BÀI 1: GIỚI THIỆU VỀ FLASH
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI
Bài giảng tin học cơ sở
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
2
Nội dung
1. Flash là gì?
2. Không gian làm việc của Flash
3. Các thao tác cơ bản với Flash
4. Thanh công cụ (Toolbar)
5. Các panel hỗ trợ thiết kế
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
3
Nội dung
1. Flash là gì?
2. Không gian làm việc của Flash
3. Các thao tác cơ bản với Flash
4. Thanh công cụ (Toolbar)
5. Các panel hỗ trợ thiết kế
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
4
1. Flash là gì?
Công nghệ đa phương tiện
(multimedia)
Kỹ thuật đồ họa vector
3/2002: M. Flash MX (6)
9/2003: M. Flash MX 2004 (7)
9/2005: M. Flash 8 (Basic & Pro)
4/2007: Adobe Flash CS3 Professional (9)
2008: Adobe Flash CS4 Professional (9)
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
6
1.2. Các phần mở rộng của tệp flash
.swf (ShockWave Flash):
Là tệp hoàn thiện, đã được biên dịch và xuất bản (publish) từ .fla
Chỉ cần cài Flash Player để chạy hoặc chạy trực tiếp trên trình
duyệt web
Chỉ xem mà không sửa được
.fla (FLAsh): Chứa các đối tượng của Flash
Cần cài cả bộ công cụ để tạo và chỉnh sửa
Có thể biên dịch và xuất bản ra .swf
.flp (Flash Project): Cho phép nhóm các tệp liên quan vào
Thiết kế các phần mềm mô phỏng
Làm phim/phim hoạt hình
Tạo video, quảng cáo truyền hình
Tạo các trò chơi (game)
Chương trình chơi nhạc MP3, thiệp điện tử
Thiết kế web, lập trình
Soạn giáo án điện tử
…
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
9
Nội dung
1. Flash là gì?
2. Không gian làm việc của Flash
3. Các thao tác cơ bản với Flash
4. Thanh công cụ (Toolbar)
5. Các panel hỗ trợ thiết kế
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
10
2. Không gian làm việc của Flash
Vùng
Nơi viết lệnh (Actions)
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
13
2. Không gian làm việc của Flash (4)
Vùng thiết kế
Nơi đặt và sắp xếp đối tượng cần thiết kế cho chương
trình
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
14
2. Không gian làm việc của Flash (5)
Thanh công cụ
Sẵn có trong toolbar cho phép vẽ,
tô màu, chọn và chỉnh sửa các đối
tượng hay các thành phần trong
vùng thiết kế
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
15
2. Không gian làm việc của Flash (6)
Các panel hỗ trợ thiết kế
Mặc định có một số panel
Cách 2:
Nhấn đúp chuột
vào biểu tượng
Flash ở desktop
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
18
3.2. Tạo tệp Flash mới
Cách 1:
Bằng Start Page (trang bắt đầu khi vào Flash)
Chọn
•
Create New: Tạo một tệp trắng, tự thiết kế
•
Create from Template: tạo tệp theo các mẫu có sẵn
Cách 2:
Vào menu File New
Cách 3:
Tổ hợp phím Ctrl + N
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
Tạo tệp trình diễn giống như Power Point với nhiều nội
dung đa phương tiện
Có thứ tự trình diễn tuần tự
Flash Project
Tạo dự án chứa nhiều loại tệp khác nhau (.fla, .as, âm
thanh, hình ảnh,…)
Có đuôi là .flp
…
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
22
Tạo tệp từ các mẫu có sẵn
Advertising:
Quảng cáo
Photo
SlideShows:
Trình diễn ảnh
Slide
Presentations:
Trình diễn
giống như
power point
24
3.3. Mở tệp đã có (2)
Chọn tệp muốn mở trong hộp hội thoại Open
Nhấn nút Open
Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách
Khoa Hà Nội
25
3.4. Lưu tệp
Chọn menu File Save hoặc Ctrl + S
Chọn thư mục lưu tệp vào trong phần Save in
Gõ tên tệp vào ô File name.