Giáo trình hướng dẫn các thủ thuật cần biết để thiết kế movie flash nhanh chóng và hoàn chỉnh phần 9 doc - Pdf 19

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA

HƯỚNG DẪN
SỬ DỤNG
PAINTER 3D BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HÂN
PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 1 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
, Painter 3D kết hợp những
gì có trước từ sự phong phú của phiên bản Painter 5
(hiện nay đã có phiên bản Painter 6) đã tạo một sự
lôi cuốn đầy hấp dẫn tới những họa só muốn thể hiện
3 chiều (3D) trên bảng vẽ của mình mà vấn đề này,
Photoshop khi thể hiện có phần bò hạn chế.
PAINTER 3D LÀ GÌ ?
Có thể tạm gọi như tên tiếng Anh của nó :
Painter 3D là một chương trình tô, vẽ đáp ứng nhiều
công cụ nghệ thuật và hiệu ứng cho mô hình 3 chiều
(3D). Với Painter 3D, bạn có thể nhanh chóng nhìn
thấy tác phẩm nghệ thuật của bạn bằng cách trực
tiếp tô, vẽ trên những mô hình 3D thông qua những
GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 2 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

công cụ được gọi là Natural-Media. Bạn có thể dễ
dàng chuyển đổi những mô hình của bạn từ dạng
nguyên thủy trở nên đẹp và bắt mắt hơn bằng cách
thêm màu sắc, vật liệu, ánh sáng, sự phản xạ, tạo
ánh sáng rực rỡ (glow) như đèn neon tỏa sáng, cũng
như những hiệu ứng trong môi trường khác. Painter
3D là một công cụ rất hữu hiệu trong thiết kế, đối
tượng như được giữ trong tay bạn và được tô, vẽ lên
nó.
MAPS
Chức năng quan trọng của Painter 3D là giúp
bạn tạo, chuyển những ảnh họa đồ 2 chiều (2D) sang


Ví dụ, một nét vẽ được tạo màu trong họa đồ
texture cũng có thể tạo thành một kênh trong họa đồ
bump.
ĐỐI TƯNG – OBJECTS
Painter 3D cho bạn tạo những bức ảnh thô sơ,
những dạng đối tượng đơn giản – như hình khối, hình
nón, hình cầu v.v giống các ứng dụng khác, nhưng
sức mạnh thật sự của nó là việc nhập những mô hình
3D mà bạn tạo trong những chương trình ứng dụng
khác như Ray Dream Studio ™.
Trong Painter 3D, một mô hình có thể có đến
hàng trăm đối tượng, mỗi đối tượng có những mặt
họa đồ và đặc tính riêng. Tuy nhiên, việc quản lý
những họa đồ kết hợp với những mô hình phức tạp
rất dễ dàng bởi vì bạn có thể chia sẻ chéo các họa đồ
với các đối tượng. Ví dụ, nếu bạn có một mô hình
bao gồm những đối tượng có đặc tính lập đi lập lại
như là những cái chân nhện, bạn tạo một tập hợp
những mô hình cho một cái chân sau đó chia sẻ
những họa đồ này cho những cái chân khác. Điều
này làm công việc thiết kế của bạn trở nên đơn giản
và trôi chảy hơn.
Objects 3D Palette bao gồm một danh sách hệ
thống cấp bậc (Hierarchy list) mà qua đó, nó cho
phép đơn giản khi làm việc với mô hình. Danh sách
hệ thống cấp bậc giống như tên của nó chỉ ra : Một
sánh sách của các đối tượng mà nó tạo ra mô hình
3D. Từ danh sách đó bạn có thể nhanh chóng chọn
lựa đối tượng bạn muốn làm việc với chúng, hoặc

trở nên hợp lý hơn. Palette và công cụ được tổ chức
để có thể điều khiển ở ngay những đầu ngón tay của
bạn.
Palette Objects 3D không chỉ chứa danh sách
hệ thống cấp bậc (để cho bạn xem tất cả đối tượng
mà nó làm nên một mô hình), mà còn một danh sách
ảnh và một danh sách đối tượng. Danh sách ảnh
(Images list) cho bạn xem tất cả những ảnh mở, dù
chúng đã kết hợp với mô hình mở hoặc không. Ở
dưới tên mỗi ảnh là một danh sách của tất cả các đối
tượng kết hợp với ảnh đó. Điều này cho phép bạn
thấy họa đồ mà chúng được gắn bó và chia xẻ qua
đối tượng. Danh sách đối tượng (Object list) thì cũng
tương tự. Nó mở ra tất cả các đối tượng và chỉ dẫn
bạn họa đồ mà đã gắn bó với chúng.
Cửa sổ ảnh cho mỗi đối tượng sử dụng một
cách tương tự. Nếu bạn có nhiều họa đồ cho một đối
tượng đơn, bạn hãy sử dụng palette Maps Manager
để mang họa đồ bạn muốn chỉnh sửa trong cửa sổ
ảnh tới phía trước. Điều này ngăn ngừa nhiều cửa sổ
ảnh cho đối tượng giống nhau từ sự lộn xộn trên màn
hình của bạn. Dó nhiên, nếu bạn muốn quan sát hai
họa đồ riêng ở cùng một lúc (như là chất liệu và
bump). Bạn có thể dễ dàng mở quan sát mới để xem
GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 5 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D

cả hai. Dó nhiên bạn có thể đưa hai hoặc hơn nữa

nhiều thứ khác để đạt được hầu hết cách nhìn bạn
muốn. Bạn có thể áp dụng vật liệu trên mặt phẳng
hoặc màu phủ tới một họa đồ hiện tại hoặc những
phần phân chia của chúng, bạn có thể xác đònh một
tính chất chất liệu mà công cụ tô vẽ tác động trở lại.
Nó không có vấn đề gì dù bạn có thể tạo họa đồ
giống ảnh thực hoặc siêu thực :
GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 6 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status