Tài liệu Giáo trình kỹ thuật và công nghệ đóng tàu_ship 2 doc - Pdf 97

CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 1 / 140
Mc lc
I. GII THIU CHUNG 2
I.1 i ng trong không gian 3 chiu (Pipe 3D modeling): 3
I.2 To các s đ đi ng (Spooling): 3
II. I NG TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIU (Pipe 3D Modeling). 3
II.1 B TRÍ NG VÀ PH KIN (Placing Pipes and Fittings). 3
II.1.1 Gii thiu chung. 3
II.1.2 M bn v ng: 4
II.1.3 Làm vic trong bn v đi ng 3 chiu. 9
II.1.4 Cách khai báo và t chc vt t ng trong ShipConstructor 12
II.1.5 Quy đnh h thng ng, đc tính ng và kho vt t ng. 20
II.1.6 i mt đon ng 21
II.1.7 t khuu: 25
II.1.8 i mt đon ng cong (Routing a Bent Pipe) 32
II.1.9 Dóng ng cong theo mt đng trc 35
II.1.10 Ghép hai đon ng cong thành mt đon 36
II.1.11 u t máy phát vào bu trao nhit 37
II.1.12 u mt thit b vào đng ng (Adding an Outfit Part) 39
II.1.13 Mi ghép r nhánh (Saddle Stitches) 41
II.1.14 To mt mi ghép r nhánh (Adding a Saddle Stitch) 42
II.1.15 To đu ni r nhánh bng Catalog Stock Editor (tùy chn) 43
II.1.16 To mi ghép bng Catalog Stock Editor 47
II.1.17 Thay th mi ghép r nhánh 49
II.1.18 Lp van (Adding a Valve) 50
II.1.19 i ng gia van và t máy phát 51
II.1.20 Importing Pipes 52
II.1.21 Thay chi tit, thit b đng ng 56
II.1.22 To van mi (Creating a Valve) 58
II.1.23 t van (Placing a Valve) 63

III.4.3 Kim tra bng kê vt t ca s đ đi ng (Checking the Spool BOM).
112
III.4.4 Kim tra bn v mu s đ đi ng (Checking the Spool Template) 114
III.4.5 To các bn v s đ đi ng (Generating Spool Drawings) 115
III.4.6 Chnh sa bn v s đ đi ng (Adjusting a Spool Drawing) 119
IV. TRANG THIT B (Outfit) 122
IV.1 M đu 122
IV.2 Các thut ng: 122
IV.3 B trí mt thit b tiêu chun (Placement of an Outfit Standard) 123
IV.3.1 M đu 123
IV.3.2 To mi mt bn v b trí thit b (Creating an outfit drawing) 123
IV.3.3 B trí mt thit b tiêu chun (Placing an Outfit Standard) 124
IV.4 To mt thit b tiêu chun (Creating an Outfit Standard). 135
IV.4.1 M đu 135
IV.4.2 To mt thit b tiêu chun 135

I. GII THIU CHUNG
i tng s dng tài liu này: các k s thit k công ngh ln đu tiên làm quen
vi vic s dng phn mm ShipConstructor đ đi ng trên máy tính.
Ngi thit k s dng phn mm này phi:
- s dng thành tho v AutoCAD.
- có kinh nghim v đi ng trên tàu
hoc
- đc mt ngi có kinh nghim thành tho v đi ng hng dn, kim tra.
Mc đích ca tài liu này là: hng dn thc hành qua mt s bài tp đn gin, t đó
giúp cho ngi s dng nm đc các tính nng c bn ca chng trình, có khái
nim v các bc thc hin nhng công đon thit k trong chng trình.
Yêu cu:
- thc hành đúng tng bc nh tài liu hng dn, thc hành nhiu ln đ nh và
thao tác nhanh các đng tác cn thit.

• Xem các mu s đ đi ng đã to sn
• Chun b bn v đi ng 3 chiu trc khi to các s đ đi ng.
• To bn v s đ đi ng.
II. I NG TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIU (PIPE
3D MODELING).
II.1 B TRÍ NG VÀ PH KIN (Placing Pipes and
Fittings).
II.1.1 Gii thiu chung.
Trc tiên ta cn đng nhp vào tng đon U12. Sau khi đng nhp ta có th m đc
bn v ng đang v d là “TUTORIAL_BASE.dwg”.
Trong toàn b phn hng dn di đây hu nh ta ch làm vic vi bn v đó. Bn
hoàn chnh là “TUTORIAL_COMPLETE.dwg”.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 4 / 140

II.1.2 M bn v ng:
1. Chn menu ShipConstructor / Navigator .

