Thị trường trò chơi trực tuyến Việt Nam: Thực trạng và giải pháp - pdf 11

Download Đề tài Thị trường trò chơi trực tuyến Việt Nam: Thực trạng và giải pháp miễn phí



1. Thành lập một Hội đồng tư vấn thẩm định nội dung trò chơi với những
quy trình kiểm định nghiêm ngặt hơn. Theo đó, Hội đồng tư vấn thẩm định
nội dung kịch bản trò chơi trực tuyến sẽ do Bộ Thông tin và Truyền thông
thành lập, cùng những yêu cầu về thẩm định nội dung kịch bản trò chơi được
quy định rõ tại điều 19 và 20 của Dự thảo 7 Quy chế về quản lý trò chơi trực
tuyến. Việc những quy định cụ thể này, chúng ta sẽ ngăn chặn, loại bỏ được
những nội dung không lành mạnh, thiếu phù hợp ảnh hưởng đến sự phát triển
về tâm sinh lý với không chỉ cộng đồng chơi game mà còn cả đất nước.
2. Việc quy định về danh mục trò chơi trực tuyến sẽ phát hành trong năm
tiếp theo. Quy định này nhằm mục đích kiểm soát và nắm bắt trước tình hình
phát hành game online để qua đó các bộ ban ngành sẽ có được một cái nhìn
tổng quan và sâu rộng cũng như tiên liệu được những tác động của nó, qua đó
sẽ có những chính sách ban hành để góp phần ổn định và điều tiết thị trường
game online hoạt động một cách hiệu quả. Tuy nhiên theo nhóm nghiên cứu
việc áp đặt với các nhà phát hành về danh mục trò chơi sẽ phát hành trong
năm tiếp theo sẽ không khả thi và ảnh hưởng đến quyền lợi của nhà phát hành
game online.Việc phát hành game gì, và vào thời điểm nào là bí mật kinh
doanh và là chiến lược của các nhà phát hành, nếu như phải công bố trước sẽ
không tạo được sự bất ngờ và không đem lại hiệu quả cũng như lợi nhuận như
mong muốn.


/tai-lieu/de-tai-ung-dung-tren-liketly-17146/
++ Ai muốn tải bản DOC Đầy Đủ thì Trả lời bài viết này, mình sẽ gửi Link download cho!

Tóm tắt nội dung:

