Bài tập trắc nghiệm ngành điện tử viễn thông - Pdf 33

LỜI CẢM ƠN
Em xin gửi lời cảm ơn trân trọng nhất đến gia đình, thầy cô và bạn bè đã ủng
hộ, giúp đỡ em trong suốt quá trình thực hiện đề tài, đặc biệt là Thầy giáo Nguyễn
Quốc Tuấn người đã trực tiếp tận tình hướng dẫn em hoàn thành khoá luận này.
Do thời gian nghiên cứu có hạn nên khoá luận không tránh khỏi những thiếu
sót nhất định rất mong được sự đóng góp ý kiến của các thầy cô và những người
quan tâm tới đề tài này.Em xin chân thành cảm ơn!
Hà Nội, tháng 5 năm 2008.
Nguyễn Văn Dũng Thắng
- 1 -
MỤC LỤC
LỜI NÓI ĐẦU........................................................................................................................4
CHƯƠNG 1............................................................................................................................5
1.1. Công nghệ tương tự - 0G và 1G...................................................................................5
1.2. Công nghệ số - 2G và 3G.............................................................................................6
1.2.1. 2G..........................................................................................................................6
1.2.2. 3G..........................................................................................................................7
1.3 HSPDA(3.5G)...............................................................................................................8
HSDPA là một phương thức truyền tải dữ liệu theo phương thức mới. Đây được coi là
sản phầm của dòng 3.5G. công nghệ này cho phép dữ liệu download về máy điện thoại
có tốc độ tương đương với tốc độ đường truyền ADSL, vượt qua những cản trở cố hữu
về tốc độ kết nối của một chiếc điện thoại thông thường. Đây là giải pháp mang tính đột
phá về mặt công nghệ và được phát triển trên cơ sở của hệ thống 3G W-CDMA.HSDPA
có tốc độ truyền tải dữ liệu lên tối đa gấp 5 lấn so với khi sử dụng công nghệ W-CDMA.
Về mặt lý thuyết, HSDPA có thể đạt tốc độ truyền tải dữ liệu lên tới 8-10 Mbps
(Megabit/giây). Mặc dù có thể truyền tải bất cứ dạng dữ liệu nào, song mục tiêu chủ yếu
của HSDPA là dữ liệu dạng video và nhạc.HSDPA được phát triển dựa trên công nghệ
W-CDMA, sử dụng các phương pháp chuyển đổi và mã hóa dữ liệu khác. Nó tạo ra một
kênh truyền dữ liệu bên trong W-CDMA được gọi là HS-DSCH (High Speed Downlink
Shared Channel), hay còn gọi là kênh chia sẻ đường xuống tốc độ cao. Kênh truyền tải
này hoạt động hoàn toàn khác biệt so với các kênh thông thường và cho phép thực hiện

2.7.1. Chức năng truyền dẫn của kênh xuôi..................................................................24
2.7.2. Chức năng truyền dẫn của kênh ngược...............................................................27
2.8. Sự khác biệt giữa CDMA2000 và cdmaOne .............................................................28
2.8.1Báo hiệu................................................................................................................28
2.8.2Truyền dẫn............................................................................................................29
2.9 Những tương đồng chủ yếu giữa CDMA2000 1X và WCDMA................................29
2.9.1Các mã số trực giao có chiều dài thay đổi............................................................30
2.9.2Trải phổ phức hợp liên kết ngược.........................................................................31
2.9.3Nhắn tin liên kết xuôi............................................................................................32
2.9.4Những đặc điểm độc lập của CDMA2000 1X và WCDMA................................33
2.9.5Băng thông danh định...........................................................................................33
2.9.6Tốc độ chip...........................................................................................................33
2.9.7Đồng bộ hóa mạng................................................................................................34
2.9.8Bộ mã hoá tiếng nói..............................................................................................34
2.9.9Mạng lõi................................................................................................................34
CHƯƠNG 3..........................................................................................................................35
3.1 Các đặc điểm của HSDPA..........................................................................................35
3.2 Những cải tiến quan trọng trong HSDPA so với WCDMA........................................38
3.3 Cấu trúc HSDPA.........................................................................................................40
3.4 Cấu trúc kênh HSDPA...............................................................................................41
CHƯƠNG 4..........................................................................................................................49
SO SÁNH HIỆU NĂNG CỦA HSDPA VÀ WCDMA (3GPP PHIÊN BẢN 99)...............49
4.1 Phân tập đa người dùng.............................................................................................50
4.2 Dung lượng sóng mang HSDPA.................................................................................50
4.3 Dung lượng HSDPA với phiên bản 99.......................................................................51
4.4 Tốc độ dữ liệu người dùng..........................................................................................52
4.5 Hiệu suất truyền Iub....................................................................................................53
4.6 Trễ khứ hồi:................................................................................................................56
KẾT LUẬN...........................................................................................................................60
TÀI LIỆU THAM KHẢO....................................................................................................61