2. Trong màn hình Register Project đã có sn Project SC2004Demo. Nu màn hình
trng, không có project nói trên thì nhn nút
Browser for Project đ tìm. Màn hình sau
hin lên:
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 5 / 140

Tìm đn th mc có file SC2004Demo.pro ri nhn nút Open ta s quay li màn hình
Register Project  trên.
Nhn nút OK trong màn hình Register Project đ đng ký làm vic vi project
SC2004Demo.
3. Màn hình đng nhp xut hin:

Ghi chú: Trong ShipConstructor, mi tàu ng vi mt project.
10. Chuyn sang trang
Pipe (nhn chut vào ch Pipe  ct thành phn bên trái)

11. Trong trang Pipe, ct  gia là danh sách các bn v hin có. Danh sách này đc
t chc thành nhóm có dng nh cây th mc (nhng không phi th mc bn v
tht). Trong nhóm Piping (ng) có bn bn v chính là BALLAST_BASE,
BALLAST_COMPLETE, TUTORIAL_BASE, TUTORIAL_COMPLETE. Bên trái
bn v BALLAST_COMPLETE có du +. Nhn vào du đó s làm hin ra danh sách
5 bn v s đ đi ng ca h thng ng nc dn đc v trong
BALLAST_COMPLETE.
Mi bn v chính là bn v đi ng 3 chiu (Pipe 3D Modeling) ca mt h thng ng
nào đó. Sau khi đi xong ng trong không gian 3 chiu, ta s to ra các bn v s đ đi
ng và các d liu khác cn cho vic gia công, lp ráp các h thng ng đó.
Các bn v không có du + nh TUTORIAL_BASE tc là hin cha có bn v thành
phn nào có liên quan đn bn v chính.
12. Trong trang
Pipe còn có các nút lnh:
• Open: m mt bn v hin có
• New Piping: to mt bn v đi ng 3 chiu mi

Pipe BOM: to mi hoc chnh sa mt bn kê vt t ng
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 9 / 140
• Create SpoolDwg: to mt s đ đi ng
13. Chn bn v TUTORIAL_BASE. ây là bn v v d mt h thng ng mà ta s
hoàn tt trong các bài tp di đây.
14. M bn v TUTORIAL_BASE bng cách nhn đúp chut hoc nhn nút
Open


9. im bt đu đi ng cng nh tuyn đi ng đc hin th (màu xanh). Bây gi ta
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 12 / 140
có th bt đu đi ng đc. Nhng trc ht ta cn phi làm mt s đng tác đ đm
bo rng ng s đi thuc vào đúng h thng ng.
II.1.4 Cách khai báo và t chc vt t ng trong ShipConstructor
Mi loi ng s s dng đc khai báo và t chc theo s đ sau:
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 13 / 140
Tiêu chun n
g
:
Các tiêu chun
quc t.
Vd: ANSI-
n
g
kính danh
ngha ca ng
(Nominal Size):
Vd: 25mm, 3”
Kiu đu mút n
g

(End Treatment
Type):
Vd: đu có ren ngoài,
nh n
g
h


Spec:
Các hng mc ng dùng cho
mt h thng ng c th
Vd: Spec ca h thng ng làm
mát, Spec ca h thng ng

Bn v n
g
(Pipin
g
Drawin
g
)
Các ng đc v đng trong
bn v theo s liu trong Spec.
Thay đi s liu ng trong c
s d liu s làm thay đi ng
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 14 / 140

1. Th t khai báo mt loi ng, thit b đng ng mi:
Chy menu SC Pipe\Catalog Stock Editor hoc nhn nút
. Màn hình Catalog
Stock Editor hin lên nh hình sau:

1. Size Definitions Tab (Khai báo c ng) -
C ng đc t hp t bn yu t: tr s đng kính + tiêu chun ng + tiêu chun
hình hc + c ti ca ng (pipe schedule).
• Chn h đn v  góc trên bên trái màn hình. Ví d chn Metric màn hình s

• Nhn nút New Pipe,
màn hình sau hin lên:

CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 18 / 140
• Ln lt khai báo các thuc tính ca ng:
• Name – tên ca loi ng. Nên đt tên theo mt tiêu chun thng nht
• Desc. – mô t ng, thit b nu cn.
• Model# – s model ca ng, nu có.
• Weight – trng lng ng/thit b. Nu dùng đn v Anh, trng lng tính bng pound, đn v mét-
kilogam. i vi ng thng: trng lng mt đn v chiu dài ng.
• Wet Weight – trng lng ng/thit b khi cha đy cht lng trong đó.
• Order# – s hiu đn hàng.
• User# – mã s ni b ca công ty.
• End n-Type – Kiu đu mút ng th n. Chn trong danh sách th xung ca nhng kiu đã khai báo trong
End Treatments tab. • Min. Length – chiu dài ngn nht ca đon ng loi này có trong kho.
• Max Length – chiu dài ln nht ca đon ng loi này có trong kho.
• Additional Thickness – chiu dy b xung. i vi ng thông thng là chiu dy ng. i vi ng có
bc cách nhit là chiu dy có k c lp cách nhit.
• Standard – tiêu chun quc t ca ng. Chn trong danh sách th xung
• Catalog – tên catalog ca ng. Chn trong danh sách th xung. Nu mun to mt catalog mi có th chn
mc Edit/Add Catalog  đu danh sách th xung
• Material – vt liu ca ng/thit b. Chn trong danh sách th xung. Nu là vt liu mi, chn Edit/Add
Materials  đu danh sách đ b xung.
• Manufacturer – tên nhà ch to ng/thit b. Chn trong danh sách th xung. Nu là nhà ch to mi cha
có trong danh sách, chn Edit/Add Manufactures  đu danh sách đ b xung.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING

Trang 21 / 140 Trong danh mc vt t ng (ng, khuu, van, ) ca mt tàu có đn hàng nghìn hng
mc.  d chn loi vt t khi đi mt h thng ng c th, các loi vt t s dùng
cho h thng đó đc nhóm trc li thành tng nhóm (spec). Mi h thng đc gán
vào mt spec (trong ví d trên, h thng ng làm mát gán vào spec S-00_CS-F). Nh
thy trong hình trên, trong nhóm này ch có mt s hn ch loi vt t ng, khi đi h
ng làm mát ch cn chn trong s đó thay vì trong danh sách toàn b các loi vt t
ng ca tàu.
4. Chn trong danh sách trên loi ng di cùng P-SM-CS_06.0_80_A53-A, ri nhn
OK. Loi ng đó s tr thành ng mc đnh khi đi các đon ng thng và ng un
cong ca h ng làm mát.
Ghi chú: Trong phn di đây, ta s thng s dng đn tính nng OSNAPS ca c
AutoCAD và ShipConstructor. Cách nhanh nht đ bt chc nng đó là nhn Shift +
Kích chut phi.
II.1.6 i mt đon ng
1. Nhn nút
t góc nhìn nh hình v sau:
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 22 / 140

2. Phóng to đim “Start” trong bn v. Ta s bt đu đi ng t đim này.

3. u tiên ta s đi mt đon ng thng. Nhn nút “ng thng”
trên thanh công c
ng. Trong ca s lnh ca AutoCAD xut hin các dòng sau:
P-SM-CS_06.0_80_A53-A, S-00_CS-F, ASME-B36.10-80, PL-6 in,PL-6 in
Specify first point or [Place by<CL>/sAddle/Stock]:
Dòng đu tiên là ký hiu ng mc đnh s dùng cho đon ng thng. Ký hiu này gm

• Increment – Góc bt dính. Trên biu tng ca NavAid có các mi nhn tng
ng vi các góc bt dính đã quy đnh (Ví d vi góc =45 có tám mi).
• Snap Tolerance – dung sai bt dính. Khi con tr chut  trong phm vi góc
dung sai này thì góc bt dính vn gi nguyên là góc gn nht (xem hình di).

Text
• Relative to Screen Size – C ch theo c màn hình
• 1/3 Nominal bore – C ch bng 1/3 đng kính ng.
6.  ý rng ng đc đt da theo đng biên di nh ta đã quy đnh  trên.
7. Chn mt đim th hai bt k đ đt ng dc theo đng 0° ca NavAid. Chiu
dài ng s đc chnh li sau.
CTY CP K THUT VÀ CÔNG NGH TÀU THY–VINASHIN ENGINEERING
Trang 25 / 140 on ng va to s ging nh mt trong hai hình trên. Hình bên trái dùng option
“3D Mesh Mode” còn hình bên phi – “Dbl Ln Mode +Hide” trong Pipe Options.
Các mi tên  hai đu ng là ký hiu rng đu ng là “t do” cha ni vi các đon
ng khác
8. t option cho ng ging nh hình bên phi và nhn nút
Gouraud Shaded trên
thanh công c Shade (hoc chn menu View\Shade\Gouraud Shaded)

9. Chn menu SC Structure / Hide hoc nhn nút
ri chn du đi mt trên đáy đôi
đ đng đi ng d nhìn hn.
II.1.7 t khuu:
10. Bây gi ta s đt thêm mt đon khuu cong (elbow) nh sau:
a) Nhn nút
đ chy lnh to khuu. Lu ý rng loi khuu phi là E-90LR-


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status