Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 11/124 L-Ext
Hose
……. ……….
Compound Objects: Dùng ðể tạo các dạng mô hình phức tạp từ các hình khối 3D hoặc shape 2D ðã có sẵn (Các lệnh:
Loft, boolean, Morph, Conform, Scatter, …)
Paticle Sytems: Hệ thống hạt
Patch Grids: Mô hình tấm Patch
NURBS Surfaces: Bề mặt NURBS
AEC Extended: Các ðối týợng mở rộng hỗ trợ: Foliage (cây cảnh), railing (các ðýờng ray), wall (bức týờng ða dạng).
Foliage
Railing
Wall
Dynamics Objects: Các ðối týợng thuộc ðộng lực học.
Windows: các dạng cửa sổ.
AwningWindow
FixedWindow
ProjectedWindow
CasementWindow
PivotedWindow
SlidingWindow
- Nhánh Shape:
Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 14/124
Splines: Các dạng hình học phẳng cõ bản
NURBS: Các dạng ðýờng cong Nurbs.
M
ỗi ðối týợng ðều có một số thông số về kích thýớc, hình dáng riêng biệt, muốn thay ðổi các thông số này ta có nhiều cách:
Và cu
ối cùng, ta có thể ”merge” tất cả các phép hiệu chỉnh trong danh sách stack lại thành một lớp duy nhất, ðó là Editable Mesh.
Việc này sẽ làm giảm nhẹ gánh nặng cho máy, không chiếm dụng nhiều bộ nhớ. Nhýng dĩ nhiên cũng sẽ có mặt bất tiện của nó là
bạn sẽ không thể quay lại ðýợc các cấp hiệu chỉnh trýớc ðó trong danh sách. Có 2 cách ðể làm ðiều này:
R-Click lên 1 ðiểm bất kỳ trong danh sách stack/ Collapse All
R-click lên ðối týợng/ Convert to/ Convert to Editable Mesh
Lúc này trong danh sách ch
ỉ còn lại ðúng 1 phép hiệu chỉnh, ðó là Editable Mesh.
Modifier
Stack
Hiển thị kết quả cuối
cùng
Xóa bỏ hiệu ứng ðang
ðýợc chọn trong ds
Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 15/124
Bảng lệnh Hierarchy
Bảng lệnh Motion