nghệ di động tiền tổ ong (pre – cellular). Các thiết bị đầu cuối sử dụng trong 0G khó có thể
gọi là thiết bị di động. Các mẫu mã đầu tiên rất lớn và thường được gắn vào xe ô tô. Sau
đó, các thiết bị cầm tay ra đời, nhưng 0G bị thay thế bởi thế hệ kế tiếp, 1G.
Khía cạnh chủ yếu phân biệt giữa 0G và 1G là công nghệ 1G sử dụng mạng tổ ong
(cellullar network). Một mạng tổ ong là một mạng tạo nên bởi một số các cell. Mỗi cell này
- 5 -
được phục vụ bởi một máy phát cố định, thường gọi là trạm gốc. Trên thực tế, cũng có một
vài ví dụ về việc sử dụng mạng tổ ong trong 0G, nhưng điều làm nên sự khác biệt giữa 1G
và 0G là 1G hỗ trợ việc kết nối liền mạch khi di chuyển từ cell này sang cell khác. Điều này
có nghĩa là, khi người dùng ra khỏi tầm hoạt động của một trạm gốc trong khi đang thực
hiện cuộc gọi, nếu sử dụng công nghệ 0G thì người dùng sẽ bị ngắt kết nối, trong khi sử
dụng công nghệ 1G người dùng sẽ không nhận thấy sự ngắt quãng nào. Một khía cạnh khác
phân biệt 0G và 1G là các công nghệ 0G thường là bán song công (có nghĩa là việc thu và
phát âm thanh không xảy ra đồng thời).
Vào những năm 1970, các mạng sử dụng công nghệ 0G bị quá tải nghiêm trọng.
Một chuẩn tương tự khác được giới thiệu, đó là 1G. Giống như 0G, 1G sử dụng băng tần vô
tuyến UHF. Việc truyền âm thanh được thực hiện mà không có sự mã hóa trên giao diện vô
tuyến. Điều này có nghĩa là bất cứ ai có một máy quét đơn giản cũng có thể nghe được các
cuộc điện đàm. Các cố gắng của nhà chức trách nhằm ngăn chặn việc xâm nhập bất hợp
pháp này đều không giải quyết được vấn đề. Bên cạnh việc bảo vệ thông tin cá nhân, nhược
điểm này của hệ thống còn đưa đến một vấn đề khác. Bởi vì dữ liệu truyền được gửi đi mà
không mã hóa, các kỹ thuật bảo mật còn thô sơ dễ dàng lộ ra cho các hacker.
Hầu hết các công nghệ 1G chỉ có một dạng bảo mật, một thủ tục nhận thực hết sức
thô sơ. Thủ tục này bao gồm việc xác nhận hai số: số nhận dạng di động MIN và số thuê
bao điện tử ESN. Quá trình xác nhận này diễn ra khi một thiết bị di động bắt đầu liên lạc
với hệ thống. Đầu tiên, sổ đen (blacklist) sẽ được kiểm tra xem thiết bị di động này có bị
khóa hay không. Tiếp theo, một bản tin được gửi tới HLR để thông qua sự kết hợp của
MIN và ESN. Cả hai số này được truyền không mã hóa qua giao diện vô tuyến. Hacker có
thể nghe trộm và có thể sử dụng các số này để tạo ra các bản sao bất hợp pháp mà với
chúng, các hacker có thể nhận thực thành công dưới dạng một thuê bao khác. Vấn đề càng

