GIỚI THIỆU CÁC SHAPE 45
II. HIỆU CHỈNH SHAPE 46
II.1. HIỆU
CHỈNH
SPLINE
Ở
CẤP
ÐỘ
ÐỈNH
(VERTEX) 46
II.2. HIỆU
CHỈNH
SPLINE
PROFILE 50
III.3. BEVEL 52
Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 3/124 IV. BÀI THỰC HÀNH 53
IV.1. LATHE 54
V. BÀI THỰC HÀNH 55
BÀI
4 58
LOFT
VÀ
BOOLEAN 58
TÓM
TẮT 58
I. LOFT 59
II. BÀI THỰC HÀNH 63
III. BOOLEAN 68
BÀI
5 71
CÁC
TÓM
TẮT 79
I. CÁC CHỨC NÃNG CỦA CỨA SỐ MATERIAL EDITOR 80
I.1. HIỂN
THỊ
SỐ
LÝỢNG
CÁC
Ô
CHẤT
LIỆU
TRONG
CỬA
SỔ
XEM
TRÝỚC: 81
I.2. CHỨC
BASIC
PARAMETERS 83
II. DIFFUSE 84
III. SPECULAR 84
III.1. BẢNG
CON
BLINN
BASIC
PARAMETERS 85
IV. MỘT SỐ CHẤT LIỆU CÕ BẢN: 85
IV.1. SỬ
DỤNG
MỘT
CHẤT
LIỆU
CÓ
SẴN
TRONG
CHECKER 88
IV.4. HỌA
ÐỒ
GRADIENT 89
IV.5. HẬU
CẢNH
MÔI
TRÝỜNG 90
BÀI
7 92
CHẤT
LIỆU
NÂNG
CAO 92
TÓM
TẮT 92
I. THÀNH PHẦN REFLECTION 93
II. THÀNH PHẦN OPACITY 94
II.1. CHUɥN
HỘP
VÀ
TUÝP
KEM
BIORE. 108
VI. CHẤT LIỆU RAYTRACE 112
VI.1. TẠO
ÐỐI
TÝỢNG 112
VI.2. ÁP
CHẤT
LIỆU 112
VII. CÁC HOẠ ÐỒ THỦ TỤC (PROCEDURAL MAPS) 114
VIII. LÝU GIỮ MỘT CHẤT LIỆU MỚI 114
BÀI
8 116
THIẾT
KẾ
NỘI
ghế ðõn giản
3 3
2
Bài 2: Align, Array, Mirror, Spacing, Snapshot
Thực hành: Vẽ cầu thang, trụ ðiện, bàn ghế,…
2 3
3
Bài 3: Shape – shape ða hợp và một số lệnh biến ðổi từ ðối týợng 2D lên 3D
Thực hành: Vẽ cây ðàn, ly, khung tranh
3 6
4
Bài 4: Loft, Boolean
Thực hành: Ly kiểu, bình hoa, màn cửa, bàn ghế kiểu,…
3 6
5
Bài 5: Các lệnh cõ bản trong Modifier List
2 3
6
Bài 6: Chất liệu cõ bản
Thực hành: Kết hợp bài tập vẽ ðối týợng và có gán chất liệu.
2 3
7
Bài 7: Chất liệu nâng cao (Bump, flat mirror, multi Sub-object, Opacity,
RayTrace,
…). Toạ ðộ hoạ ðồ UVW Mapping.
Th
ực hành: Biore, bình hoa, ly, chén,…
3 6
8
Bài 7: Thiết kế nội thất 2 4
Khởi ðộng
III.
Màn hình giao diện
IV. Các thao tác cõ bản