61
Chơng 2
hớng dẫn thiết kế mô hình hình học 3D
2.1 vẽ phác Sketch
1. Thiết lập môi trờng
Trớc khi thiết kế, cần thiết lập môi trờng. Trong đóđặt đơn vị đo lờng.
Cách làm trong Sketch và Modeling nh sau:
Khởi động Inventor
62
Më New>Part>Standard.ipt
Chän Units
Vào Tool > Document Settings, chọn Units đơn vị đo và cách ghi độ chính
xác dài và góc. Xác định đơn vị đo khối lượng.
Chọn Sketch
Chuyển sang bảng 2D Sketch.
Chọn khoảng cách bắt điểm 2D theo trục X và Y.
Bắt điểm trong Mô hình hóa 3D
Để bắt điểm trong mô hình 3D, chọn bảng Modeling. Nhập khoảng cách bắt
điểm 3D.
3. Thiết kế một Project
Project dùng để hướng dẫn các mục hiện có nằm trong Autodesk Inventor
đã được khởi động.
Để mở một thiết kế project:
• Đóng mọi File đang mở.
• Chọn File>Projects.
• Kích 2 lần vào
Tutorial_Files.ipj.
• Đóng cửa sổ
Ta có thể truy nhập vào File hướng
dẫn 4. Khởi động một File chi tiết mới
Autodesk Inventor
dùng File template để
mặc định cho các File chi
tiết, cụm lắp, và bản vẽ.
Sau khi làm quen, có thể
tự tạo ra các Templates
• Bán theo đường mảnh
minor: 2.
• Mỗi đường đậm major
gồm 5 đường mảnh
Kích OK kết thúc.
66
Thêm lưới toạ độ
Có thể thêm lưới tọa độ cho bản vẽ bằng dòng lệnh.
Chọn Tools>Application Options và kích vào bảng Sketch.
Sử dụng chọn các tham số:
• Biểu diễn Lưới Grid, Trục và đường mảnh Minor.
• Khẳng định bám theo lưới đã được chọn.
Kích vào OK sau khi làm xong.
Thực hành
Hãy thiết kế mô hình khối chi tiết nắp bơm van.
Yêu cầu:
• Tạo mô hình từ lệnh vẽ phác
(sketch).
• Điền kích thước ràng buộc cho hình
vẽ.
• Quay Rotate biên dạng quanh trục.
• Sử dụng phương pháp cộng hình
• Sử dụng lệnh khoan lỗ, vát mép.
Hình trên gồm khối hình chóp nón cộng với phần tai có 2 lỗ.
Do vẽ với hình dáng chính xác,
nên tạo hình của mặt cắt.
Bắt đầu từ gốc toạ độ.
Vẽ 4 đoạn thẳng (như hình) tạo
đường bao khép kín. 68
Kích Line trong thanh công cụ
Sketch
• Vẽ đường thẳng đứng dài 27
mm.
• Vẽ đường ngang 24 mm.
• Vẽ tiếp đường đứng 6 mm. Để hoàn thành bản vẽ cần vẽ tiếp 2
đoạn thẳng.
Kích vào Line .
• Từ gốc toạ độ vẽ đường ngang
10 mm.
• Đóng kín hình
cách:
Kích vào công cụ Sketch .
Chọn đường thẳng trên cùng.
Thanh Panen hiện công cụ Sketch.
Các đường lưới lại xuất hiện. Ta có thể
chèn các kích thước.
Cách ghi kích thước hình vẽ.
Chèn kích thước được biểu diễn
như hình bên.
Kích vào công cụ Kích thướ
c
chung General Dimension .
Chọn từng đoạn thẳng, các giá
trị kích thước được hiển thị trong
hộp thoại, có thể dùng chuột phải để
điều chỉnh chính xác kích thước.
70 Ghi lưu
Kích vào công cụ ghi Save
.
Kích OK trong hộp thoại để thoát
chế độ sketch và ghi lưu dữ liệu.
Chú ý: Thanh Panen được thay
quay
Các hình và kich thước
được chuyển sang Feature
mới.
Kiểm tra màu Part
Autodesk Inventor có thư
viện mầu các vật liệu.
Khi tạo Part,
File template xác định màu
mặc định cho chi tiết.
Có thể thay màu để biểu diễn
phân biệt các chi tiết khác nhau.
Sketches dùng chung
Autodesk Inventor cho phép
dùng chung sketches giữa các
Feature để có thể nhanh chóng
tạo ra nhiều Feature trên cùng
một bản nháp Sketch.
Trong trình duyệt, kích chuột
vào dấu cộng (+) trên mặt trước
của Revolution1 để mở cây mô
hình.