mạng, một trạm gốc giả có thể sử dụng để nhận việc nhận thực dữ liệu từ một thuê bao
không rõ nguồn gốc.
1.2.2. 3G
Thông tin di động thế hệ hai mặc dù sử dụng công nghệ số nhưng vì là hệ thống băng
hẹp và được xây dựng dựa trên cơ chế chuyển mạch kênh nên không đáp ứng được nhu cầu
của các dịch vụ mới, thêm vào đó là có quá nhiều tiêu chuẩn khác nhau, làm cho việc di
chuyển của thuê bao giữa các quốc gia này với các quốc gia khác gặp nhiều khó khăn.
Chính vì lẽ đó mà các tổ chức viễn thông trên thế giới thấy cần thiết phải tập hợp lại và đề
ra phương án phải có một tiêu chuẩn thống nhất chung để các hệ thống viễn thông di động
- 7 -
tương lai vừa đáp ứng được các yêu cầu của thời đại mới, vừa mang tính thống nhất chung
cho các hệ thống. Kết quả là IMT – 2000 do ITU – R xây dựng đã ra đời nhằm đáp ứng các
yêu cầu đó. IMT – 2000 mở rộng đáng kể khả năng cung cấp dịch vụ và cho phép nhiều
phương tiện thông tin có thể cùng hoạt động, từ các phương tiện truyền thống cho đến các
phương tiện hiện đại và các phương tiện truyền thông đã có trong tương lai. Vào năm 1999,
ITU thông qua năm giao diện vô tuyến sử dụng IMT – 2000. Đó là các giao diện:
- IMT – DS (Direct Spead) – Trải phổ trực tiếp: còn được biết đến với tên WCDMA
hay UTRA – FDD và được sử dụng trong UMTS.
- IMT – MC (Multi Carrier) – Đa sóng mang: còn được gọi là CDMA2000.
- IMT – TD (Time Division) – Phân chia theo thời gian: bao gồm TD – CDMA và
TD – SCDMA, cả hai đều được chuẩn hóa để sử dụng trong UMTS.
- IMT – SC (Single Carrier) – Đơn sóng mang: còn được gọi là UWC – 136 hoặc
EDGE.
- IMT – FT (Frequency Time): còn được gọi là DECT.
Trong năm giao diện này, IMT – DS (hay UMTS) và IMT – MC (hay CDMA2000)
được coi là hai chuẩn chính. UMTS được phát triển ở châu Âu và là thế hệ sau của GSM.
CDMA2000 là thế hệ sau của cdmaOne và được phát triển ở Mỹ.
Hình 1. Lộ trình phát triển lên 3G (Phai de cap den HSDPA)
1.3 HSPDA(3.5G)
- 8 -

và HS-PDSCH (High Speed Downlink Shared Channel – kênh vật lý chia sẻ đường
- 9 -
xuống tốc độ cao). Kênh HS-SCCH thông báo cho người sử dụng về thông tin dữ liệu
sẽ được gửi vào các cổng HS-DSCH.
1.4. Các yêu cầu về bảo mật trong 3G
1.4.1. Mục tiêu bảo mật của 3G
Các mục tiêu bảo mật chủ yếu mà ITU đưa ra rất đơn giản. Bất cứ chuẩn 3G nào, ít
nhất cũng phải thỏa mãn hai yêu cầu sau:
- Bảo mật 3G phải tương đương như bảo mật trong mạng cố định/ISDN.
- Thông tin cá nhân người dùng phải được bảo vệ khi liên lạc.
Yêu cầu đầu tiên ngụ ý rằng có những điểm khác biệt trong việc bảo mật mạng vô
tuyến và việc bảo mật mạng cố định. Những điểm khác biệt này là do một số nguyên nhân.
Thứ nhất, mạng cố định có một hàng rào bảo vệ về mặt vật lý. Để chặn đường truyền trong
mạng cố định, cần có xâm nhập vật lý vào mạng, trong khi ở mạng vô tuyến, kẻ xâm nhập
chỉ cần ở trong vùng phủ sóng. Quan trọng hơn, các giới hạn với các trạm trong mạng vô
tuyến không rõ ràng như trong mạng cố định. Bốn điểm khác nhau cơ bản giữa mạng vô
tuyến và mạng cố định là:
- Băng thông
- Tốc độ lỗi cho phép
- Sự ngầm định và sự thay đổi
- Giới hạn công suất
Bởi các sự khác biệt này, các giao thức và các thuật toán sử dụng cho mạng cố định
thường có quá nhiều lợi thế so với các giao thức và các thuật toán sử dụng cho mạng vô
tuyến. Điều này tạo ra một thách thức lớn cho việc thiết kế cấu trúc bảo mật cho các mạng
vô tuyến. Yêu cầu thứ hai là do trên thực tế khi chuyển vùng, không có kết nối an toàn nào
giữa mạng và người dùng. Các dữ liệu của thuê bao sẽ được gửi bởi một kết nối không an
toàn, có thể bị sử dụng để xâm phạm thông tin cá nhân của người dùng. Việc thiết kế càng
trở nên phức tạp hơn, do cần phải tương thích với các công nghệ vô tuyến đời cũ hơn.
Để đạt được các yêu cầu này, các mô hình bảo mật của 3GPP và 3GPP2 đã được cải
tiến và dẫn tới các mục tiêu sau:

