LỢI THẾ CỦA PHẦN MỀM GEOMETER SKETCHPAD
LỢI THẾ CỦA PHẦN MỀM GEOMETER SKETCHPAD
VÀ CÁCH SỬ DỤNG NÓ VÀO DẠY HỌC
VÀ CÁCH SỬ DỤNG NÓ VÀO DẠY HỌC
NGUYỄN XUÂN ĐÀN
NGUYỄN XUÂN ĐÀN
TRƯỜNG THPT QUẢNG XƯƠNG III
TRƯỜNG THPT QUẢNG XƯƠNG III
I.
I.
VÀI LỜI TÂM SỰ
VÀI LỜI TÂM SỰ
.
.
Phần mềm Geometer’s sketchpad được các chuyên gia người Mỹ tạo ra vào
Phần mềm Geometer’s sketchpad được các chuyên gia người Mỹ tạo ra vào
nhưỡng năm 90 của thế kỷ trước. Đây là một phần mềm mô phỏng hình học
nhưỡng năm 90 của thế kỷ trước. Đây là một phần mềm mô phỏng hình học
được coi là hiện đại nhất. Đã du nhập vào Việt nam ngót chục năm, nhưng sự
được coi là hiện đại nhất. Đã du nhập vào Việt nam ngót chục năm, nhưng sự
ứng dụng của nó chưa cao. Ở đây không phải vì phần mềm này khó sử dụng và
ứng dụng của nó chưa cao. Ở đây không phải vì phần mềm này khó sử dụng và
ít tiện lợi trong việc giảng dạy mà cái chính là do hướng dẫn bằng tiếng anh quá
ít tiện lợi trong việc giảng dạy mà cái chính là do hướng dẫn bằng tiếng anh quá
dài và quá rắc rối gây cho người sử dụng “kến” và không dám lao vào. Sau đây
dài và quá rắc rối gây cho người sử dụng “kến” và không dám lao vào. Sau đây
là một số kinh nghiệm của tôi khi vào Phần mềm geometer’s sketchpad. Xin trao
là một số kinh nghiệm của tôi khi vào Phần mềm geometer’s sketchpad. Xin trao
đổi cùng đồng nghiệp.
đổi cùng đồng nghiệp.
I.
ra theo một chủ định mà ta mong muốn.
Đặc biệt geometer có thể liên kết được với Word và PowerPoint.
Đặc biệt geometer có thể liên kết được với Word và PowerPoint.
II.
II.
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG
.
.
3. TỔNG QUAN VỀ GEOMETER’S SKETCHPAD
• Hình 1: Giao diện của
geometer’s sketchpad
geometer’s sketchpad
• Hình 2: Thực đơn: thực hiện các lệnh dựng hình.
• Hình 3: Các công cụ vẽ hình
4.
4.
GIỚI THIỆU CÔNG CỤ VẼ HÌNH.
GIỚI THIỆU CÔNG CỤ VẼ HÌNH.
• Chọn đối tượng hình học vào (Selection Arrow Tool) ta được 3 chế độ
chọn: Chọn bất kỳ, chọn quay và chọn vuông góc.
• Vẽ điểm: vào (Point Tool).
• Vẽ đường tròn: vào (Compass Tool).
• Vẽ đoạn thẳng: vào (Straightedge Tool) ta được 3 chế độ chọn:
Chọn đoạn thẳng, tia và đường thẳng.
• Viết văn bản: vào (Text Tool)
Hình 1
Hình 2
Hình 3
công cụ (Hình 3) sau đó rê chuột vào vị trí cần vẽ (Hình 8).
• Đặt điểm trên các đường: Vào Construct
→
→ Point On Object. (Hình 9)
Hình 4
Hình 5
Hình 6
Hình 7
• Đặt trung điểm của các đoạn thẳng: Vào Construct
→
→ Midpoint.(Hình10)
•
Vẽ cung tròn: Đặt 3 điểm bất kỳ Vào Construct
Vẽ cung tròn: Đặt 3 điểm bất kỳ Vào Construct
→
→
Art though 3 points
Art though 3 points
Sau đó điều chỉnh như ý muốn (Hình 11).
Sau đó điều chỉnh như ý muốn (Hình 11).
•
Vẽ đa giác: Có hai cách vẽ đa giác.
Vẽ đa giác: Có hai cách vẽ đa giác.
Cách 1:
Cách 1: Chọn
Chọn (Straightedge Tool)
→
Line Width trong đó có 3
Line Width trong đó có 3
cách chọn: Dashed (Nét đứt). Thin (Nét mỏng) và Thic (Nét đậm). (Hình 14).
cách chọn: Dashed (Nét đứt). Thin (Nét mỏng) và Thic (Nét đậm). (Hình 14).
• Chọn màu cho các đối tượng:
Vào Display
Vào Display
→
→
Color rồi chọn màu tuỳ thích.
Color rồi chọn màu tuỳ thích.
(Hình 15 - 16).
(Hình 15 - 16).
Hình 8
Hình 10
Hình 11
Hình 12
Hình 9
Hình 13
•
Đặt tên cho các điểm: Chọn Display
Đặt tên cho các điểm: Chọn Display
→
→
Label Point. Nếu muốn đổi tên vào
Label Point. Nếu muốn đổi tên vào
tiếp Label đặt tên theo ý muốn. (Hình 17).
tiếp Label đặt tên theo ý muốn. (Hình 17).
•
Length: độ dài đoạn thẳng
Distance: Khoảng cách giữa 2 điểm,
Distance: Khoảng cách giữa 2 điểm,
điểm và đường thẳng
điểm và đường thẳng
Perimeter: Chu vi đa giác
Perimeter: Chu vi đa giác
Circumference: Chu vi đường tròn
Circumference: Chu vi đường tròn
Angle: Góc (tạo bởi 3 điểm)
Angle: Góc (tạo bởi 3 điểm)
Area: Diện tích
Area: Diện tích
Arc Angle: Góc của cung tròn
Arc Angle: Góc của cung tròn
Hình 14
Hình 15
Hình 16
Hình 17
Hình 18
Phép vị tự (Dilate)
Phép vị tự (Dilate)
Trong mỗi phép biến hình đều có các tuỳ
Trong mỗi phép biến hình đều có các tuỳ
chọn để ta có thể sử dụng theo ý muốn.
chọn để ta có thể sử dụng theo ý muốn.
•
Sau đây tôi xin giới thiệu một số hình phẳng và không gian được tạo ra từ
Sau đây tôi xin giới thiệu một số hình phẳng và không gian được tạo ra từ
Geometer’s sketchpad (Với thời gian rất nhanh và độ chính xác cao):
Geometer’s sketchpad (Với thời gian rất nhanh và độ chính xác cao):
Hình 20
O
S
N
P
M
Q
R
B
A
D
C
G
G'
A
A'
D'
D
C