Kích chuột phải Sketch1 và
chọn Share Sketch.
Autodesk Inventor quay về
hình Sketch ban đầu.
Chú ý: Có thể chọn phần tử bất kỳ
để quay về hình chiếu của bản vẽ
sketch.
73
Thêm hình vào sketch
Trong bước này thêm một vòng
lặp mới để vẽ hình.
Do sketch được dùng chung, có
thể dùng vòng lặp mới để tạo 2
Feature vuốt.
Khi vẽ sketch, có thể dùng kỹ
xảo bám lưới và các Feature khác
của Line
Tạo tai mới
Kích công cụ Line .
• Từ điểm cách gốc về trái : 6
mm vẽ đường thẳng đứng 10 mm .
• Kích và giữ chuột đến đầu
đoạn thẳng.
đo Isometric View.
Do bản vẽ đã được dùng
chung, có thể dùng chúng để tạo 2
Feature tiếp theo.
Trước hết tạo nửa mặt phẳng
vuốt.Sau đó dùng cùng hình vẽ để
cắt vật liệu khỏi phần Extrude.
Tạo Feature vuốt đầu tiên
Kích vào Extrude
Do có 2 tai trong hình vẽ, cần
chọn diện tích để vuốt
Kích núm nửa mặ
t
phẳng Midplane trong hộp thoại
Extrude 7576Tạo lỗ Hole
Có thể tạo lỗ thông qua 2 tai
của nắp chi tiết.
Đầu tiên, tạo mặt phẳng vẽ
(sketch plane) nằm trên 1 trong các
tai của nắp, vẽ tâm lỗ.
Tâm lỗ được định nghĩa nhờ
Autodesk Inventor và tự động
chọn khi dùng Hole.
Định nghĩa Sketch plane mới
Kích Sketch .
Chọn mặt trước của đáy vuốt.
Để dễ làm việc, cắt khoanh vật liệu
trên bề mặt của mặt sketch mới.
Kích chuột phả để chọn Slice
Graphics. Vật liệu tạm thời bị xoá Sketch tâm lỗ
Assembly
Drawing
Presentation
78
2.3 THIẾT KẾ KIM LOẠI TẤM Sheet Metal Nội dung học:
Định nghĩa kiểu Sheet Metal.
• Tạo mặt của Sheet Metal
• Bổ sung các cánh.
• Cắt vật liệu từ một mặt.
• Tạo mặt theo khoảng
cách (offset)
• Uốn và tạo góc
• Tạo lỗ
Tạo các tấm mẫu.
Thiết lập môi trường vẽ
Kích New .
• Kích OK khi xong. Có thể thêm các chọn lựa
cho lưới vẽ phác.
Chọn Tools>Application
Options và kích vào bảng
Sketch.
Sử dụng các chọn sau:
• Hiện lưới, trục và
đường mảnh
• Kiểm ta đã chọn
bắt điểm lưới chưa.
• Kích OK khi kết
thúc. 80 Các bước tiến hành tạo chi
tiết Sheet Metal.
• Định nghĩa kiểu Kim
Sketching
Tạo hình vẽ phác
Sketch để xác định mặt đầu
tiên của chi tiết Kim loại tấm.
Kích Rectangle.
Vẽ hình chữ nhật 250 x
200 mm biểu diễn mặt của
bản vẽ phác.
Tạo kiểu Styles cho tấm
Trước khi bắt đầu dựng mô
hình, cần tạo kiểu cho tấm.
Kích Styles .
Trên hộp thoại Sheet
Metal Styles, kích nút New
định nghĩa kiểu mới.
Thay "Copy of Default" bằng
Brass trong danh sách kiểu
Style List.
Trên bảng Sheet:
• Điền ô Material bằng
Brass.
• Điền Thickness bằng
2.5 mm.
• Kích nút Save.
• Chọn cạnh bên
trái.
• Trên hộp thoại
Flange, nhập giá trị
khoảng cách: 50 mm.
Kích nút Flip Offset .
83
Kích OK trong hộp thoại
Flange để tạo tấm mép.
Kết quả như tấm bị uốn.
Chú ý ghi lưu kết quả.
Cắt tấm.
Để cắt một phần vật liệu, vẽ
hình phác trên mặt được chọn, sau
Để tạo mặt Offset, trước hết tạo
một Offset workplane, sau đó khởi
động chế độ Sketch và vẽ hình trên
đó. Từ thực đơn Sheet Metal:
Kích Work Plane .
• Đưa chuột trên mặt trước,
kích chọn.
• Kích vào Work plane và kéo
về phía trước
Nhập 50 mm vào hộp thoại
Offset, sau kích Check mark để
tạoWork plane.