nhập đặt mình vào giữa hai bên đang tiến hành đàm thoại. Cả hai bên đều không biết
có kẻ xâm nhập và nghĩ rằng họ đang nói chuyện với nhau, trong khi kẻ xâm nhập
nói chuyện với cả hai bên.
CHƯƠNG 2
HỆ THỐNG DI ĐỘNG CDMA2000/UMTS
2.1. Lộ trình tiến lên CDMA2000 từ cdmaOne
Một trong những mục đích của chuẩn 3G là tăng cường sự phát triển của hệ thống 2G
hiện tại, tận dụng tối đa cơ sở hạ tầng hiện có. CDMA2000 là hệ thống 3G phát triển từ hệ
thống CDMA hiện tại ở Bắc Mỹ là cdmaOne. Chuẩn được quy định cho CDMA2000 bao
gồm 2 giai đoạn: 1xRTT và 3xRTT. 1xRTT được coi là giai đoạn I của CDMA2000 3G và
3xRTT là giai đoạn II của CDMA2000 3G.
• Giai đoạn thứ nhất được định nghĩa là chuẩn có tên 1xRTT. Được hoàn tất vào
tháng 7 năm 1999, giai đoạn này của CDMA2000 mang tên là chuẩn TIA theo IS-
2000 và mang tên là chuẩn MC-1X theo ITU. 1xRTT cung cấp gấp đôi dung lượng
- 12 -
thoại và thời gian chờ so với IS-95, và cho phép tốc độ dữ liệu lên tới 384 Kbps
(theo lý thuyết). Nó hoạt động ở kênh 1.25 MHz.
• Giai đoạn thứ hai của CDMA2000 là 3xRTT kết hợp chặt chẽ các khả năng của
1xRTT, có tốc độ dữ liệu lên tới 2Mbps (theo lý thuyết), hỗ trợ tất cả các loại kênh
(5 MHz, 10 MHz, vv...).
2.2. 1xEV: 1xEV – DO và 1xEV – DV
1xEV là bước phát triển kế tiếp của 1x. Nớ dựa trên công nghệ tốc độ dữ liệu cao
Qualcomm HDR. Các xu hướng dẫn đến sự ra đời của 1xEV là:
• Trong trình tự phát triển của CDMA2000 1x, khả năng dữ liệu tốc độ cao để hỗ trợ
các dịch vụ dựa trên nền Internet ở hiện tại và trong tương lai sẽ trở nên hết sức
quan trọng.
• Dải phổ sẽ trở thành một tài nguyên khan hiếm, làm cho hệ thống 1.25 MHz trở nên
hấp dẫn hơn nhiều so với hệ thống 5 MHz (3x), chỉ cần đạt được hiệu suất tương
đương. Những nhà khai thác và người dùng sẽ được lợi từ những hệ thống này
thông qua:

- Release 0 là phiên bản nguyên thủy, và là phiên bản được triển khai rộng rãi đầu
tiên. Release 0 cung cấp tốc độ dữ liệu lên tới 2.4 Mbps, trung bình là 300-600 kbps
trong thực tế. Tốc độ này nhanh hơn rất nhiều so với tốc độ 50-80 kbps cung cấp bởi
1xRTT. Tốc độ dữ liệu của Release 0 tương đồng với tốc độ dữ liệu của 1xEV-DV
Revision C.
- Revision A tích hợp hầu hết công nghệ dữ liệu từ 1xEV-DV Revision D, và cải thiện
ngấm ngầm. Những nâng cao này cho phép các tính năng như VoIP và thoại video.
Mặc dù EV-DO về nguyên bản không có khả năng thoại, Revision A đủ nhanh để
cung cấp công nghệ VoIP tại mức độ dịch vụ bằng hoặc tốt hơn so với công nghệ thoại
1xRTT. Đây có thể là con đường phát triển của CDMA nếu sự phát triển của 1xEV-DV vẫn
bị ngừng trệ. 1xEV-DO được dựa trên công nghệ dữ liệu tốc độ cao HDR hoặc dữ liệu gói
tốc độ cao HRPD, phát triển bởi Qualcomm. Chuẩn quốc tế gọi là IS-856.
- 14 -
2.2.2. 1xEV – DV
1xEV-DV là một chuẩn trong họ các tiêu chuẩn vô tuyến của CDMA2000 1x. EV-
DV là viết tắt của “Evolution, Data and Voice”. 1xEV-DV kết hợp cả công nghệ tốc độ cao
HDR từ 1xEV-DO với chuẩn 1xRTT được triển khai rộng rãi. Nó tích hợp liền mạch với
1xRTT, cung cấp khả năng tương thích với các hệ thống cũ và đồng thời cả thoại và dữ
liệu.
Có hai phiên bản của 1xEV-DV: "Revision C" và "Revision D"
- Revision C cung cấp tốc độ dữ liệu cao chỉ cho chiều xuôi, có nghĩa là tốc độ
download sẽ nhanh hơn. Chiều ngược giống như chuẩn 1xRTT.
- Revision D cung cấp tốc độ dữ liệu cao cho cả hai chiều, lý tưởng cho các ứng dụng
như hội thoại video và tải lên các file dung lượng lớn. Revision D cũng tích hợp việc
nhận dạng thiết bị di động MEID.Sự phát triển 1xEV-DV đang bị chững lại, bị cản
trở bởi 1xEV-DO Revision A và công nghệ VoIP.
2.3. Cấu trúc hệ thống CDMA2000 :
- 15 -
Hình 2. Cấu trúc hệ thống CDMA2000
2.3.1. Các thành phần của hệ thống

mạng CDMA2000.
• IS-2001: Đây là phiên bản 3G của IOS (InterOperability Specification), là chuẩn
định nghĩa giao diện giữa BSC và PDSN. Nó cũng định nghĩa giao diện giữa BSC
và MSC, cũng như giao diện giữa các BSC với nhau nhằm quản lý di động.
- 17 -
• IS-41: Chuẩn này, đã sử dụng ở mạng 2G, cũng vẫn được sử dụng ở mạng 3G. Nó
định nghĩa giao diện giữa MSC, HLR, VLR, và AC, cũng như giao diện giữa các
MSC với nhau.
2.4. Cấu trúc giao thức trong CDMA2000
Hình 3. Cấu trúc giao thức trong CDMA2000
Hình 3 minh họa cấu trúc giao thức sử dụng trong CDMA2000. Cấu trúc phân lớp
trong hình trên tương tự với cấu trúc phân lớp trong mô hình tham chiếu OSI. Một điểm
khác biệt về cấu trúc giữa cdmaOne và CDMA2000 là CDMA2000 nêu ra rõ ràng chức
năng của bốn lớp giao thức khác nhau. Bốn lớp giao thức đó là lớp vật lý, lớp điều khiển
truy cập phương tiện MAC (Media Access Control), lớp điều khiển truy cập đường báo
hiệu LAC (Signaling Link Access Control), và lớp cao hơn.
- 18 -
• Lớp vật lý (lớp 1): Lớp vật lý chịu trách nhiệm phát và thu các bit thông qua
phương tiện vật lý. Vì phương tiện vật lý trong trường hợp này là không trung, nên
lớp vật lý phải chuyển đổi bit sang dạng sóng (ví dụ như điều chế) để cho phép
truyền qua không trung. Bên cạnh việc điều chế, lớp vật lý còn thực hiện các chức
năng mã hóa để thực hiện các chức năng điều khiển lỗi tại mức bit và mức khung.
• Lớp con MAC (lớp 2): Lớp con MAC điều khiển việc truy cập của lớp cao hơn
vào phương tiện vật lý được chia sẻ bởi các người dùng khác nhau. Về mặt này,
MAC thực hiện các chức năng tương tự như thực thể MAC điều khiển mạng cục bộ
LAN. Trong khi LAN MAC điều khiển truy cập từ các máy tính khác nhau tới bus
dùng chung, lớp con CDMA2000 MAC quản lý việc truy cập của các người dùng
khác nhau (thoại tốc độ thấp và dữ liệu tốc độ cao) tới giao diện trên không dùng
chung.
• Lớp con LAC (lớp 2): Lớp con LAC chịu trách nhiệm đảm bảo sự tin cậy của các