C. Tuy nhiên, theo đánh giá
của game thủ, quảng bá qua truyền hình đạt hiệu quả không cao
do đa phần game thủ dành phần lớn thời gian của mình bên máy
tính, cập nhật thông tin qua website và diễn đàn là cách thuận
tiện hơn cả. Việc sử dụng truyền hình có lẽ cũng không phải để
hƣớng tới game thủ là chính mà quan trọng hơn, đó có vẻ chỉ là
chiêu “khoa trƣơng thanh thế” của VTC mà thôi.
LVI
2.4.4 Đại lý internet
Nếu nhƣ VTC có thế mạnh riêng về truyền hình thì
Vinagame lại có một cách làm rất độc đáo. Họ cung cấp phần
mềm quản lý phòng game miễn phí nhƣng với điều kiện là màn
hình đăng nhập vào máy tính phải đƣợc sử dụng để quảng cáo
cho Vinagame. Đây là một cách marketing hiệu quả của
Vinagame vì nhƣ chúng ta đã biết, một bộ phận không nhỏ
ngƣời chọn quán game làm nơi chơi game chính (theo khảo sát
của chúng tui là gần 70%)
2.4.5 Sử dụng promotion girls
Sử dụng promotion girls trong quảng cáo giới thiệu sản
phẩm có lẽ không còn xa lạ với nhiều ngành nhƣ ô tô, điện thoại
và cả game online. Thậm chí sự xuất hiện của các “hot girl” còn
quyết định một phần không nhỏ vào sự thành công của game.
Điển hình nhƣ hàng loạt sự kiện Miss Audition Ngọc Anh,
Hƣơng Ly, Ran Idol Minh Hằng, Thập đại Mỹ nhân của VLTK,
Miss XDO, SA Hot girl,… luôn thu hút sự quan tâm chú ý của
nhiều game thủ. Ngoài ra, sự xuất hiện của các promotion girls
trong các sự kiện offline luôn là một chiêu mà các nhà phát hành
thƣờng xuyên sử dụng để tăng sự thành công cho sự kiện.
Tuy nhiên, việc sử dụng promotion girls của các nhà phát
hành nhiều khi đi chệch hƣớng và tạo ra những hình ảnh phản
văn hóa, không những gây ra tác dụng ngƣợc trong giới game
thủ mà còn phải chịu những án phạt của cơ quan quản lý Nhà
nƣớc.
LVII
Tham khảo hình ảnh một số promotion girls trong phần
phụ lục.
3. Quản lý nhà nƣớc trên lĩnh vực trò chơi trực tuyến (game online)
3.1 Cơ quan quản lý thị trƣờng trò chơi trực tuyến
3.1.1 Cơ quan quản lý cấp Trung ƣơng
a) Cơ quan thẩm định điều kiện kỹ thuật, nghiệp vụ
Theo thông tƣ 60, Bộ Bƣu chính Viễn thông (nay là Bộ
Thông tin Truyền thông) chủ trì, phối hợp với Bộ Công an là
những cơ quan đảm trách nhiệm vụ tiến hành kiểm tra thực tế
triển khai hệ thống thiết bị và phƣơng án kỹ thuật, nghiệp vụ của
doanh nghiệp khi doanh nghiệp đăng ký xin cấp phép phát hành
game online. Trƣờng hợp doanh nghiệp đáp ứng đủ các điều
kiện cung cấp dịch vụ quy định tại Khoản I, Điều 7 thông tƣ 60,
Bộ Bƣu chính Viễn thông (nay là Bộ Thông tin Truyền thông) sẽ
có văn bản xác nhận việc đáp ứng các điều kiện kỹ thuật, nghiệp
vụ.
b) Cơ quan kiểm duyệt nội dung kịch bản trò chơi trực tuyến
Khoản 2, điều 6, Thông tƣ 60 quy định: Bộ Văn hóa Thông tin
là cơ quan tiếp nhận hồ sơ thẩm định và phê duyệt nội dung kịch
bản của các trò chơi trực tuyến.
Sau khi tách, sáp nhập một số Bộ, hiện nay hoạt động kiểm
duyệt nội dung kịch bản trò chơi trực tuyến đƣợc quy về một
mối là Bộ Thông tin Truyền thông.
LVIII
3.1.2 Cơ quan quản lý cấp địa phƣơng
Cơ quan quản lý dịch vụ thị trƣờng trò chơi trực tuyến ở
địa phƣơng là Sở Thông tin Truyền thông tỉnh (thành phố) trực
thuộc Trung ƣơng. Tuy nhiên, hoạt động quản lý Nhà nƣớc với
thị trƣờng trò chơi trực tuyến ở cấp Sở còn có nhiều bất cập. Vai
trò của các Sở này với thị trƣờng game online có vẻ nhƣ là “hữu
danh vô thực”. Trong khi quản lý đại lý internet là trách nhiệm
