Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn tạo movie clip trong classic tween p7 - Pdf 19

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY TẠO HIỆU ỨNG DẠNG SÓNG MỜ
TRÊN KÝ TỰ
Có nhiều cách tạo hiệu ứng trên chuỗi ký tự thông qua các chương trình Swish hay Flax
rất nổi tiếng (Tủ sách STK sẽ biên soạn tài liệu hướng dẫn trong đầu năm 2002), trong bài thực
hành này bạn sẽ dùng hiệu ứng biến dạng đối tượng (văn bản) từ Flash để tạo ra đoạn phim hiển
thò chuỗi ký tự mong muốn. Mặc dầu việc thực hành trên Flash khó thực hiện hơn so với hai
chương trình nêu trên nhưng qua thực hành các bạn sẽ hiểu rõ hơn với các công cụ của Flash,
bạn hãy làm theo các bước hướng dẫn sau đây:

 Khởi động chương trình Flash, khi đó bạn sẽ làm việc trên một file mới hoàn toàn. Bây
giờ bạn hãy nhấp chọn trên trình File > Save để lưu file này với tên là HIEU-
UNGKYTU trong hộp thoại Save As.
 Nhấp chọn công cụ Text Tool
trong bảng công cụ và chọn màu
tô cho ký tự trong hộp màu Fill
Color là màu xám với giá trò màu
hexa là #C0C0C0.

 Nhập vào một ký tự mong muốn với các thuộc tính như sau :

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
24
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

 Để tạo cho ký tự biến dạng theo cách chuyển động Shape, bạn phải chuyển đổi ký tự trở
thành đối tượng bằng cách chọn trên trình đơn Modify > Break Apart.

 Nhấp chọn tiếp trên trình đơn Window > Panels > Frame để xuất hiện bảng Frame.

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấp chọn vào bảng Frame (trình đơn Window > Panels > Frame), chọn các thuộc tính
như trong các bước trước đó.

 Lúc này bạn sẽ thấy xuất hiện đường chuyển động, nhấp chuột vào keyframe 15 trên
Layer2 sau đó nhấn phím F6.

 Chọn màu tô là màu đen để tô màu cho đối tượng tại keyframe cuối cùng này. Cách thực
hiện giống như ký tự T trong Layer1.

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
27
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

 Nhấp chuột trở lại frame đầu tiên (frame thứ 5) của Layer2 và dùng công cụ Arrow
Tool, chọn công cụ Scale đến thay đổi kích thước của đối tượng. Sau đó di chuyển đối
tượng này sao cho nó nằm chồng lấp một góc phải của ký tự.

Kéo kích thước đối tượng
Chú ý : Do một số frame trên Layer1 ít hơn số frame trong Layer2 vì vậy bây giờ thêm vào số
frame trên cả hai Layer để sau này nếu bạn có thể thêm số Layer vào nữa thì cũng chẳng có ảnh
hưởng gì đến số frame này. Bạn phải xác đònh số frame cần thêm vào là bao nhiêu dựa vào số
Layer thêm vào trên ký tự. Vì mỗi một ký tự nằm trên một Layer và mỗi một ký tự sẽ chuyển động
10 frame như bạn đã thực hiện từ trước đến giờ. Do trong bài ví dụ này chúng ta sẽ tạo chuyển
động chuỗi ký tự “Tủ Sách STK” chỉ có chín ký tự, bạn sẽ chọn đến frame 55.
 Nhấp chuột vào keyframe cuối cùng của Layer1 và trong mục Tweening chọn chế độ
None.



 Chọn trên trình đơn Control > Test Movie để kiểm tra đoạn phim.

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
30


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status