lớp con hợp nhất các kênh dùng chung/dùng riêng và các thực thể của lớp cao hơn.
Trong hình vẽ, kênh logic được viết bằng chữ thường. (f-) là viết tắt của forward
(kênh xuôi) và (r-) là viết tắt của kênh ngược (reverse), hai chữ cái cuối ch viết tắt
của “channel” (kênh).
• Đơn vị dữ liệu: Các đơn vị dữ liệu là các đơn vị logic của báo hiệu và thông tin
người dùng được trao đổi giữa thực thể SRBP/RLP và các thực thể lớp cao hơn. Có
hai loại đơn vị dữ liệu: đơn vị dữ liệu truyền tải PDU và đơn vị dữ liệu dịch vụ
SDU. PDU được sử dụng cho các đơn vị dữ liệu được nhận bởi nhà cung cấp dịch
vụ từ yêu cầu dịch vụ, và SDU được sử dụng cho các đơn vị dữ liệu được gửi tới
nhà cung cấp bởi người yêu cầu dịch vụ.
• Trong lớp con MAC, có bốn loại thực thể: SRBP, RLP, lớp con hợp nhất các
kênh dùng chung, và lớp con hợp nhất các kênh dùng riêng. Lớp con hợp nhất
các kênh dùng chung thực hiện việc ánh xạ giữa các kênh logic dùng chung (kênh
được chia sẻ giữa nhiều người dùng) và kênh vật lý dùng chung. Lớp con hợp nhất
các kênh dùng riêng thực hiện việc ánh xạ giữa các kênh logic dùng riêng (kênh
được dành riêng cho một số người dùng) và kênh vật lý dùng riêng. Cần lưu ý rằng
kênh dùng riêng có thể sử dụng cho cả báo hiệu và dữ liệu người dùng, còn kênh
dùng chung chỉ được dùng cho báo hiệu. SRBP và RLP là các thực thể giao thức
dùng trong lớp con MAC. SRBP xử lý việc báo hiệu kênh chung (ngược lại với báo
hiệu kênh riêng) và RLP xử lý thông tin người dùng.
- 20 -
2.5. Các tính năng của hệ thống CDMA2000
2.5.1. Loại lưu lượng
CDMA2000, cũng như các công nghệ 3G khác, hỗ trợ các loại lưu lượng sau (tốc độ
dữ liệu từ 9.6 kbps đến 2 Mbps):
• Thoại truyền thống và VoIP
• Các dịch vụ dữ liệu
- Dữ liệu gói: Các dịch vụ này dựa trên nền IP với giao thức TCP hoặc UDP tại lớp
giao vận. Nằm trong loại này là các ứng dụng Internet, các dịch vụ đa phương tiện
loại H.323 vv...