của UBND cấp quận, huyện, còn quản lý hoạt động phát hành
trò chơi trực tuyến lại là trách nhiệm của cấp Bộ Thông tin
Truyền thông, các Sở Thông tin Truyền thông dƣờng nhƣ đang
lúng túng về vai trò của mình trong hoạt động quản lý game
online.
3.2 Thực trạng công tác quản lý của Nhà nƣớc với thị trƣờng trò chơi trực
tuyến trong những năm gần đây
3.2.1 Quản lý nhà phát hành game
Trong những năm qua, với sự ra đời của Thông tƣ 60,
hoạt động quản lý các nhà phát hành game tuy đã đạt đƣợc nhiều
chuyển biến nhƣng vẫn còn không ít hạn chế.
Thứ nhất, hoạt động thẩm định nội dung kịch bản trò chơi
trực tuyến đã đƣợc tiến hành nhƣng hiệu quả lại chƣa cao.
Nguyên nhân là do chƣa có hệ thống quy chuẩn cụ thể để phân
loại game online. Những game online với nhiều hạt sạn, những
cảnh đâm giết lẫn nhau, những cảnh có nội dung kích thích tình
dục,… vẫn qua đƣợc “cửa ải” Hội đồng thẩm định nhƣ là một
chuyện đƣơng nhiên. Nhƣ đã nói ở chƣơng I, sự không rõ ràng
trong quy định về kiểm duyệt game online làm cho hoạt động
LIX
này chỉ nhƣ một thứ hình thức cần có trƣớc khi một game mới
đƣợc phát hành mà thôi. Muốn cải thiện vấn đề này, điều quan
trọng nhất là minh bạch hóa hệ thống đánh giá trò chơi trực
tuyến. Vấn đề này sẽ đƣợc chúng tui đề cập kỹ hơn trong phần
đề xuất ở chƣơng 3.
Thứ hai, hoạt động thanh kiểm tra việc cung cấp dịch vụ
của các nhà phát hành chƣa đƣợc tiến hành một cách quy củ, bài
bản. Việc thiếu sự thanh, kiểm tra thƣờng xuyên có thể coi là
một trong những nguyên nhân làm nảy sinh nhiều vấn đề trong
hoạt động cung cấp dịch vụ trò chơi trực tuyến ở nƣớc ta. Chẳng
hạn, nhà phát hành vẫn chỉ quản lý thông tin đăng nhập của
ngƣời chơi một cách đại khái, chiếu lệ. Chất lƣợng cung cấp
dịch vụ phần lớn chƣa đạt yêu cầu. Tình trạng quá tải, mạng
chậm, lỗi game vẫn xảy ra thƣờng xuyên. Nhà phát hành cũng
chƣa có những biện pháp hữu hiệu để bảo đảm quyền lợi chính
đáng của ngƣời sử dụng dịch vụ. Nếu có sự thanh, kiểm tra
thƣờng xuyên của các cơ quan quản lý Nhà nƣớc thì chắc chắn
những vấn đề trên sẽ đƣợc cải thiện đáng kể.
3.2.2 Quản lý các đại lý inteternet
Trong những năm vừa qua, số lƣợng đại lý internet
đã gia tăng một cách chóng mặt. Riêng tại Hà Nội, hiện đã
có tới khoảng 4000 đại lý internet
(
_internet.shtml)Nếu tính cả những cửa hàng, đại lý hoạt động
kinh doanh trái phép thì con số này còn lớn hơn nữa. Sự ra
đời tràn lan của hệ thống đại lý internet chứng tỏ công tác
LX
quản lý và cấp phép cũng nhƣ thanh tra các cơ sở này còn
rất nhiều vấn đề bất cập.
Vấn đề thứ hai là sự bất cập trong các quy định của Nhà
nƣớc về quản lý hoạt động đại lý internet. Một loạt văn bản ra
đời từ cấp bộ đến cấp địa phƣơng nhằm theo kịp sự phát triển
không ngừng của Internet đã gây không ít khó khăn cho những
ngƣời thực thi pháp luật và cả chủ đại lý Internet. Thông tƣ liên
tịch số 60/2006/TTLT-BVHTT-BBCVT-BCA ngày 01/06/2006
về quản lý trò chơi trực tuyến (TCTT) quy định: "Chỉ đƣợc cung
cấp dịch vụ TCTT ở các địa điểm cách cổng ra vào của các
trƣờng học (từ mẫu giáo đến phổ thông trung học) tối thiểu
200m, không phân biệt trƣờng đó thuộc địa phƣơng nào". Thế
nhƣng tại hội nghị triển khai các văn bản pháp luật về quản lý
Internet do Sở BCVT Bình Dƣơng tổ chức ngày 30/06/2006,
nhiều chủ đại lý phản ánh: "Điểm kinh doanh Internet và TCTT
của họ có trƣớc khi trƣờng họ...
Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status