Giáo trình hướng dẫn các thủ thuật cần biết để thiết kế movie flash nhanh chóng và hoàn chỉnh phần 10 - Pdf 19

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

Painter 3D có thể trình bày dưới một cách nhìn
nghệ thuật mà bạn muốn, vấn đề còn lại chỉ bò giới
hạn bởi sự tưởng tượng của bạn.
ÁNH SÁNG VÀ TRÌNH DIỄN (RENDERING)
Painter 3D cho ta khả năng điều khiển trên
môi trường ánh sánh trong cửa sổ mô hình (Cách
nhìn 3D về mô hình của bạn).
Bạn có thể rọi sáng những mô hình bằng cách
bật tới 10 nguồn sáng và xác lập độ sáng, màu sắc
và điểm tập trung của chúng. Với công cụ Light, bạn
có thể nhấp trực tiếp trên mô hình để thêm một
nguồn sáng ở dấu chấm nơi bạn nhấp vào.
Bạn cũng có thể mở khóa những ánh sáng tới
đối tượng trong cửa sổ mô hình. Bạn sẽ tận dụng
chức năng hữu ích này nếu bạn đang trực tiếp tô vẽ
trên mẫu hoặc nếu bạn đang chỉnh vò trí của mẫu để
trình bày (render) kết quả.
Điều khiển ánh sánh trong Painter 3D sẽ giúp
bạn xem và tô, vẽ mô hình của bạn, và sau đó render
chúng trong cửa sổ mô hình - chúng không tác động
trong ứng dụng 3D khác. Điều này ngăn ngừa ánh
sáng xung đột giữa Painter 3D và các hiệu ứng ánh
sáng trong ứng dụng 3D của bạn.
Khi mô hình của bạn được áp họa đồ, chiếu
sáng với vò trí thích hợp. Nếu bạn muốn render để
xem ảnh 2D. Painter 3D có thể render những mô
hình ở bất kỳ độ phân giải, hoàn thành với chức năng
nhuyễn hóa các biên (anti aliasing) và thông tin về
các mặt nạ.

Phần cơ bản”. Sau đó tiến hành học trực tiếp Painter
3D trên dóa CD-ROM Painter 3D thông qua các đoạn
phim hướng dẫn do tủ sách biên soạn. Các bài học
dẫn bạn từng bước quá trình sử dụng Painter 3D với
họa đồ và mẫu. Sau khi bạn hoàn thành bài học, đây
là thời điểm thích hợp để bắt đầu thử nghiệm với
Painter 3D. Bạn có thể sử dụng các bài tập thực hành
để tham khảo và có thể đọc tập 2 phần Painter 3D-
Nâng cao để khai thác hết chức năng của chương
trình.
QUY ƯỚC
Painter 3D dùng cho cả máy Macintosh và
Windows. Theo quy ước, lệnh trong Macintosh đứng
trước lệnh Windows trong giải thích. Ví dụ,
Command/Ctrl+I, có nghóa là trong máy Macintosh
dùng lệnh Command và trong Windows dùng lệnh
Ctrl+I. Giao diện Painter 3D trên nền Macsintosh và
Windows về cơ bản là giống hệt nhau. Chỉ khác
nhau một ít về mặt lý thuyết.

GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 8 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

Có một vài quy ước thường được xem như
đường dẫn đến những công cụ hay lệnh nào đó.
Quy ước đến một trình đơn là nói đến : tên
trình đơn > tên trình đơn con. Quy ước đến một
palette là nói đến : tên palette name : tên palette


GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 9 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

Thêm vào những câu hỏi được hỏi thường
xuyên (FAQs), đòa chỉ Web còn cung cấp những kỹ
thuật xử lý sự cố, thông tin mới nhất về chế bản điện
tử và chế bản video, những sản phẩm mới, và những
nguồn tư liệu khác giúp bạn nắm bắt được những
thông tin mới nhất về các chương trình đồ họa.
Hỗ trợ qua E-mail
Trả lời những câu hỏi về kỹ thuật của bạn hiệu
quả nhất và nhanh nhất, vui lòng sử dụng biểu mẫu
thư điện tử đã được cung cấp đến bạn trên đòa chỉ
Web của chúng tôõi:
Email
:
Hỗ trợ qua điện thoại
Ngoại trừ những ngày lễ, giờ hỗ trợ qua điện
thoại là thứ hai - thứ sáu, từ 8:00 giờ sáng đến 4:30
giờ chiều. Gọi số (8334168 hay 0903728344). Khi
gọi vui lòng ở bên cạnh máy tính mà bạn cần giúp
đỡ.
METACREATIONS LÀ GÌ ?
MetaCreations là một chương trình rất mạnh
và đầy sức thuyết phục trong lónh vực phần mềm 2D
và 3D, việc phát triển và quảng cáo những sản
phẩm thế hệ kế tiếp mà những sản phẩm đó là sự kết

ảnh chuẩn tiện giải thích trong tài liệu hướng dẫn
này chúng tôi có sử dụng nhiều hình ảnh lấy từ
chương trình Paiter3D 6. Các bạn sau khi cài đặt
xong Painter 3D nên cài đặt thêm Painter 6.0 vào
trong máy để có những hình ảnh thực tập. Chi tiết
hướng dẫn cài đặt hai chương trình trên được trình
bày trong phần phụ lục cuối sách. Ngoài ra giao diện
và các lệnh của Paiter 6 rất giống với Paiter 3D nên
các bạn sau khi học xong Painter 3D ít nhiều đều có
thể sử dụng các công cụ cơ bản của Painter 6. Riêng
phần Plug-in KPT 5 cũng do hãng MetaCreation sản
xuất cài đặt thêm chạy trên Painter 3D chúng tôi chỉ
trình bày sơ vì không phải nội dung chính của quyển
sách này. Các bạn có thể tham khảo thêm tài liệu
hướng dẫn sử dụng KPT 3.0, KPT 5.0, KPT 6.0 cũng
do cùng tác giả biên soạn để khai thác các hiệu ứng
đặc biệt trên hình ảnh đồ họa mà bạn thiết kế.
Chúc các bạn thành công khi đến với TỦ
SÁCH THẾ GIỚI ĐỒ HỌA-STK. Để có nhiều thông
tin hơn về những sản phẩm của Tủ sách THẾ GIỚI
ĐỒ HỌA-STK, hãy liên hệ chúng tôi qua đòa chỉ
sau:
KỸ SƯ : PHẠM QUANG HUY
890 ĐIỆN BIÊN PHỦ - QUẬN 10 -TP HCM
TEL : 0903728344 – 8334168
GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 11 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D


nhân viên từ 30-100 tiết có thể làm được những vấn
đề cơ bản như soạn Giáo trình điện tử cho các môn
học, chỉnh sửa, lồng ghép làm kỹ xảo trên băng từ
v.v phục vụ cho cơ quan chúng tôi sẽ tạo điều kiện
để hướng dẫn với thời gian nhanh nhất.
Danh sách dưới đây là các sách sẽ xuất bản
trong năm 2002
GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 12 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status