Bất cứ lúc nào, đa ứng dụng cũng có thể chạy trên một trạm di động MS. Người dùng
có thể yêu cầu chất lượng dịch vụ tùy theo ứng dụng, và mạng được mong đợi là sẽ đảm
bảo chất lượng yêu cầu mà không có sự sút giảm đáng kể trong QoS đã quy ước với khách
hàng.
2.5.4. Các dịch vụ dữ liệu gói
CDMA2000 hỗ trợ các dịch vụ dữ liệu gói. Từ lúc khởi đầu, nếu có một gói để gửi,
người dùng cố gắng thiết lập các kênh điều khiển dùng chung và dùng riêng sử dụng
phương thức đa truy cập phân khe Aloha. Trong phương thức này, một xung nhịp tham
chiếu được sử dụng để tạo ra một dãy các khe thời gian có độ dài bằng nhau. Khi người
dùng có một gói cần gửi, nó có thể bắt đầu truyền, nhưng chỉ tại lúc bắt đầu của một khe
thời gian chứ không phải tại khoảng thời gian bất kỳ lúc nào. Lưu ý rằng mặc dù người
dùng được đồng bộ hóa nhờ xung nhịp tham chiếu, có một vài xác suất rằng có thể có hai
người dùng hoặc nhiều hơn có thể bắt đầu truyền tại cùng một thời điểm. Khi các kênh này
được thiết lập, người dùng có thể gửi các gói tin thông qua kênh điều khiển dùng riêng, và
- 22 -
có thể yêu cầu một kênh lưu lượng hoặc một độ rộng băng thích hợp. Một khi kênh lưu
lượng đã được cấp, người dùng truyền gói tin, việc bảo trì sự đồng bộ hóa và điều khiển
công suất là cần thiết, và việc giải phóng kênh lưu lượng ngay sau khi truyền xong hoặc sau
một khoảng thời gian nhất định. Nếu không còn gói nào để gửi, kênh điều khiển dùng riêng
cũng được giải phóng sau một khoảng thời gian, nhưng kết nối lớp mạng và lớp liên kết
vẫn được duy trì trong một khoảng thời gian để nếu có gói mới đến thì vẫn sẽ được truyền
mà không bị mất thời gian thiết lập kênh. Tại cuối khoảng thời gian đó, các gói ngắn và
không thường xuyên sẽ được gửi qua một kênh điều khiển dùng chung. Người dùng có thể
ngắt kết nối tại thời điểm đó, hoặc tiếp tục trong trạng thái đó vô hạn, hoặc tái thiết lập
kênh điều khiển dùng riêng và kênh lưu lượng nếu có các gói lớn hoặc thường xuyên cần
gửi.
2.6. Các kênh trong CDMA2000
2.6.1. Kênh xuôi
Các kênh xuôi trong CDMA2000 chia làm kênh báo hiệu và kênh người dùng.
Bảng 1. Kênh xuôi trong CDMA2000

R-EACH (Enhanced Access Channel)
R-CCCH (Reverse Common Control Channel)
Kênh dùng riêng R-PICH (Reverse Pilot Channel)
R-DCCH (Reverse Dedicated Control Channel)
Kênh người dùng
R-FCH (Reverse Fundamental Channel)
R-SCH (Reverse Supplemental Channel)
R-SCCH (Reverse Supplemental Code Channel)
2.7. Chức năng truyền dẫn của kênh xuôi và kênh ngược
2.7.1. Chức năng truyền dẫn của kênh xuôi
Hình 5 minh họa sơ đồ đơn giản của các chức năng truyền dẫn của kênh xuôi của hệ
thống CDMA2000 đơn sóng mang trải phổ trực tiếp. Để đơn giản, chỉ có một số kênh xuôi
vật lý được đưa ra trong hình. CDMA2000 có hai loại kênh lưu lượng – kênh cơ bản và
kênh phụ. Một số tốc độ dữ liệu được hỗ trợ. Tùy thuộc vào tốc độ dữ liệu, mã xoắn với tốc
độ 1/2, 3/8, 1/3, hoặc 1/4 có thể được sử dụng. Cả hai loại khung 10 ms và 5 ms đều được
hỗ trợ. Các biểu tượng của kênh I và kênh Q được nhân với các hệ số tích lũy (gain factor)
- 24 -
để cung cấp thêm một số điều khiển công suất. Cũng như trong IS-95, các tế bào được phân
tách bởi các độ lệch (offset) của các dãy PN hoa tiêu khác nhau (chu kì của các dãy PN này
là 2
15
– 1 chip). Tuy nhiên, giờ đây, các phương pháp trải phổ phức được sử dụng bằng
cách, đầu tiên, thêm các giá trị thực của dãy I và Q trong phép cầu phương (quadrature) để
kết quả trở thành số phức và sau đó nhân nó với một số phức khác S
I
+

jS
Q
, trong đó S


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status